iOS学习笔记——视图上移与键盘弹回

在学习iOS开发的过程中总是遇见键盘出现时,遮盖了输出口UITextField,无法看到用户自己输出的内容。这时就需要对当前视图做出相应的上移,当输出结束时点击屏幕的任意地方,使键盘弹回去。

第一种方法是在UITextField开始编辑前和编辑后调用的方法里添加移动视图的方法;第二种方法是新创建一个视图移动的方法,两次都调用,并判断是否做出相应移动。

把两种方法贴出来,都需要在.h文件中添加UITextFieldDelegate协议,还需要设置委托,此处略过

#pragma mark-------UITextFieldDelegate(textField)移动

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

    //设置动画的名字

    [UIView beginAnimations:@"Animation" context:nil];

    //设置动画的间隔时间

    [UIView setAnimationDuration:0.20];

    //??使用当前正在运行的状态开始下一段动画

    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];

    //设置视图移动的位移

    self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y - 100, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

    //设置动画结束

    [UIView commitAnimations];

}

//UITextField 编辑完成调用方法

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField

{

    //设置动画的名字

    [UIView beginAnimations:@"Animation" context:nil];

    //设置动画的间隔时间

    [UIView setAnimationDuration:0.20];

    //??使用当前正在运行的状态开始下一段动画

    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];

    //设置视图移动的位移

    self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y + 100, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

    //设置动画结束

    [UIView commitAnimations];

}


//点击屏幕,让键盘弹回

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    [self.view endEditing:YES];

}


第二种方法:

?
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//在UITextField 编辑之前调用方法
- ( void )textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
     [self animateTextField: textField up: YES];   
}
//在UITextField 编辑完成调用方法
- ( void )textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
     [self animateTextField: textField up: NO];
}
//视图上移的方法
- ( void ) animateTextField: (UITextField *) textField up: (BOOL) up
{
     //设置视图上移的距离,单位像素
     const int movementDistance = 100 ; // tweak as needed
     //三目运算,判定是否需要上移视图或者不变
     int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
     //设置动画的名字
     [UIView beginAnimations: @ "Animation" context: nil];
     //设置动画的开始移动位置
     [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
     //设置动画的间隔时间
     [UIView setAnimationDuration: 0.20 ];
     //设置视图移动的位移
     self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0 , movement);
     //设置动画结束
     [UIView commitAnimations];   
}


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