等:
。
当动态组件之间进行切换时可以用keep-alive
把组件包裹起来,保持组件的状态,以避免反复渲染导致的性能问题。但是用keep-alive
包裹的组件再一次进入时,就不会触发created
和mounted
,无法获取新数据。
以上问题有两种解决方式:
①增加activated()
生命周期钩子函数,在activated()
中添加请求数据的函数,可以在每次进入缓存的页面时再获取一次数据,退出这个组件时执行deactived()
失活函数。
②在keep-alive
中增加一个过滤exclude
,
,name
为不缓存的组件路由名字。
keep-alive的相关属性;
include=‘字符串或正则表达式’:包含该名字的组件都被缓存
exclude=‘字符串或正则表达式’:包含该名字的组件都不缓存
max=数字:最多可以缓存的数量
异步组件: 只在组件第一次需要渲染的时候进行加载渲染并缓存,缓存是以备下次渲染。
三、axios
1. axios是什么?
axios是基于promise和XMLHttpRequest的异步AJAX请求库,实现AJAX的异步通信功能。
为什么要二次封装?
每次http请求都要把设置超时时间、请求头、请求地址等操作重复一遍,会很繁琐,所以需要二次封装。
封装过程:
创建请求函数
在函数内,创建axios实例,设置请求地址前缀等
设置请求拦截器instance.interceptors.request.use()、响应拦截器instance.interceptors.response.use()
在函数内返回instance(config),真正的请求
2. axios在项目中的封装
项目的前期配置:下载axios
,npm i axios -S
;在require.js
中引入,import axios from "axios"
。
创建一个axios
实例:
const instance = axios. create ( {
baseURL: 'http://ttapi.research.itcast.cn/' ,
timeout: 5000 ,
method: 'GET'
} )
设置请求拦截:
require. interceptors. request. use (
config => {
return config;
} ,
errer => {
}
} )
设置响应拦截:
instance. interceptors. response. use ( result => {
return result. data;
} , error => {
console. log ( error) ;
} ) ;
导出这个实例:export default require
export function require ( config ) {
const instance = axios. create ( { } )
instance. interceptors. response. use ( ) ;
instance. interceptors. request. use ( ) ;
return instance ( config) ;
}
先在home.js
中引入require
函数并使用
import { require } from './require.js' ;
export function getData ( data ) {
return require ( {
url: '/home/data' ,
data: {
type,
page
}
} )
}
3. 解决axios的跨域问题
跨域本质是浏览器基于同源策略的一种安全手段。同源就是协议、主机和端口全都一致。跨域是浏览器的限制。
Proxy: proxy是网络代理,是一种特殊的网络服务,允许客户端通过网络代理与服务端进行非直接的连接。代理服务有利于保障网络终端的隐私或安全,防止攻击。在vue.config.js
文件中配置devServer
实现代理转发,从而实现跨域。
devServer: {
proxy: {
'/proxyApi' : {
target: 'http://dev.xxx.com' ,
changeOrigin: true ,
pathRewrite: {
'/proxyApi' : ''
}
}
}
}
CORS: 跨域资源共享是一个系统,它由一系列传输的HTTP头组成,这些HTTP头决定浏览器是否阻止前端的JS代码获取跨域请求的响应。整个CORS通信过程都是浏览器自动完成,浏览器一旦发现跨域请求,便会自动添加一些附加的头信息,只要服务器实现了CORS接口,就可以跨域通信。
四、vuex
vuex相当于一个公共的仓库,用于保存所有组件都能使用的公共数据。Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式管理,也是组件间进行通信的一种方式。vuex不属于任何一个组件。
1、什么时候使用vuex?
多个组件依赖同一个状态
来自不同组件的行为需要变更同一状态
2、vuex工作原理:
Actions:对象类型,异步操作
Mutations:操作state
数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等。
State:对象类型,存放状态
3、vuex的工作流程:
首先,Vue
组件如果调用某个VueX
的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch
VueX中actions
的方法,以保证数据的同步。可以说,action
的存在就是为了让mutations
中的方法能在异步操作中起作用。如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations
中自己编写的方法来达成对state
成员的操作。注意,不建议在组件中直接对state
中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = 'hello'
)的话不能被VueDevtools
所监控到。最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。
4、Mutations
mutations
中的方法都有默认的形参:[state,传递参数]
。
在store的index.js中
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue. use ( Vuex)
const store = new Vuex. store ( {
state: {
name: 'helloVueX'
} ,
mutations: {
edit ( state ) {
state. name = 'jack'
}
}
} )
export default store
在组件中调用mutations的方法,同步操作数据的,this.$store.commit('方法','参数')
this . $store. comit ( 'edit' , 'xcj' )
this . $store. comut ( 'edit' , { 'name' : 'xcj' , 'age' : 25 } )
edit ( state, payload ) {
state. name = 'jack'
console. log ( payload)
}
this . $store. commit ( {
type: 'edit' ,
payload: {
age: 25 ,
sex: 'mail'
}
} )
Vue. set ( state, "age" , 15 )
Vue. delete ( state, 'age' )
Getters方法,获取数据的,this.$store.getters.xxx
Getters
可以对state
中的状态加工后传递给外界。getters
方法中有两个参数,state
和getters
。
getters: {
nameInfo ( state ) {
return "姓名:" + state. name
} ,
fullInfo ( state, getters ) {
return getters. nameInfo+ '年龄:' + state. age
}
}
this . $store. getters. fullInfo
Actions:异步操作数据的,this.$store.dispatch('方法','参数')
actions: {
aEdit ( context, payload ) {
setTimeout ( ( ) => {
context. commit ( 'edit' , payload)
} , 2000 )
}
}
this . $store. dispatch ( 'aEdit' , { age: 25 } )
五、路由
1. 前端路由和后端路由
路由:根据不同的url地址展示不同的页面或内容,一个路由就是一组键值的映射关系(key => value)。
前端路由:key
为路径,value
为组件,用于展示页面内容。当浏览器的路径发生变化时,对应的组件就会显示。
后端路由:通过用户请求的url导航到具体的HTML页面,每次跳转到不同的URL都是重新访问服务器,服务器再返回页面。
2. 路由的基本使用
:使用
来导航,通过传入to
属性指定要跳转的页面,会被默认渲染成
链接。
:路由出口,路由匹配的组件在这里渲染。
3. $route 和 $router
** r o u t e : ∗ ∗ 每 个 组 件 都 有 自 己 的 ‘ route:** 每个组件都有自己的` r o u t e : ∗ ∗ 每 个 组 件 都 有 自 己 的 ‘ route属性,里面存储着自己的路由信息。
this.$route是当前跳转的路由对象,每个路由都会有一个
route对象,包含
path(当前路由对象的路径)、
name(当前路由对象的名字)、
query`(当前路由中查询参数的键值对)等。
$router: 整个应用只有一个router
,可以通过this.\$router
获取。this.\$router
是用来进行路由跳转的,通过VueRouter
和Vue
构造函数得到的一个全局实例对象,包含了所有的路由,包括很多对象和属性。比如history
对象,this.\$router.push({path:home})
就是向history
中添加路由记录。还有options
对象,包含mode
、routes
等。
4. 嵌套路由
在路由配置中,添加children
属性,children
是一个数组,在
的to
属性中要设置为完全路径。
const routes = [
{ path: '/' ,
component: Home
} ,
{ path: '/foo' ,
component: Foo ,
children: [
{ path: 'foo1' , component: Foo1} ,
{ path: 'foo2' , component: Foo2} ,
{ path: 'foo3' , component: Foo3} ,
] }
] ;
< p>
< router- link to= "/foo/foo1" > to Foo1< / router- link>
< router- link to= "/foo/foo2" > to Foo2< / router- link>
< router- link to= "/foo/foo3" > to Foo3< / router- link>
< / p>
5. 路由传参query
传递参数:
< router-link :to = " `/home?id=${m.id}&title=${m.title}`" > router-link>
< router-link
:to = " {
path: ' /home' ,
query: {
id: m.id,
title: m.title
}
}"
> router-link>
接收参数:
$route. query. id
$route. query. title
6. 命名路由
命名路由可以简化路由的跳转。
给路由命名:
{
path: '/demo' ,
component: Demo,
children: {
path: 'test' ,
component: Test,
children: [
{
name: 'hello' ,
path: welcome,
component: Hello
}
]
}
}
简化跳转:
< router-link to = " /demo/test/welcome" > 跳转 router-link>
< router-link :to = " {name: ' hello' }" > 跳转 router-link>
< router-link
:to = " {
name: ' hello' ,
query:{
id: m.id,
title: m.title
}
}"
> 跳转 router-link>
7. 路由传参params(动态路由)
配置路由,声明接收params参数:
{
path: '/demo' ,
component: Demo,
children: {
{
path: 'news' ,
components: News
} ,
{
components: Message,
children: [
{
name: 'hello' ,
path: 'detail/:id/:title' ,
component: Detail
}
]
}
}
}
传递参数: 使用params
传递参数时,若使用to
的对象写法,则不能使用path
的配置项,必须使用name
配置。
< router-link to = " /home/message/detail/123/你好" > 跳转 router-link>
< router-link
to = " {
name: ' hello' ,
params: {
id: 123,
title: ' 你好'
}
}"
> 跳转 router-link>
接收参数:
$route. params. id
params与query的区别: query
在页面跳转时,地址栏有请求的参数,刷新页面数据不会丢失。params
参数不会在地址栏显示出来,刷新页面数据会丢失。 params
传参,只能是 name:‘xxxx’
,注意配对使用,否则接收参数为undefined
。
8. 路由传参props
{
path: '/demo' ,
component: Demo,
children: {
{
path: 'news' ,
components: News
} ,
{
components: Message,
children: [
{
name: 'hello' ,
path: 'detail/:id/:title' ,
component: Detail,
props: { a: 1 , b: 'hello' }
props: true
props ( $route ) {
return { id: $route. query. id, title: $route. query. title}
}
}
]
}
}
}
9. 编程式路由导航
有时候不能使用
实现跳转,因为
会被默认渲染成
标签,比如想使用
来实现跳转就不能再使用
。
编程式路由就是使用JS来实现路由的跳转:
$router. push ( ) ;
$router. replace ( ) ;
$router. go ( n) ;
$router. back ( ) ;
$router. forward ( ) ;
10. 路由守卫
路由跳转过程中的钩子函数,路由跳转的过程可以分为跳转前中后的细小过程,每个过程都有对应的钩子函数,可以在此期间触发事件。
**当点击切换路由时: ** beforeRouterLeave–>beforeEach–>beforeEnter–>beforeRouteEnter–>beforeResolve–>afterEach–>beforeCreate–>created–>beforeMount–>mounted–>beforeRouteEnter的next回调
全局守卫: 路由实例上直接操作的钩子函数,特点是所有路由配置的组件都会触发。
[beforeEach]:在路由跳转前触发,主要用于登录验证。
[beforeResolve]:在独享路由守卫和组件路由守卫之后调用,也是路由跳转前触发。
[afterEach]:路由跳转完成后触发。
独享路由守卫: 在单个路由配置的钩子函数,写在路由配置映射关系的routes
中。
[beforeEnter]:路由跳转前触发。
组件路由守卫: 在组件内执行的钩子函数,相当于为配置路由的组件添加的声明周期钩子函数。
[beforeRouterEnter]:路由跳转前触发,不能获取组件实例的this,在next中通过vm访问组件实例,next中的函数在mounted之后调用(为了保证对组件实例的完整访问)。
[beforeRouterUpdate]:在当前路由改变时,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例;对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,组件实例会被复用,该守卫会被调用;当前路由query变更时,该守卫会被调用。
[beforeRouterLeave]:导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例this
。
参数:
to
:目标路由对象
from
:即将要离开的路由对象
next
:next()
进行下一个钩子函数;next(false)
中断当前的导航,若URL改变,URL会重置到from的路由对象;next('/')
或next({path:'/home'})
跳转到另一个地址,不是to的目标路由;next(error)
中传入的参数是一个error实例,则导航会被终止且会将错误传递给route.onError()
注册过的回调。
11. 路由模式
浏览器对页面的访问是无状态的,导致切换不同的页面时都要重新发送请求,在vue
路由中不重新发送请求就能更新页面。有两种路由模式:hash模式和history模式。
hash
模式:hash
模式在URL中有#
,#
在英文中读作hashtag,所以简称hash
模式,#
后面的值称为hash
值。
特点:hash
值虽然出现在URL中,但是不会被包括在HTTP请求中,因此改变hash
值不会重新加载页面。
原理:hash
模式的原理是onhashchange()
事件,可以利用window.onhashchange()
为hash
值的改变添加页面切换处理函数。
hash
值发生的变化都会在浏览器的访问历史中添加记录。
history
模式:利用了history pushState
和replaceState()
API,可以分为两大部分:切换和修改。
切换 历史状态:包括go()
、back()
、forward()
三个方法,对应前进、后退、跳转操作。
修改 历史状态:history.pushState()
用于在浏览历史中添加历史记录,但是并不触发跳转;history.replaceState()
用于在浏览历史中修改当前记录,不触发跳转。
通过pushState
把页面的状态保存在state
对象中,当页面的url再变回这个url时,可以通过event.state
取到这个state
对象,从而可以对页面状态进行还原
hash
模式下前端路由改变的是#
后面的内容,页面不会重新加载,即使服务端没有覆盖所以路由,也不会返回404错误;而在history
模式下,如果服务端没有相应的资源则会返回404错误(NOT FOUND),需要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源,在URL匹配不到资源时应该返回同一个index.html
页面,就是app
依赖的页面。
为什么history模式下前端的url必须和后端一致? 因为vue是单页面应用,一个url对应一个页面。
12. 路由懒加载
在单页面应用中,如果没有应用懒加载,会导致在首次进入页面时需要加载的资源过多,延时过长,造成用户体验不好;运用路由懒加载可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页的加载压力,减少首页的加载时间。
六、vue项目遇到的问题及解决
1. vue项目加载的顺序
①index.html项目的入口文件 ②main.js项目的核心文件,在main.js中创建一个新的vue实例,将根组件App.vue放在这个实例的components属性中,并将这个实例的app与index.html联系起来 ③App.vue根组件,引入子组件和
(用来显示路由相关页面) ④index.js配置路由的文件 ⑤子组件
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error ‘vue‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件 [Windows/Mac/Linux 系统解决方案大全]
error‘vue‘不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件[Windows/Mac/Linux系统解决方案大全]在使用Vue.js开发时,常常会遇到如下错误提示:'vue'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。这是因为系统无法识别vue命令,可能源于多种原因:未安装或未正确配置环境变量、VueCLI未安装、Node.js管理工具(如nvm)切换版本后未重新全局安装等。作者
入门指南:Vue.js的基本概念和用法
是小韩呀
vue.js javascript 前端
引言:Vue.js是一种流行的JavaScript框架,用于构建现代化的Web应用程序。它以其简洁易用的API和响应式的数据绑定而闻名,使得开发人员能够更轻松地构建交互性强大的用户界面。本文将介绍Vue.js的基本概念和用法,帮助初学者快速入门。一、Vue.js是一个轻量级、渐进式的JavaScript框架,用于构建用户界面。它的设计目标是通过尽可能简单的API,让开发者能够更高效地开发交互性强大
使用位运算优化 Vue.js 应用:高效状态管理技巧
结城
vue vue.js 前端 javascript
在Vue.js开发中,位运算(BitwiseOperations)是一种高效的工具,尤其适用于需要管理大量布尔状态或优化性能的场景。位运算通过操作二进制位来实现状态的存储和检查,相比传统的数组或对象操作,内存占用更低,执行速度更快。本篇博客将介绍如何在Vue.js中应用位运算技巧,结合Vue的响应式系统实现高效的状态管理。读vue3响应式源码有感https://github.com/vuejs/c
Vue.js 全面解析:构建现代前端应用的渐进式框架
斯~内克
vue知识点 前端 vue.js
一、Vue.js的核心价值与演进1.1前端框架的变革与Vue的定位根据2024年StateofJS调查报告,Vue.js以82%的开发者满意度稳居前端框架前三甲。其核心优势体现在:渐进式架构:可从轻量级视图层扩展至全栈解决方案响应式系统:基于Proxy的精准依赖追踪(Vue3)组合式API:代码复用率提升60%以上生态系统:覆盖SSR、状态管理、移动端等20+场景1.2版本演进里程碑版本发布时间里
UniApp 常用UI库
xkxnq
uniapp uniapp
UniApp是一个基于Vue.js的跨平台开发框架,常用于开发微信小程序、H5、App等应用。为了快速构建界面,开发者常使用一些UI库,这些库提供了预定义的组件(如按钮、列表、表单等),能显著提升开发效率。以下是一些常用的UniAppUI库及其对应的GitHub地址(开源地址),这些都是社区中广泛使用且维护活跃的项目:常用UniAppUI库及地址uViewUI简介:一个功能强大、高度可定制的UI框
tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库 应用服务器 网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
[信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
maven debug 查看源码 tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScript UI 框架 Ajax css
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
全局数据源
AILIKES
java tomcat mysql jdbc JNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
JAVA的getBytes()方法
bijian1013
java eclipse unix OS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScript AngularJS Cookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
[Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频 unity资料 unity自学 unity unity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
线段树-入门
bylijinnan
java 算法 线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键 sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
对软件设计的思考
e200702084
设计模式 数据结构 算法 ssh 活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22 fred@myhost.com
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存 Hiberante缓存 查询缓存 二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP 架构 延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
xml 验证
pengfeicao521
xml xml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
div设置半透明效果
spjich
css 半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
你真的了解单例模式么?
w574240966
java 单例 设计模式 jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla