进军Python全栈开发--14.Python中的数据结构与算法

Python语言进阶

重要知识点

  • 生成式(推导式)的用法

    prices = {
        'AAPL': 191.88,
        'GOOG': 1186.96,
        'IBM': 149.24,
        'ORCL': 48.44,
        'ACN': 166.89,
        'FB': 208.09,
        'SYMC': 21.29
    }
    # 用股票价格大于100元的股票构造一个新的字典
    prices2 = {key: value for key, value in prices.items() if value > 100}
    print(prices2)
    

    说明:生成式(推导式)可以用来生成列表、集合和字典。

  • 嵌套的列表的坑

    names = ['关羽', '张飞', '赵云', '马超', '黄忠']
    courses = ['语文', '数学', '英语']
    # 录入五个学生三门课程的成绩
    # 错误 - 参考http://pythontutor.com/visualize.html#mode=edit
    # scores = [[None] * len(courses)] * len(names)
    scores = [[None] * len(courses) for _ in range(len(names))]
    for row, name in enumerate(names):
        for col, course in enumerate(courses):
            scores[row][col] = float(input(f'请输入{name}的{course}成绩: '))
            print(scores)
    

    Python Tutor - VISUALIZE CODE AND GET LIVE HELP

  • heapq模块(堆排序)

    """
    从列表中找出最大的或最小的N个元素
    堆结构(大根堆/小根堆)
    """
    import heapq
    
    list1 = [34, 25, 12, 99, 87, 63, 58, 78, 88, 92]
    list2 = [
        {'name': 'IBM', 'shares': 100, 'price': 91.1},
        {'name': 'AAPL', 'shares': 50, 'price': 543.22},
        {'name': 'FB', 'shares': 200, 'price': 21.09},
        {'name': 'HPQ', 'shares': 35, 'price': 31.75},
        {'name': 'YHOO', 'shares': 45, 'price': 16.35},
        {'name': 'ACME', 'shares': 75, 'price': 115.65}
    ]
    print(heapq.nlargest(3, list1))
    print(heapq.nsmallest(3, list1))
    print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['price']))
    print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['shares']))
    
  • itertools模块

    """
    迭代工具模块
    """
    import itertools
    
    # 产生ABCD的全排列
    itertools.permutations('ABCD')
    # 产生ABCDE的五选三组合
    itertools.combinations('ABCDE', 3)
    # 产生ABCD和123的笛卡尔积
    itertools.product('ABCD', '123')
    # 产生ABC的无限循环序列
    itertools.cycle(('A', 'B', 'C'))
    
  • collections模块

    常用的工具类:

    • namedtuple:命令元组,它是一个类工厂,接受类型的名称和属性列表来创建一个类。
    • deque:双端队列,是列表的替代实现。Python中的列表底层是基于数组来实现的,而deque底层是双向链表,因此当你需要在头尾添加和删除元素是,deque会表现出更好的性能,渐近时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
    • Counterdict的子类,键是元素,值是元素的计数,它的most_common()方法可以帮助我们获取出现频率最高的元素。Counterdict的继承关系我认为是值得商榷的,按照CARP原则,Counterdict的关系应该设计为关联关系更为合理。
    • OrderedDictdict的子类,它记录了键值对插入的顺序,看起来既有字典的行为,也有链表的行为。
    • defaultdict:类似于字典类型,但是可以通过默认的工厂函数来获得键对应的默认值,相比字典中的setdefault()方法,这种做法更加高效。
    """
    找出序列中出现次数最多的元素
    """
    from collections import Counter
    
    words = [
        'look', 'into', 'my', 'eyes', 'look', 'into', 'my', 'eyes',
        'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'not', 'around',
        'the', 'eyes', "don't", 'look', 'around', 'the', 'eyes',
        'look', 'into', 'my', 'eyes', "you're", 'under'
    ]
    counter = Counter(words)
    print(counter.most_common(3))
    

数据结构和算法

  • 算法:解决问题的方法和步骤

  • 评价算法的好坏:渐近时间复杂度和渐近空间复杂度。

  • 渐近时间复杂度的大O标记:

    • - 常量时间复杂度 - 布隆过滤器 / 哈希存储
    • - 对数时间复杂度 - 折半查找(二分查找)
    • - 线性时间复杂度 - 顺序查找 / 计数排序
    • - 对数线性时间复杂度 - 高级排序算法(归并排序、快速排序)
    • - 平方时间复杂度 - 简单排序算法(选择排序、插入排序、冒泡排序)
    • - 立方时间复杂度 - Floyd算法 / 矩阵乘法运算
    • - 几何级数时间复杂度 - 汉诺塔
    • - 阶乘时间复杂度 - 旅行经销商问题 - NPC

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    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mAsZk2Ol-1597321604209)(./res/algorithm_complexity_2.png)]

  • 排序算法(选择、冒泡和归并)和查找算法(顺序和折半)

    def select_sort(items, comp=lambda x, y: x < y):
        """简单选择排序"""
        items = items[:]
        for i in range(len(items) - 1):
            min_index = i
            for j in range(i + 1, len(items)):
                if comp(items[j], items[min_index]):
                    min_index = j
            items[i], items[min_index] = items[min_index], items[i]
        return items
    
    def bubble_sort(items, comp=lambda x, y: x > y):
        """冒泡排序"""
        items = items[:]
        for i in range(len(items) - 1):
            swapped = False
            for j in range(i, len(items) - 1 - i):
                if comp(items[j], items[j + 1]):
                    items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j]
                    swapped = True
            if not swapped:
                break
        return items
    
    def bubble_sort(items, comp=lambda x, y: x > y):
        """搅拌排序(冒泡排序升级版)"""
        items = items[:]
        for i in range(len(items) - 1):
            swapped = False
            for j in range(i, len(items) - 1 - i):
                if comp(items[j], items[j + 1]):
                    items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j]
                    swapped = True
            if swapped:
                swapped = False
                for j in range(len(items) - 2 - i, i, -1):
                    if comp(items[j - 1], items[j]):
                        items[j], items[j - 1] = items[j - 1], items[j]
                        swapped = True
            if not swapped:
                break
        return items
    
    def merge(items1, items2, comp=lambda x, y: x < y):
        """合并(将两个有序的列表合并成一个有序的列表)"""
        items = []
        index1, index2 = 0, 0
        while index1 < len(items1) and index2 < len(items2):
            if comp(items1[index1], items2[index2]):
                items.append(items1[index1])
                index1 += 1
            else:
                items.append(items2[index2])
                index2 += 1
        items += items1[index1:]
        items += items2[index2:]
        return items
    
    
    def merge_sort(items, comp=lambda x, y: x < y):
        return _merge_sort(list(items), comp)
    
    
    def _merge_sort(items, comp):
        """归并排序"""
        if len(items) < 2:
            return items
        mid = len(items) // 2
        left = _merge_sort(items[:mid], comp)
        right = _merge_sort(items[mid:], comp)
        return merge(left, right, comp)
    
    def seq_search(items, key):
        """顺序查找"""
        for index, item in enumerate(items):
            if item == key:
                return index
        return -1
    
    def bin_search(items, key):
        """折半查找"""
        start, end = 0, len(items) - 1
        while start <= end:
            mid = (start + end) // 2
            if key > items[mid]:
                start = mid + 1
            elif key < items[mid]:
                end = mid - 1
            else:
                return mid
        return -1
    
  • 常用算法:

    • 穷举法 - 又称为暴力破解法,对所有的可能性进行验证,直到找到正确答案。
    • 贪婪法 - 在对问题求解时,总是做出在当前看来
    • 最好的选择,不追求最优解,快速找到满意解。
    • 分治法 - 把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到可以直接求解的程度,最后将子问题的解进行合并得到原问题的解。
    • 回溯法 - 回溯法又称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择。
    • 动态规划 - 基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解并保存这些子问题的解,避免产生大量的重复运算。

    穷举法例子:百钱百鸡和五人分鱼。

    # 公鸡5元一只 母鸡3元一只 小鸡1元三只
    # 用100元买100只鸡 问公鸡/母鸡/小鸡各多少只
    for x in range(20):
        for y in range(33):
            z = 100 - x - y
            if 5 * x + 3 * y + z // 3 == 100 and z % 3 == 0:
                print(x, y, z)
    
    # A、B、C、D、E五人在某天夜里合伙捕鱼 最后疲惫不堪各自睡觉
    # 第二天A第一个醒来 他将鱼分为5份 扔掉多余的1条 拿走自己的一份
    # B第二个醒来 也将鱼分为5份 扔掉多余的1条 拿走自己的一份
    # 然后C、D、E依次醒来也按同样的方式分鱼 问他们至少捕了多少条鱼
    fish = 6
    while True:
        total = fish
        enough = True
        for _ in range(5):
            if (total - 1) % 5 == 0:
                total = (total - 1) // 5 * 4
            else:
                enough = False
                break
        if enough:
            print(fish)
            break
        fish += 5
    

    贪婪法例子:假设小偷有一个背包,最多能装20公斤赃物,他闯入一户人家,发现如下表所示的物品。很显然,他不能把所有物品都装进背包,所以必须确定拿走哪些物品,留下哪些物品。

    名称 价格(美元) 重量(kg)
    电脑 200 20
    收音机 20 4
    175 10
    花瓶 50 2
    10 1
    油画 90 9
    """
    贪婪法:在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择,不追求最优解,快速找到满意解。
    输入:
    20 6
    电脑 200 20
    收音机 20 4
    钟 175 10
    花瓶 50 2
    书 10 1
    油画 90 9
    """
    class Thing(object):
        """物品"""
    
        def __init__(self, name, price, weight):
            self.name = name
            self.price = price
            self.weight = weight
    
        @property
        def value(self):
            """价格重量比"""
            return self.price / self.weight
    
    
    def input_thing():
        """输入物品信息"""
        name_str, price_str, weight_str = input().split()
        return name_str, int(price_str), int(weight_str)
    
    
    def main():
        """主函数"""
        max_weight, num_of_things = map(int, input().split())
        all_things = []
        for _ in range(num_of_things):
            all_things.append(Thing(*input_thing()))
        all_things.sort(key=lambda x: x.value, reverse=True)
        total_weight = 0
        total_price = 0
        for thing in all_things:
            if total_weight + thing.weight <= max_weight:
                print(f'小偷拿走了{thing.name}')
                total_weight += thing.weight
                total_price += thing.price
        print(f'总价值: {total_price}美元')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    分治法例子:快速排序。

    """
    快速排序 - 选择枢轴对元素进行划分,左边都比枢轴小右边都比枢轴大
    """
    def quick_sort(items, comp=lambda x, y: x <= y):
        items = list(items)[:]
        _quick_sort(items, 0, len(items) - 1, comp)
        return items
    
    
    def _quick_sort(items, start, end, comp):
        if start < end:
            pos = _partition(items, start, end, comp)
            _quick_sort(items, start, pos - 1, comp)
            _quick_sort(items, pos + 1, end, comp)
    
    
    def _partition(items, start, end, comp):
        pivot = items[end]
        i = start - 1
        for j in range(start, end):
            if comp(items[j], pivot):
                i += 1
                items[i], items[j] = items[j], items[i]
        items[i + 1], items[end] = items[end], items[i + 1]
        return i + 1
    

    回溯法例子:骑士巡逻。

    """
    递归回溯法:叫称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步,发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择,比较经典的问题包括骑士巡逻、八皇后和迷宫寻路等。
    """
    import sys
    import time
    
    SIZE = 5
    total = 0
    
    
    def print_board(board):
        for row in board:
            for col in row:
                print(str(col).center(4), end='')
            print()
    
    
    def patrol(board, row, col, step=1):
        if row >= 0 and row < SIZE and \
            col >= 0 and col < SIZE and \
            board[row][col] == 0:
            board[row][col] = step
            if step == SIZE * SIZE:
                global total
                total += 1
                print(f'第{total}种走法: ')
                print_board(board)
            patrol(board, row - 2, col - 1, step + 1)
            patrol(board, row - 1, col - 2, step + 1)
            patrol(board, row + 1, col - 2, step + 1)
            patrol(board, row + 2, col - 1, step + 1)
            patrol(board, row + 2, col + 1, step + 1)
            patrol(board, row + 1, col + 2, step + 1)
            patrol(board, row - 1, col + 2, step + 1)
            patrol(board, row - 2, col + 1, step + 1)
            board[row][col] = 0
    
    
    def main():
        board = [[0] * SIZE for _ in range(SIZE)]
        patrol(board, SIZE - 1, SIZE - 1)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    动态规划例子:子列表元素之和的最大值。

    说明:子列表指的是列表中索引(下标)连续的元素构成的列表;列表中的元素是int类型,可能包含正整数、0、负整数;程序输入列表中的元素,输出子列表元素求和的最大值,例如:

    输入:1 -2 3 5 -3 2

    输出:8

    输入:0 -2 3 5 -1 2

    输出:9

    输入:-9 -2 -3 -5 -3

    输出:-2

    def main():
        items = list(map(int, input().split()))
        overall = partial = items[0]
        for i in range(1, len(items)):
            partial = max(items[i], partial + items[i])
            overall = max(partial, overall)
        print(overall)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:这个题目最容易想到的解法是使用二重循环,但是代码的时间性能将会变得非常的糟糕。使用动态规划的思想,仅仅是多用了两个变量,就将原来 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)复杂度的问题变成了 O ( N ) O(N) O(N)

函数的使用方式

  • 将函数视为“一等公民”

    • 函数可以赋值给变量
    • 函数可以作为函数的参数
    • 函数可以作为函数的返回值
  • 高阶函数的用法(filtermap以及它们的替代品)

    items1 = list(map(lambda x: x ** 2, filter(lambda x: x % 2, range(1, 10))))
    items2 = [x ** 2 for x in range(1, 10) if x % 2]
    
  • 位置参数、可变参数、关键字参数、命名关键字参数

  • 参数的元信息(代码可读性问题)

  • 匿名函数和内联函数的用法(lambda函数)

  • 闭包和作用域问题

    • Python搜索变量的LEGB顺序(Local >>> Embedded >>> Global >>> Built-in)

    • globalnonlocal关键字的作用

      global:声明或定义全局变量(要么直接使用现有的全局作用域的变量,要么定义一个变量放到全局作用域)。

      nonlocal:声明使用嵌套作用域的变量(嵌套作用域必须存在该变量,否则报错)。

  • 装饰器函数(使用装饰器和取消装饰器)

    例子:输出函数执行时间的装饰器。

    def record_time(func):
        """自定义装饰函数的装饰器"""
        
        @wraps(func)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            start = time()
            result = func(*args, **kwargs)
            print(f'{func.__name__}: {time() - start}秒')
            return result
            
        return wrapper
    

    如果装饰器不希望跟print函数耦合,可以编写可以参数化的装饰器。

    from functools import wraps
    from time import time
    
    
    def record(output):
        """可以参数化的装饰器"""
    	
    	def decorate(func):
    		
    		@wraps(func)
    		def wrapper(*args, **kwargs):
    			start = time()
    			result = func(*args, **kwargs)
    			output(func.__name__, time() - start)
    			return result
                
    		return wrapper
    	
    	return decorate
    
    from functools import wraps
    from time import time
    
    
    class Record():
        """通过定义类的方式定义装饰器"""
    
        def __init__(self, output):
            self.output = output
    
        def __call__(self, func):
    
            @wraps(func)
            def wrapper(*args, **kwargs):
                start = time()
                result = func(*args, **kwargs)
                self.output(func.__name__, time() - start)
                return result
    
            return wrapper
    

    说明:由于对带装饰功能的函数添加了@wraps装饰器,可以通过func.__wrapped__方式获得被装饰之前的函数或类来取消装饰器的作用。

    例子:用装饰器来实现单例模式。

    from functools import wraps
    
    
    def singleton(cls):
        """装饰类的装饰器"""
        instances = {}
    
        @wraps(cls)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            if cls not in instances:
                instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
            return instances[cls]
    
        return wrapper
    
    
    @singleton
    class President:
        """总统(单例类)"""
        pass
    

    提示:上面的代码中用到了闭包(closure),不知道你是否已经意识到了。还没有一个小问题就是,上面的代码并没有实现线程安全的单例,如果要实现线程安全的单例应该怎么做呢?

    线程安全的单例装饰器。

    from functools import wraps
    from threading import RLock
    
    
    def singleton(cls):
        """线程安全的单例装饰器"""
        instances = {}
        locker = RLock()
    
        @wraps(cls)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            if cls not in instances:
                with locker:
                    if cls not in instances:
                        instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
            return instances[cls]
    
        return wrapper
    

    提示:上面的代码用到了with上下文语法来进行锁操作,因为锁对象本身就是上下文管理器对象(支持__enter____exit__魔术方法)。在wrapper函数中,我们先做了一次不带锁的检查,然后再做带锁的检查,这样做比直接加锁检查性能要更好,如果对象已经创建就没有必须再去加锁而是直接返回该对象就可以了。

面向对象相关知识

  • 三大支柱:封装、继承、多态

    例子:工资结算系统。

    """
    月薪结算系统 - 部门经理每月15000 程序员每小时200 销售员1800底薪加销售额5%提成
    """
    from abc import ABCMeta, abstractmethod
    
    
    class Employee(metaclass=ABCMeta):
        """员工(抽象类)"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        @abstractmethod
        def get_salary(self):
            """结算月薪(抽象方法)"""
            pass
    
    
    class Manager(Employee):
        """部门经理"""
    
        def get_salary(self):
            return 15000.0
    
    
    class Programmer(Employee):
        """程序员"""
    
        def __init__(self, name, working_hour=0):
            self.working_hour = working_hour
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 200.0 * self.working_hour
    
    
    class Salesman(Employee):
        """销售员"""
    
        def __init__(self, name, sales=0.0):
            self.sales = sales
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 1800.0 + self.sales * 0.05
    
    
    class EmployeeFactory:
        """创建员工的工厂(工厂模式 - 通过工厂实现对象使用者和对象之间的解耦合)"""
    
        @staticmethod
        def create(emp_type, *args, **kwargs):
            """创建员工"""
            all_emp_types = {'M': Manager, 'P': Programmer, 'S': Salesman}
            cls = all_emp_types[emp_type.upper()]
            return cls(*args, **kwargs) if cls else None
    
    
    def main():
        """主函数"""
        emps = [
            EmployeeFactory.create('M', '曹操'), 
            EmployeeFactory.create('P', '荀彧', 120),
            EmployeeFactory.create('P', '郭嘉', 85), 
            EmployeeFactory.create('S', '典韦', 123000),
        ]
        for emp in emps:
            print(f'{emp.name}: {emp.get_salary():.2f}元')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  • 类与类之间的关系

    • is-a关系:继承
    • has-a关系:关联 / 聚合 / 合成
    • use-a关系:依赖

    例子:扑克游戏。

    """
    经验:符号常量总是优于字面常量,枚举类型是定义符号常量的最佳选择
    """
    from enum import Enum, unique
    
    import random
    
    
    @unique
    class Suite(Enum):
        """花色"""
    
        SPADE, HEART, CLUB, DIAMOND = range(4)
    
        def __lt__(self, other):
            return self.value < other.value
    
    
    class Card():
        """牌"""
    
        def __init__(self, suite, face):
            """初始化方法"""
            self.suite = suite
            self.face = face
    
        def show(self):
            """显示牌面"""
            suites = ['♠︎', '♥︎', '♣︎', '♦︎']
            faces = ['', 'A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
            return f'{suites[self.suite.value]}{faces[self.face]}'
    
        def __repr__(self):
            return self.show()
    
    
    class Poker():
        """扑克"""
    
        def __init__(self):
            self.index = 0
            self.cards = [Card(suite, face)
                          for suite in Suite
                          for face in range(1, 14)]
    
        def shuffle(self):
            """洗牌(随机乱序)"""
            random.shuffle(self.cards)
            self.index = 0
    
        def deal(self):
            """发牌"""
            card = self.cards[self.index]
            self.index += 1
            return card
    
        @property
        def has_more(self):
            return self.index < len(self.cards)
    
    
    class Player():
        """玩家"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.cards = []
    
        def get_one(self, card):
            """摸一张牌"""
            self.cards.append(card)
    
        def sort(self, comp=lambda card: (card.suite, card.face)):
            """整理手上的牌"""
            self.cards.sort(key=comp)
    
    
    def main():
        """主函数"""
        poker = Poker()
        poker.shuffle()
        players = [Player('东邪'), Player('西毒'), Player('南帝'), Player('北丐')]
        while poker.has_more:
            for player in players:
                    player.get_one(poker.deal())
        for player in players:
            player.sort()
            print(player.name, end=': ')
            print(player.cards)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:上面的代码中使用了Emoji字符来表示扑克牌的四种花色,在某些不支持Emoji字符的系统上可能无法显示。

  • 对象的复制(深复制/深拷贝/深度克隆和浅复制/浅拷贝/影子克隆)

  • 垃圾回收、循环引用和弱引用

    Python使用了自动化内存管理,这种管理机制以引用计数为基础,同时也引入了标记-清除分代收集两种机制为辅的策略。

    typedef struct_object {
        /* 引用计数 */
        int ob_refcnt;
        /* 对象指针 */
        struct_typeobject *ob_type;
    } PyObject;
    
    /* 增加引用计数的宏定义 */
    #define Py_INCREF(op)   ((op)->ob_refcnt++)
    /* 减少引用计数的宏定义 */
    #define Py_DECREF(op) \ //减少计数
        if (--(op)->ob_refcnt != 0) \
            ; \
        else \
            __Py_Dealloc((PyObject *)(op))
    

    导致引用计数+1的情况:

    • 对象被创建,例如a = 23
    • 对象被引用,例如b = a
    • 对象被作为参数,传入到一个函数中,例如f(a)
    • 对象作为一个元素,存储在容器中,例如list1 = [a, a]

    导致引用计数-1的情况:

    • 对象的别名被显式销毁,例如del a
    • 对象的别名被赋予新的对象,例如a = 24
    • 一个对象离开它的作用域,例如f函数执行完毕时,f函数中的局部变量(全局变量不会)
    • 对象所在的容器被销毁,或从容器中删除对象

    引用计数可能会导致循环引用问题,而循环引用会导致内存泄露,如下面的代码所示。为了解决这个问题,Python中引入了“标记-清除”和“分代收集”。在创建一个对象的时候,对象被放在第一代中,如果在第一代的垃圾检查中对象存活了下来,该对象就会被放到第二代中,同理在第二代的垃圾检查中对象存活下来,该对象就会被放到第三代中。

    # 循环引用会导致内存泄露 - Python除了引用技术还引入了标记清理和分代回收
    # 在Python 3.6以前如果重写__del__魔术方法会导致循环引用处理失效
    # 如果不想造成循环引用可以使用弱引用
    list1 = []
    list2 = [] 
    list1.append(list2)
    list2.append(list1)
    

    以下情况会导致垃圾回收:

    • 调用gc.collect()
    • gc模块的计数器达到阀值
    • 程序退出

    如果循环引用中两个对象都定义了__del__方法,gc模块不会销毁这些不可达对象,因为gc模块不知道应该先调用哪个对象的__del__方法,这个问题在Python 3.6中得到了解决。

    也可以通过weakref模块构造弱引用的方式来解决循环引用的问题。

  • 魔法属性和方法(请参考《Python魔法方法指南》)

    有几个小问题请大家思考:

    • 自定义的对象能不能使用运算符做运算?
    • 自定义的对象能不能放到set中?能去重吗?
    • 自定义的对象能不能作为dict的键?
    • 自定义的对象能不能使用上下文语法?
  • 混入(Mixin)

    例子:自定义字典限制只有在指定的key不存在时才能在字典中设置键值对。

    class SetOnceMappingMixin:
        """自定义混入类"""
        __slots__ = ()
    
        def __setitem__(self, key, value):
            if key in self:
                raise KeyError(str(key) + ' already set')
            return super().__setitem__(key, value)
    
    
    class SetOnceDict(SetOnceMappingMixin, dict):
        """自定义字典"""
        pass
    
    
    my_dict= SetOnceDict()
    try:
        my_dict['username'] = 'jackfrued'
        my_dict['username'] = 'hellokitty'
    except KeyError:
        pass
    print(my_dict)
    
  • 元编程和元类

    对象是通过类创建的,类是通过元类创建的,元类提供了创建类的元信息。所有的类都直接或间接的继承自object,所有的元类都直接或间接的继承自type

    例子:用元类实现单例模式。

    import threading
    
    
    class SingletonMeta(type):
        """自定义元类"""
    
        def __init__(cls, *args, **kwargs):
            cls.__instance = None
            cls.__lock = threading.RLock()
            super().__init__(*args, **kwargs)
    
        def __call__(cls, *args, **kwargs):
            if cls.__instance is None:
                with cls.__lock:
                    if cls.__instance is None:
                        cls.__instance = super().__call__(*args, **kwargs)
            return cls.__instance
    
    
    class President(metaclass=SingletonMeta):
        """总统(单例类)"""
        
        pass
    
  • 面向对象设计原则

    • 单一职责原则 (SRP)- 一个类只做该做的事情(类的设计要高内聚)
    • 开闭原则 (OCP)- 软件实体应该对扩展开发对修改关闭
    • 依赖倒转原则(DIP)- 面向抽象编程(在弱类型语言中已经被弱化)
    • 里氏替换原则(LSP) - 任何时候可以用子类对象替换掉父类对象
    • 接口隔离原则(ISP)- 接口要小而专不要大而全(Python中没有接口的概念)
    • 合成聚合复用原则(CARP) - 优先使用强关联关系而不是继承关系复用代码
    • 最少知识原则(迪米特法则,LoD)- 不要给没有必然联系的对象发消息

    说明:上面加粗的字母放在一起称为面向对象的SOLID原则。

  • GoF设计模式

    • 创建型模式:单例、工厂、建造者、原型
    • 结构型模式:适配器、门面(外观)、代理
    • 行为型模式:迭代器、观察者、状态、策略

    例子:可插拔的哈希算法(策略模式)。

    class StreamHasher():
        """哈希摘要生成器"""
    
        def __init__(self, alg='md5', size=4096):
            self.size = size
            alg = alg.lower()
            self.hasher = getattr(__import__('hashlib'), alg.lower())()
    
        def __call__(self, stream):
            return self.to_digest(stream)
    
        def to_digest(self, stream):
            """生成十六进制形式的摘要"""
            for buf in iter(lambda: stream.read(self.size), b''):
                self.hasher.update(buf)
            return self.hasher.hexdigest()
    
    def main():
        """主函数"""
        hasher1 = StreamHasher()
        with open('Python-3.7.6.tgz', 'rb') as stream:
            print(hasher1.to_digest(stream))
        hasher2 = StreamHasher('sha1')
        with open('Python-3.7.6.tgz', 'rb') as stream:
            print(hasher2(stream))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

迭代器和生成器

  • 迭代器是实现了迭代器协议的对象。

    • Python中没有像protocolinterface这样的定义协议的关键字。
    • Python中用魔术方法表示协议。
    • __iter____next__魔术方法就是迭代器协议。
    class Fib(object):
        """迭代器"""
        
        def __init__(self, num):
            self.num = num
            self.a, self.b = 0, 1
            self.idx = 0
       
        def __iter__(self):
            return self
    
        def __next__(self):
            if self.idx < self.num:
                self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
                self.idx += 1
                return self.a
            raise StopIteration()
    
  • 生成器是语法简化版的迭代器。

    def fib(num):
        """生成器"""
        a, b = 0, 1
        for _ in range(num):
            a, b = b, a + b
            yield a
    
  • 生成器进化为协程。

    生成器对象可以使用send()方法发送数据,发送的数据会成为生成器函数中通过yield表达式获得的值。这样,生成器就可以作为协程使用,协程简单的说就是可以相互协作的子程序。

    def calc_avg():
        """流式计算平均值"""
        total, counter = 0, 0
        avg_value = None
        while True:
            value = yield avg_value
            total, counter = total + value, counter + 1
            avg_value = total / counter
    
    
    gen = calc_avg()
    next(gen)
    print(gen.send(10))
    print(gen.send(20))
    print(gen.send(30))
    

并发编程

Python中实现并发编程的三种方案:多线程、多进程和异步I/O。并发编程的好处在于可以提升程序的执行效率以及改善用户体验;坏处在于并发的程序不容易开发和调试,同时对其他程序来说它并不友好。

  • 多线程:Python中提供了Thread类并辅以LockConditionEventSemaphoreBarrier。Python中有GIL来防止多个线程同时执行本地字节码,这个锁对于CPython是必须的,因为CPython的内存管理并不是线程安全的,因为GIL的存在多线程并不能发挥CPU的多核特性。

    """
    面试题:进程和线程的区别和联系?
    进程 - 操作系统分配内存的基本单位 - 一个进程可以包含一个或多个线程
    线程 - 操作系统分配CPU的基本单位
    并发编程(concurrent programming)
    1. 提升执行性能 - 让程序中没有因果关系的部分可以并发的执行
    2. 改善用户体验 - 让耗时间的操作不会造成程序的假死
    """
    import glob
    import os
    import threading
    
    from PIL import Image
    
    PREFIX = 'thumbnails'
    
    
    def generate_thumbnail(infile, size, format='PNG'):
        """生成指定图片文件的缩略图"""
    	file, ext = os.path.splitext(infile)
    	file = file[file.rfind('/') + 1:]
    	outfile = f'{PREFIX}/{file}_{size[0]}_{size[1]}.{ext}'
    	img = Image.open(infile)
    	img.thumbnail(size, Image.ANTIALIAS)
    	img.save(outfile, format)
    
    
    def main():
        """主函数"""
    	if not os.path.exists(PREFIX):
    		os.mkdir(PREFIX)
    	for infile in glob.glob('images/*.png'):
    		for size in (32, 64, 128):
                # 创建并启动线程
    			threading.Thread(
    				target=generate_thumbnail, 
    				args=(infile, (size, size))
    			).start()
    			
    
    if __name__ == '__main__':
    	main()
    

    多个线程竞争资源的情况。

    """
    多线程程序如果没有竞争资源处理起来通常也比较简单
    当多个线程竞争临界资源的时候如果缺乏必要的保护措施就会导致数据错乱
    说明:临界资源就是被多个线程竞争的资源
    """
    import time
    import threading
    
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    
    
    class Account(object):
        """银行账户"""
    
        def __init__(self):
            self.balance = 0.0
            self.lock = threading.Lock()
    
        def deposit(self, money):
            # 通过锁保护临界资源
            with self.lock:
                new_balance = self.balance + money
                time.sleep(0.001)
                self.balance = new_balance
    
    
    class AddMoneyThread(threading.Thread):
        """自定义线程类"""
    
        def __init__(self, account, money):
            self.account = account
            self.money = money
            # 自定义线程的初始化方法中必须调用父类的初始化方法
            super().__init__()
    
        def run(self):
            # 线程启动之后要执行的操作
            self.account.deposit(self.money)
    
    def main():
        """主函数"""
        account = Account()
        # 创建线程池
        pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=10)
        futures = []
        for _ in range(100):
            # 创建线程的第1种方式
            # threading.Thread(
            #     target=account.deposit, args=(1, )
            # ).start()
            # 创建线程的第2种方式
            # AddMoneyThread(account, 1).start()
            # 创建线程的第3种方式
            # 调用线程池中的线程来执行特定的任务
            future = pool.submit(account.deposit, 1)
            futures.append(future)
        # 关闭线程池
        pool.shutdown()
        for future in futures:
            future.result()
        print(account.balance)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    修改上面的程序,启动5个线程向账户中存钱,5个线程从账户中取钱,取钱时如果余额不足就暂停线程进行等待。为了达到上述目标,需要对存钱和取钱的线程进行调度,在余额不足时取钱的线程暂停并释放锁,而存钱的线程将钱存入后要通知取钱的线程,使其从暂停状态被唤醒。可以使用threading模块的Condition来实现线程调度,该对象也是基于锁来创建的,代码如下所示:

    """
    多个线程竞争一个资源 - 保护临界资源 - 锁(Lock/RLock)
    多个线程竞争多个资源(线程数>资源数) - 信号量(Semaphore)
    多个线程的调度 - 暂停线程执行/唤醒等待中的线程 - Condition
    """
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    from random import randint
    from time import sleep
    
    import threading
    
    
    class Account():
        """银行账户"""
    
        def __init__(self, balance=0):
            self.balance = balance
            lock = threading.Lock()
            self.condition = threading.Condition(lock)
    
        def withdraw(self, money):
            """取钱"""
            with self.condition:
                while money > self.balance:
                    self.condition.wait()
                new_balance = self.balance - money
                sleep(0.001)
                self.balance = new_balance
    
        def deposit(self, money):
            """存钱"""
            with self.condition:
                new_balance = self.balance + money
                sleep(0.001)
                self.balance = new_balance
                self.condition.notify_all()
    
    
    def add_money(account):
        while True:
            money = randint(5, 10)
            account.deposit(money)
            print(threading.current_thread().name, 
                  ':', money, '====>', account.balance)
            sleep(0.5)
    
    
    def sub_money(account):
        while True:
            money = randint(10, 30)
            account.withdraw(money)
            print(threading.current_thread().name, 
                  ':', money, '<====', account.balance)
            sleep(1)
    
    
    def main():
        account = Account()
        with ThreadPoolExecutor(max_workers=10) as pool:
            for _ in range(5):
                pool.submit(add_money, account)
                pool.submit(sub_money, account)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  • 多进程:多进程可以有效的解决GIL的问题,实现多进程主要的类是Process,其他辅助的类跟threading模块中的类似,进程间共享数据可以使用管道、套接字等,在multiprocessing模块中有一个Queue类,它基于管道和锁机制提供了多个进程共享的队列。下面是官方文档上关于多进程和进程池的一个示例。

    """
    多进程和进程池的使用
    多线程因为GIL的存在不能够发挥CPU的多核特性
    对于计算密集型任务应该考虑使用多进程
    time python3 example22.py
    real    0m11.512s
    user    0m39.319s
    sys     0m0.169s
    使用多进程后实际执行时间为11.512秒,而用户时间39.319秒约为实际执行时间的4倍
    这就证明我们的程序通过多进程使用了CPU的多核特性,而且这台计算机配置了4核的CPU
    """
    import concurrent.futures
    import math
    
    PRIMES = [
        1116281,
        1297337,
        104395303,
        472882027,
        533000389,
        817504243,
        982451653,
        112272535095293,
        112582705942171,
        112272535095293,
        115280095190773,
        115797848077099,
        1099726899285419
    ] * 5
    
    
    def is_prime(n):
        """判断素数"""
        if n % 2 == 0:
            return False
    
        sqrt_n = int(math.floor(math.sqrt(n)))
        for i in range(3, sqrt_n + 1, 2):
            if n % i == 0:
                return False
        return True
    
    
    def main():
        """主函数"""
        with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor() as executor:
            for number, prime in zip(PRIMES, executor.map(is_prime, PRIMES)):
                print('%d is prime: %s' % (number, prime))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    重点多线程和多进程的比较

    以下情况需要使用多线程:

    1. 程序需要维护许多共享的状态(尤其是可变状态),Python中的列表、字典、集合都是线程安全的,所以使用线程而不是进程维护共享状态的代价相对较小。
    2. 程序会花费大量时间在I/O操作上,没有太多并行计算的需求且不需占用太多的内存。

    以下情况需要使用多进程:

    1. 程序执行计算密集型任务(如:字节码操作、数据处理、科学计算)。
    2. 程序的输入可以并行的分成块,并且可以将运算结果合并。
    3. 程序在内存使用方面没有任何限制且不强依赖于I/O操作(如:读写文件、套接字等)。
  • 异步处理:从调度程序的任务队列中挑选任务,该调度程序以交叉的形式执行这些任务,我们并不能保证任务将以某种顺序去执行,因为执行顺序取决于队列中的一项任务是否愿意将CPU处理时间让位给另一项任务。异步任务通常通过多任务协作处理的方式来实现,由于执行时间和顺序的不确定,因此需要通过回调式编程或者future对象来获取任务执行的结果。Python 3通过asyncio模块和awaitasync关键字(在Python 3.7中正式被列为关键字)来支持异步处理。

    """
    异步I/O - async / await
    """
    import asyncio
    
    
    def num_generator(m, n):
        """指定范围的数字生成器"""
        yield from range(m, n + 1)
    
    
    async def prime_filter(m, n):
        """素数过滤器"""
        primes = []
        for i in num_generator(m, n):
            flag = True
            for j in range(2, int(i ** 0.5 + 1)):
                if i % j == 0:
                    flag = False
                    break
            if flag:
                print('Prime =>', i)
                primes.append(i)
    
            await asyncio.sleep(0.001)
        return tuple(primes)
    
    
    async def square_mapper(m, n):
        """平方映射器"""
        squares = []
        for i in num_generator(m, n):
            print('Square =>', i * i)
            squares.append(i * i)
    
            await asyncio.sleep(0.001)
        return squares
    
    
    def main():
        """主函数"""
        loop = asyncio.get_event_loop()
        future = asyncio.gather(prime_filter(2, 100), square_mapper(1, 100))
        future.add_done_callback(lambda x: print(x.result()))
        loop.run_until_complete(future)
        loop.close()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:上面的代码使用get_event_loop函数获得系统默认的事件循环,通过gather函数可以获得一个future对象,future对象的add_done_callback可以添加执行完成时的回调函数,loop对象的run_until_complete方法可以等待通过future对象获得协程执行结果。

    Python中有一个名为aiohttp的三方库,它提供了异步的HTTP客户端和服务器,这个三方库可以跟asyncio模块一起工作,并提供了对Future对象的支持。Python 3.6中引入了asyncawait来定义异步执行的函数以及创建异步上下文,在Python 3.7中它们正式成为了关键字。下面的代码异步的从5个URL中获取页面并通过正则表达式的命名捕获组提取了网站的标题。

    import asyncio
    import re
    
    import aiohttp
    
    PATTERN = re.compile(r'\(?P.*)\<\/title\>')
    
    
    async def fetch_page(session, url):
        async with session.get(url, ssl=False) as resp:
            return await resp.text()
    
    
    async def show_title(url):
        async with aiohttp.ClientSession() as session:
            html = await fetch_page(session, url)
            print(PATTERN.search(html).group('title'))
    
    
    def main():
        urls = ('https://www.python.org/',
                'https://git-scm.com/',
                'https://www.jd.com/',
                'https://www.taobao.com/',
                'https://www.douban.com/')
        loop = asyncio.get_event_loop()
        cos = [show_title(url) for url in urls]
        loop.run_until_complete(asyncio.wait(cos))
        loop.close()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    </code></pre> 
        <blockquote> 
         <p><strong>重点</strong>:<strong>异步I/O与多进程的比较</strong>。</p> 
         <p>当程序不需要真正的并发性或并行性,而是更多的依赖于异步处理和回调时,<code>asyncio</code>就是一种很好的选择。如果程序中有大量的等待与休眠时,也应该考虑<code>asyncio</code>,它很适合编写没有实时数据处理需求的Web应用服务器。</p> 
        </blockquote> <p>Python还有很多用于处理并行任务的三方库,例如:<code>joblib</code>、<code>PyMP</code>等。实际开发中,要提升系统的可扩展性和并发性通常有垂直扩展(增加单个节点的处理能力)和水平扩展(将单个节点变成多个节点)两种做法。可以通过消息队列来实现应用程序的解耦合,消息队列相当于是多线程同步队列的扩展版本,不同机器上的应用程序相当于就是线程,而共享的分布式消息队列就是原来程序中的Queue。消息队列(面向消息的中间件)的最流行和最标准化的实现是AMQP(高级消息队列协议),AMQP源于金融行业,提供了排队、路由、可靠传输、安全等功能,最著名的实现包括:Apache的ActiveMQ、RabbitMQ等。</p> <p>要实现任务的异步化,可以使用名为<code>Celery</code>的三方库。<code>Celery</code>是Python编写的分布式任务队列,它使用分布式消息进行工作,可以基于RabbitMQ或Redis来作为后端的消息代理。</p> </li> 
      </ul> 
     </div> 
    </div>
                                </div>
                            </div>
                        </div>
                        <!--PC和WAP自适应版-->
                        <div id="SOHUCS" sid="1557553808479948800"></div>
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                    <div class="col-md-3">
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                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
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    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/leetcode/1.htm">leetcode</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9F%A9%E9%98%B5/1.htm">矩阵</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">c语言</a>
                            <div>题目:给你一幅由N×N矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为4字节。请你设计一种算法,将图像旋转90度。不占用额外内存空间能否做到?示例1:给定matrix=[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],原地旋转输入矩阵,使其变为:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]示例2:给定matrix=[[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950224877067759616.htm"
                               title="车载刷写架构 --- 整车刷写中为何增加了ECU 队列刷写策略?" target="_blank">车载刷写架构 --- 整车刷写中为何增加了ECU 队列刷写策略?</a>
                            <span class="text-muted">汽车电子实验室</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%94%B5%E5%99%A8%E6%9E%B6%E6%9E%84%E2%80%94%E2%80%94%E5%88%B7%E5%86%99%E6%96%B9%E6%A1%88/1.htm">电子电器架构——刷写方案</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BD%A6%E8%BD%BD%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%94%B5%E6%B0%94%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">车载电子电气架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BD%A6%E8%BD%BD%E8%AF%8A%E6%96%AD%E8%BF%9B%E9%98%B6%E7%AF%87/1.htm">车载诊断进阶篇</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B1%BD%E8%BD%A6%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8D%95%E5%85%83HPC%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">汽车中央控制单元HPC软件架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E7%BD%91%E5%85%B3%E8%BD%AC%E5%8F%91%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%BC%95%E8%B5%B7%E7%9A%84%E6%80%9D%E8%80%83/1.htm">关于网关转发性能引起的思考</a>
                            <div>我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:周末洗了一个澡,换了一身衣服,出了门却不知道去哪儿,不知道去找谁,漫无目的走着,大概这就是成年人最深的孤独吧!旧人不知我近况,新人不知我过往,近况不该旧人知,过往不与新人讲。纵你阅人何其多,再无一人恰似我。时间不知不觉中,来到新的一年。2025开始新的忙碌。成年人的我也不知道去哪里渡</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950222852644990976.htm"
                               title="模拟退火(SA):如何“故意走错路”,才能找到最优解?" target="_blank">模拟退火(SA):如何“故意走错路”,才能找到最优解?</a>
                            <span class="text-muted">小瑞瑞acd</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B0%8F%E7%91%9E%E7%91%9E%E5%AD%A6%E6%95%B0%E6%A8%A1/1.htm">小瑞瑞学数模</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E9%80%80%E7%81%AB%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">模拟退火算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%90%AF%E5%8F%91%E5%BC%8F%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">启发式算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a>
                            <div>模拟退火(SA):如何“故意走错路”,才能找到最优解?图示模拟退火算法如何通过接受较差解(橙色虚线标注)从局部最优(绿色点)逃逸,最终找到全局最优解(紫色点),展示其跳出局部极小值的能力。大家好,我是小瑞瑞!欢迎回到我的专栏!想象一下,你站在一座连绵不绝的山脉中,目标是找到海拔最低的那个山谷。你手上只有一个高度计,视野被浓雾笼罩,只能看清脚下的一小片区域。如果你是一个“贪心”的登山者,你的策略会非</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950219953118441472.htm"
                               title="编程算法:技术创新的引擎与业务增长的核心驱动力" target="_blank">编程算法:技术创新的引擎与业务增长的核心驱动力</a>
                            <span class="text-muted"></span>
    
                            <div>在数字经济时代,算法已成为推动技术创新与业务增长的隐形引擎。从存内计算突破冯·诺依曼瓶颈,到动态规划优化万亿级金融交易,编程算法正在重塑产业竞争格局。一、存内计算:突破冯·诺依曼瓶颈的算法革命1.1存内计算的基本原理传统计算架构中90%的能耗消耗在数据搬运上。存内计算(Processing-in-Memory)通过直接在存储单元执行计算,实现能效10-100倍提升:#传统计算vs存内计算能耗模型i</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950218946015719424.htm"
                               title="图论算法经典题目解析:DFS、BFS与拓扑排序实战" target="_blank">图论算法经典题目解析:DFS、BFS与拓扑排序实战</a>
                            <span class="text-muted">周童學</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">数据结构与算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E4%BC%98%E5%85%88/1.htm">深度优先</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%9B%BE%E8%AE%BA/1.htm">图论</a>
                            <div>图论算法经典题目解析:DFS、BFS与拓扑排序实战图论问题是算法面试中的高频考点,本博客将通过四道LeetCode经典题目(均来自"Top100Liked"题库),深入讲解图论的核心算法思想和实现技巧。涵盖DFS、BFS、拓扑排序和前缀树等知识点,每道题配有Java实现和易错点分析。1.岛屿数量(DFS遍历)问题描述给定一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的二维网格,计算岛屿的数量。岛屿由水平或</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950217936077647872.htm"
                               title="Java 队列" target="_blank">Java 队列</a>
                            <span class="text-muted">tryxr</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%98%9F%E5%88%97/1.htm">队列</a>
                            <div>队列一般用什么哪种结构实现队列的特性数据入队列时一定是从尾部插入吗数据出队列时一定是从头部删除吗队列的基本运算有什么队列支持随机访问吗队列的英文表示什么是队列队列从哪进、从哪出队列的进出顺序队列是用哪种结构实现的Queue和Deque有什么区别Queue接口的方法Queue中的add与offer的区别offer、poll、peek的模拟实现如何利用链表实现队列如何利用顺序表实现队列什么叫做双端队列</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950215918101524480.htm"
                               title="第二十二天(数据结构,无头节点的单项链表)" target="_blank">第二十二天(数据结构,无头节点的单项链表)</a>
                            <span class="text-muted">肉夹馍不加青椒</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">c语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a>
                            <div>线性表:一个线性表里面可以是任意的数据元素,但是同一个线性表里面数据应该是同类型的1存在一个/唯一被称为第一个节点的节点2存在一个/唯一被称为最后一个节点的节点3除了第一个以外,每一个元素都有一个前驱节点4除了最后一个,每一个元素都有一个后继节点满足以上性质,这个表就被称为线性表数组就是一个线性表想实现线性表的保存,我们需要考虑下面的事情1元素要保存2元素与元素之间的序偶关系谁是前面的谁是后面的我</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950214657335685120.htm"
                               title="代码随想录算法训练营第三十五天" target="_blank">代码随想录算法训练营第三十五天</a>
                            <span class="text-muted"></span>
    
                            <div>01背包问题二维题目链接01背包问题二维题解importjava.util.Scanner;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannersc=newScanner(System.in);intM=sc.nextInt();intN=sc.nextInt();int[]space=newint[M];int[]value=new</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950208107430866944.htm"
                               title="python笔记14介绍几个魔法方法" target="_blank">python笔记14介绍几个魔法方法</a>
                            <span class="text-muted">抢公主的大魔王</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                            <div>python笔记14介绍几个魔法方法先声明一下各位大佬,这是我的笔记。如有错误,恳请指正。另外,感谢您的观看,谢谢啦!(1).__doc__输出对应的函数,类的说明文档print(print.__doc__)print(value,...,sep='',end='\n',file=sys.stdout,flush=False)Printsthevaluestoastream,ortosys.std</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950204954295726080.htm"
                               title="Anaconda 和 Miniconda:功能详解与选择建议" target="_blank">Anaconda 和 Miniconda:功能详解与选择建议</a>
                            <span class="text-muted">古月฿</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python%E5%85%A5%E9%97%A8/1.htm">python入门</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/conda/1.htm">conda</a>
                            <div>Anaconda和Miniconda详细介绍一、Anaconda的详细介绍1.什么是Anaconda?Anaconda是一个开源的包管理和环境管理工具,在数据科学、机器学习以及科学计算领域发挥着关键作用。它以Python和R语言为基础,为用户精心准备了大量预装库和工具,极大地缩短了搭建数据科学环境的时间。对于那些想要快速开展数据分析、模型训练等工作的人员来说,Anaconda就像是一个一站式的“数</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950204701714739200.htm"
                               title="环境搭建 | Python + Anaconda / Miniconda + PyCharm 的安装、配置与使用" target="_blank">环境搭建 | Python + Anaconda / Miniconda + PyCharm 的安装、配置与使用</a>
                            <span class="text-muted"></span>
    
                            <div>本文将分别介绍Python、Anaconda/Miniconda、PyCharm的安装、配置与使用,详细介绍Python环境搭建的全过程,涵盖Python、Pip、PythonLauncher、Anaconda、Miniconda、Pycharm等内容,以官方文档为参照,使用经验为补充,内容全面而详实。由于图片太多,就先贴一个无图简化版吧,详情请查看Python+Anaconda/Minicond</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950202938265759744.htm"
                               title="你竟然还在用克隆删除?Conda最新版rename命令全攻略!" target="_blank">你竟然还在用克隆删除?Conda最新版rename命令全攻略!</a>
                            <span class="text-muted">曦紫沐</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86/1.htm">Python基础知识</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/conda/1.htm">conda</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AE%A1%E7%90%86/1.htm">虚拟环境管理</a>
                            <div>文章摘要Conda虚拟环境管理终于迎来革命性升级!本文揭秘Conda4.9+版本新增的rename黑科技,彻底告别传统“克隆+删除”的繁琐操作。从命令解析到实战案例,手把手教你如何安全高效地重命名Python虚拟环境,附带版本检测、环境迁移、故障排查等进阶技巧,助你提升开发效率10倍!一、颠覆认知:Conda居然自带重命名功能?很多开发者仍停留在“Conda无法直接重命名环境”的认知阶段,实际上自</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950202054706262016.htm"
                               title="centos7安装配置 Anaconda3" target="_blank">centos7安装配置 Anaconda3</a>
                            <span class="text-muted"></span>
    
                            <div>Anaconda是一个用于科学计算的Python发行版,Anaconda于Python,相当于centos于linux。下载[root@testsrc]#mwgethttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.shBegintodownload:Anaconda3-5.2.0-L</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950202054219722752.htm"
                               title="Pandas:数据科学的超级瑞士军刀" target="_blank">Pandas:数据科学的超级瑞士军刀</a>
                            <span class="text-muted">科技林总</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/DeepSeek%E5%AD%A6AI/1.htm">DeepSeek学AI</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a>
                            <div>**——从零基础到高效分析的进化指南**###**一、Pandas诞生:数据革命的救世主****2010年前的数据分析噩梦**:```python#传统Python处理表格数据data=[]forrowincsv_file:ifrow[3]>100androw[2]=="China":data.append(float(row[5])#代码冗长易错!```**核心痛点**:-Excel处理百万行崩</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950199910724857856.htm"
                               title="机器学习必备数学与编程指南:从入门到精通" target="_blank">机器学习必备数学与编程指南:从入门到精通</a>
                            <span class="text-muted">a小胡哦</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E5%9F%BA%E7%A1%80/1.htm">机器学习基础</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">机器学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a>
                            <div>一、机器学习核心数学基础1.线性代数(神经网络的基础)必须掌握:矩阵运算(乘法、转置、逆)向量空间与线性变换特征值分解与奇异值分解(SVD)为什么重要:神经网络本质就是矩阵运算学习技巧:用NumPy实际操作矩阵运算2.概率与统计(模型评估的关键)核心概念:条件概率与贝叶斯定理概率分布(正态、泊松、伯努利)假设检验与p值应用场景:朴素贝叶斯、A/B测试3.微积分(优化算法的基础)重点掌握:导数与偏导</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950197640729784320.htm"
                               title="从振动信号到精准预警:AI 如何重塑工业设备健康管理?" target="_blank">从振动信号到精准预警:AI 如何重塑工业设备健康管理?</a>
                            <span class="text-muted">缘华工业智维</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/1.htm">计算机视觉</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BE%B9%E7%BC%98%E8%AE%A1%E7%AE%97/1.htm">边缘计算</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E4%B8%8E%E9%80%9A%E4%BF%A1/1.htm">信息与通信</a>
                            <div>在智能制造浪潮席卷全球的当下,工业生产正经历着从传统模式向智能化、数字化转型的深刻变革。在这场变革中,AI驱动的振动分析技术犹如一颗璀璨新星,成为工业设备可靠运行的“健康卫士”。它通过在设备关键部位部署振动传感器,如同医生为患者听诊般实时采集设备运行时的振动信号,再借助强大的人工智能算法对这些“工业脉搏”进行深度解析,从而实现对工业设备从故障预警到寿命预测的全周期精准守护。一、AI振动分析:设备状</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950197387460931584.htm"
                               title="基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践" target="_blank">基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践</a>
                            <span class="text-muted">Liudef06小白</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E4%B8%93%E6%A0%8F/1.htm">特殊专栏</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/AIGC/1.htm">AIGC</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/deepseek/1.htm">deepseek</a>
                            <div>基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践DeepSeek大模型正重塑游戏开发范式,本文将深入解析如何利用这一革命性技术构建下一代大型游戏,涵盖从架构设计到项目管理的全流程实践。目录DeepSeek游戏引擎核心架构1.1神经符号系统融合架构1.2动态世界生成引擎智能NPC与剧情系统2.1角色人格建模技术2.2动态叙事生成算法大型项目管理体系3.1敏捷-AI混合开发流</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950195876991397888.htm"
                               title="【Jupyter】个人开发常见命令" target="_blank">【Jupyter】个人开发常见命令</a>
                            <span class="text-muted">TIM老师</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Pycharm/1.htm">Pycharm</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%26amp%3B/1.htm">&</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/VSCode/1.htm">VSCode</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Jupyter/1.htm">Jupyter</a>
                            <div>1.查看python版本importsysprint(sys.version)2.ipynb/py文件转换jupyternbconvert--topythonmy_file.ipynbipynb转换为mdjupyternbconvert--tomdmy_file.ipynbipynb转为htmljupyternbconvert--tohtmlmy_file.ipynbipython转换为pdfju</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950195499067830272.htm"
                               title="量子计算解决气候变化:科学家找到了新方法" target="_blank">量子计算解决气候变化:科学家找到了新方法</a>
                            <span class="text-muted">大力出奇迹985</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%87%8F%E5%AD%90%E8%AE%A1%E7%AE%97/1.htm">量子计算</a>
                            <div>气候变化已成为全球面临的严峻挑战,传统计算方法在应对与之相关的复杂问题时存在诸多局限。而量子计算作为新兴技术,为解决气候变化难题带来曙光。本文深入剖析科学家利用量子计算应对气候变化的新方法。量子计算凭借独特的量子比特与量子特性,在加速气候模型计算、优化模型参数、预测极端天气事件等方面展现出巨大优势。同时,在可再生能源整合、电网管理、碳捕获等实际应用场景中也发挥着重要作用。尽管目前面临硬件和算法等方</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950194363237724160.htm"
                               title="用 Python 开发小游戏:零基础也能做出《贪吃蛇》" target="_blank">用 Python 开发小游戏:零基础也能做出《贪吃蛇》</a>
                            <span class="text-muted"></span>
    
                            <div>本文专为零基础学习者打造,详细介绍如何用Python开发经典小游戏《贪吃蛇》。无需复杂编程知识,从环境搭建到代码编写、功能实现,逐步讲解核心逻辑与操作。涵盖Pygame库的基础运用、游戏界面设计、蛇的移动与食物生成规则等,让新手能按步骤完成开发,同时融入SEO优化要点,帮助读者轻松入门Python游戏开发,体验从0到1做出游戏的乐趣。一、为什么选择用Python开发《贪吃蛇》对于零基础学习者来说,</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950193733681082368.htm"
                               title="基于Python的AI健康助手:开发与部署全攻略" target="_blank">基于Python的AI健康助手:开发与部署全攻略</a>
                            <span class="text-muted">AI算力网络与通信</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/AI%E7%AE%97%E5%8A%9B%E7%BD%91%E7%BB%9C%E4%B8%8E%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%8E%9F%E7%90%86/1.htm">AI算力网络与通信原理</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/AI%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">AI人工智能大数据架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ai/1.htm">ai</a>
                            <div>基于Python的AI健康助手:开发与部署全攻略关键词:Python、AI健康助手、机器学习、自然语言处理、Flask、部署、健康管理摘要:本文将详细介绍如何使用Python开发一个AI健康助手,从需求分析、技术选型到核心功能实现,再到最终部署上线的完整过程。我们将使用自然语言处理技术理解用户健康咨询,通过机器学习模型提供个性化建议,并展示如何用Flask框架构建Web应用接口。文章包含大量实际代</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950192848833933312.htm"
                               title="数据分析领域中AI人工智能的发展前景展望" target="_blank">数据分析领域中AI人工智能的发展前景展望</a>
                            <span class="text-muted">AI大模型应用工坊</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/AI%E5%A4%A7%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%AE%9E%E6%88%98/1.htm">AI大模型开发实战</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%88%86%E6%9E%90/1.htm">数据分析</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%8C%96%E6%8E%98/1.htm">数据挖掘</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ai/1.htm">ai</a>
                            <div>数据分析领域中AI人工智能的发展前景展望关键词:数据分析、人工智能、机器学习、深度学习、数据挖掘、预测分析、自动化摘要:本文深入探讨了人工智能在数据分析领域的发展现状和未来趋势。我们将从核心技术原理出发,分析AI如何改变传统数据分析范式,详细讲解机器学习算法在数据分析中的应用,并通过实际案例展示AI驱动的数据分析解决方案。文章还将探讨行业应用场景、工具生态以及未来发展面临的挑战和机遇,为数据分析师</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950192849786040320.htm"
                               title="AI人工智能中的数据挖掘:提升智能决策能力" target="_blank">AI人工智能中的数据挖掘:提升智能决策能力</a>
                            <span class="text-muted"></span>
    
                            <div>AI人工智能中的数据挖掘:提升智能决策能力关键词:数据挖掘、人工智能、机器学习、智能决策、数据分析、特征工程、模型优化摘要:本文深入探讨了数据挖掘在人工智能领域中的核心作用,重点分析了如何通过数据挖掘技术提升智能决策能力。文章从基础概念出发,详细介绍了数据挖掘的关键算法、数学模型和实际应用场景,并通过Python代码示例展示了数据挖掘的全流程。最后,文章展望了数据挖掘技术的未来发展趋势和面临的挑战</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950192217708621824.htm"
                               title="lesson20:Python函数的标注" target="_blank">lesson20:Python函数的标注</a>
                            <span class="text-muted">你的电影很有趣</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                            <div>目录引言:为什么函数标注是现代Python开发的必备技能一、函数标注的基础语法1.1参数与返回值标注1.2支持的标注类型1.3Python3.9+的重大改进:标准集合泛型二、高级标注技巧与最佳实践2.1复杂参数结构标注2.2函数类型与回调标注2.3变量注解与类型别名三、静态类型检查工具应用3.1mypy:最流行的类型检查器3.2Pyright与IDE集成3.3运行时类型验证四、函数标注的工程价值与</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1950191587556388864.htm"
                               title="C#中的设计模式:构建更加优雅的代码" target="_blank">C#中的设计模式:构建更加优雅的代码</a>
                            <span class="text-muted">Envyᥫᩣᩚ</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%23/1.htm">c#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                            <div>C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。引言设计模式是软件工程中经过实践验证的解决方案模板,它们提供了一种标准化的方法来解决常见的开发问题。对于使用C#进行开发的程序员来说,理解和应用这些模式可以帮助创建结构良好、易于维护和扩展的应用程序。本文将介绍几种常用的设计模式,并展示如何用C#实现它</div>
                        </li>
                                    <li><a href="/article/77.htm"
                                           title="算法 单链的创建与删除" target="_blank">算法 单链的创建与删除</a>
                                        <span class="text-muted">换个号韩国红果果</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/c/1.htm">c</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a>
                                        <div>
    先创建结构体
    struct student {
    	int data;
    	//int tag;//标记这是第几个
    	struct student *next;
    };
    //  addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
    struct student *addone(struct student *h,int x){
    		if(h==NULL)  //??????
    			</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/204.htm"
                                           title="《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感" target="_blank">《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感</a>
                                        <span class="text-muted">白糖_</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java%E4%B8%AD%E9%97%B4%E4%BB%B6/1.htm">java中间件</a>
                                        <div>       断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。 
      
           看完整章内容,</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/331.htm"
                                           title="zeus持久层spring事务单元测试" target="_blank">zeus持久层spring事务单元测试</a>
                                        <span class="text-muted">deng520159</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/DAO/1.htm">DAO</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jdbc/1.htm">jdbc</a>
                                        <div>今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病, 
    1.ZeusTransactionTest.java 单元测试 
      
    package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    import org.junit.Test;
    import </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/458.htm"
                                           title="Rss 订阅 开发" target="_blank">Rss 订阅 开发</a>
                                        <span class="text-muted">周凡杨</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/html/1.htm">html</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/xml/1.htm">xml</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%A2%E9%98%85/1.htm">订阅</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/rss/1.htm">rss</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%A7%84%E8%8C%83/1.htm">规范</a>
                                        <div>  
                  RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。 
      
    RSS</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/585.htm"
                                           title="分页查询实现" target="_blank">分页查询实现</a>
                                        <span class="text-muted">g21121</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%88%86%E9%A1%B5%E6%9F%A5%E8%AF%A2/1.htm">分页查询</a>
                                        <div>在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。 
    按实现形式分前台分页和服务器分页: 
    前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。 
    服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/712.htm"
                                           title="spring jms异步消息处理" target="_blank">spring jms异步消息处理</a>
                                        <span class="text-muted">510888780</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/jms/1.htm">jms</a>
                                        <div>spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下: </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/839.htm"
                                           title="highCharts柱状图" target="_blank">highCharts柱状图</a>
                                        <span class="text-muted">布衣凌宇</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/hightCharts/1.htm">hightCharts</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9F%B1%E5%9B%BE/1.htm">柱图</a>
                                        <div>第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller 
      
    @Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController {  private UserServi</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/966.htm"
                                           title="我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)" target="_blank">我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)</a>
                                        <span class="text-muted">aijuans</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/mvc/1.htm">mvc</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Spring+%E6%95%99%E7%A8%8B/1.htm">Spring 教程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring3+%E6%95%99%E7%A8%8B/1.htm">spring3 教程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Spring+%E5%85%A5%E9%97%A8/1.htm">Spring 入门</a>
                                        <div>IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。 
    IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明: 
    如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1093.htm"
                                           title="TLS java简单实现" target="_blank">TLS java简单实现</a>
                                        <span class="text-muted">antlove</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ssl/1.htm">ssl</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/keystore/1.htm">keystore</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/tls/1.htm">tls</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/secure/1.htm">secure</a>
                                        <div>  
    1. SSLServer.java 
    package ssl;
    
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.security.KeyStore;
    import </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1220.htm"
                                           title="Zip解压压缩文件" target="_blank">Zip解压压缩文件</a>
                                        <span class="text-muted">百合不是茶</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Zip%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E8%A7%A3%E5%8E%8B/1.htm">Zip格式解压</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Zip%E6%B5%81%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/1.htm">Zip流的使用</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%96%87%E4%BB%B6%E8%A7%A3%E5%8E%8B/1.htm">文件解压</a>
                                        <div>  
     ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件; 
    ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName)); 
      
      
    &n</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1347.htm"
                                           title="underscore.js 学习(一)" target="_blank">underscore.js 学习(一)</a>
                                        <span class="text-muted">bijian1013</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/JavaScript/1.htm">JavaScript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/underscore/1.htm">underscore</a>
                                        <div>        工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。       学</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1474.htm"
                                           title="java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)" target="_blank">java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)</a>
                                        <span class="text-muted">bijian1013</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jvm/1.htm">jvm</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jstatd/1.htm">jstatd</a>
                                        <div>1.介绍 
            jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。 
            jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1601.htm"
                                           title="【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional" target="_blank">【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional</a>
                                        <span class="text-muted">bit1129</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/transactional/1.htm">transactional</a>
                                        <div>Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义: 
      
    /*
     * Copyright 2002-2010 the original author or authors.
     *
     * Licensed under the Apache License, Version </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1728.htm"
                                           title="我(程序员)的前进方向" target="_blank">我(程序员)的前进方向</a>
                                        <span class="text-muted">bitray</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98/1.htm">程序员</a>
                                        <div>作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1855.htm"
                                           title="nginx lua开发经验总结" target="_blank">nginx lua开发经验总结</a>
                                        <span class="text-muted">ronin47</span>
    
                                        <div>使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下  1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1982.htm"
                                           title="java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶" target="_blank">java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶</a>
                                        <span class="text-muted">bylijinnan</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a>
                                        <div>
    import java.util.Stack;
    
    public class ReverseStackRecursive {
    
    	/**
    	 * Q 66.颠倒栈。
    	 * 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
    	 * 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
    	 *1. Pop the top element
    	 *2. Revers</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2109.htm"
                                           title="正确理解Linux内存占用过高的问题" target="_blank">正确理解Linux内存占用过高的问题</a>
                                        <span class="text-muted">cfyme</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a>
                                        <div>Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上: 
    Mem:   3889836k total,  3341868k used,   547968k free,   286044k buffers 
    Swap:  6127608k total,&nb</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2236.htm"
                                           title="[JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题" target="_blank">[JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题</a>
                                        <span class="text-muted">comsci</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/1.htm">工作流</a>
                                        <div> 
     
         当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。 
     
          而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2363.htm"
                                           title="自定义类的equals函数" target="_blank">自定义类的equals函数</a>
                                        <span class="text-muted">dai_lm</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/equals/1.htm">equals</a>
                                        <div>仅作笔记使用 
     
    
    public class VectorQueue {
    
    	private final Vector<VectorItem> queue;
    
    	private class VectorItem {
    		private final Object item;
    		private final int quantity;
    
    		public VectorI</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2490.htm"
                                           title="Linux下安装R语言" target="_blank">Linux下安装R语言</a>
                                        <span class="text-muted">datageek</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/R%E8%AF%AD%E8%A8%80+linux/1.htm">R语言 linux</a>
                                        <div>命令如下:sudo gedit  /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2617.htm"
                                           title="如何修改mysql 并发数(连接数)最大值" target="_blank">如何修改mysql 并发数(连接数)最大值</a>
                                        <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql/1.htm">mysql</a>
                                        <div>MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了 
      
    方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可 
      方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2744.htm"
                                           title="单一功能原则" target="_blank">单一功能原则</a>
                                        <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1/1.htm">面向对象的程序设计</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%AE%BE%E8%AE%A1/1.htm">软件设计</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E5%8E%9F%E5%88%99/1.htm">编程原则</a>
                                        <div>单一功能原则[
    编辑]            
    SOLID    原则    
     
     单一功能原则 
     开闭原则 
     Liskov代换原则 
     接口隔离原则 
     依赖反转原则 
          
     
     查   
     论   
     编 
          
    在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2871.htm"
                                           title="POJO、VO和JavaBean区别和联系" target="_blank">POJO、VO和JavaBean区别和联系</a>
                                        <span class="text-muted">fanmingxing</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/VO/1.htm">VO</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/POJO/1.htm">POJO</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javabean/1.htm">javabean</a>
                                        <div>POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2998.htm"
                                           title="SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置" target="_blank">SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置</a>
                                        <span class="text-muted">hanqunfeng</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/SpringSecurity/1.htm">SpringSecurity</a>
                                        <div>前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。 
      
    将配置文件中的如下部分删除: 
      <!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->  
      </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3125.htm"
                                           title="mac mysql 修改密码" target="_blank">mac mysql 修改密码</a>
                                        <span class="text-muted">IXHONG</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql/1.htm">mysql</a>
                                        <div>$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3252.htm"
                                           title="设计模式--抽象工厂模式" target="_blank">设计模式--抽象工厂模式</a>
                                        <span class="text-muted">kerryg</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a>
                                        <div>抽象工厂模式: 
     
        工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。 
     
        总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3379.htm"
                                           title="评"高中女生军训期跳楼”" target="_blank">评"高中女生军训期跳楼”</a>
                                        <span class="text-muted">nannan408</span>
    
                                        <div>   首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。 
       孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3506.htm"
                                           title="scala如何读取和写入文件内容?" target="_blank">scala如何读取和写入文件内容?</a>
                                        <span class="text-muted">qindongliang1922</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jvm/1.htm">jvm</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/scala/1.htm">scala</a>
                                        <div>直接看如下代码: 
     
    package file
    
    import java.io.RandomAccessFile
    import java.nio.charset.Charset
    
    import scala.io.Source
    import scala.reflect.io.{File, Path}
    
    /**
     * Created by qindongliang on 2015/</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3633.htm"
                                           title="C语言算法之百元买百鸡" target="_blank">C语言算法之百元买百鸡</a>
                                        <span class="text-muted">qiufeihu</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/c/1.htm">c</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a>
                                        <div>中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何? 
    代码如下: 
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int cock,hen,chick;                               /*定义变量为基本整型*/
    	for(coc</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3760.htm"
                                           title="Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode" target="_blank">Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode</a>
                                        <span class="text-muted">wyz2009107220</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/NameNode/1.htm">NameNode</a>
                                        <div>正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。 
    1. Secondary NameNode 
    原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image 
    优点:Hadoop较早的版本都自带,</div>
                                    </li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </div>
    
    <div>
        <div class="container">
            <div class="indexes">
                <strong>按字母分类:</strong>
                <a href="/tags/A/1.htm" target="_blank">A</a><a href="/tags/B/1.htm" target="_blank">B</a><a href="/tags/C/1.htm" target="_blank">C</a><a
                    href="/tags/D/1.htm" target="_blank">D</a><a href="/tags/E/1.htm" target="_blank">E</a><a href="/tags/F/1.htm" target="_blank">F</a><a
                    href="/tags/G/1.htm" target="_blank">G</a><a href="/tags/H/1.htm" target="_blank">H</a><a href="/tags/I/1.htm" target="_blank">I</a><a
                    href="/tags/J/1.htm" target="_blank">J</a><a href="/tags/K/1.htm" target="_blank">K</a><a href="/tags/L/1.htm" target="_blank">L</a><a
                    href="/tags/M/1.htm" target="_blank">M</a><a href="/tags/N/1.htm" target="_blank">N</a><a href="/tags/O/1.htm" target="_blank">O</a><a
                    href="/tags/P/1.htm" target="_blank">P</a><a href="/tags/Q/1.htm" target="_blank">Q</a><a href="/tags/R/1.htm" target="_blank">R</a><a
                    href="/tags/S/1.htm" target="_blank">S</a><a href="/tags/T/1.htm" target="_blank">T</a><a href="/tags/U/1.htm" target="_blank">U</a><a
                    href="/tags/V/1.htm" target="_blank">V</a><a href="/tags/W/1.htm" target="_blank">W</a><a href="/tags/X/1.htm" target="_blank">X</a><a
                    href="/tags/Y/1.htm" target="_blank">Y</a><a href="/tags/Z/1.htm" target="_blank">Z</a><a href="/tags/0/1.htm" target="_blank">其他</a>
            </div>
        </div>
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