KDevelop是一个支持多程序设计语言的集成开发环境。它运行于Linux和其它类unix环境。
KDevelop本身不包含编译器,而是调用其它编译器来编译程序。
1.打开新立得软件包管理器
2.查找KDevelop,在结果中当然是勾选KDevelop,还有KDevelop系列里面那个带"-dev"后缀的包,当然你可以不勾
3.装好前面的包后安装如下的包:
automake
autoconf
g++
libtool
cmake
这些装了之后基本就可以运行了,但是你想看到输出的话就还得装这个东西:Konsole
使用KDevelop的步骤:
1.新建一个工程
2.写代码
3.Build->Run Automake & friends
4.Build->Run Configure
5.Build->Compile File
6.Build->Build Project
7.Build->Execute Program(Shift+F9)
注意:在 4.Build->Run Configure 这一步中很有可能会出现这个问题configure: error: C++ compiler cannot create executables
这是kdevelop自身环境变量的设置问题
在kdevelop 中开启Project Options,然后在Configure Options的内容中,分别确认C和c++使用compiler,在各自的Compiler command(cc)和Compiler command(cxx)中分别填入gcc和g++.在对话框里面按下OK之后, IDE会问你是否要重建,选rerun即可。
1. KDevelop只是一个IDE,要想编译c/c++程序,要安装make和GCC,以及头文件,那就从这里开始:
2.安装KDevelop
3.安装好后,可以在应用程序->编程 中看到 KDevelop了。下面这个使用KDevelop开发程序是转的,偷下懒:-)
基本步骤
一般而言,用KDevelop 编程大体要经历如下几个步骤。编程是比较复杂的,很难一次成功,这些步骤
可能要反复进行多次。
第一步,新建工程
可以通过菜单操作启动相应的向导程序,借助它完成工程的初建工作。
【Project】→【New Project】
在新建工程过程中,主要需要指定工程文件保存位置、工程名称、工程类型,并且可以填写编程作者
的信息。根据所选工程类型(比如,是文本界面的程序还是图形界面的程序,是C程序还是C++程序),向导程序会自动生成一批模板文件。
第二步,编辑程序文件
向导程序一般会创建一些程序文件,应该对这些文件进行编辑以满足特定的编程需要。
还可以执行菜单操作来增加新的文件。
【File】→【New】
上述操作后,会出现一个对话框,用于指定文件名和文件类型。根据文件类型的不同,会自动设定合
适的扩展名。注意,“Add to project”复选框应该勾选上以确保新文件被加入到当前的工程中。
第三步,生成源码结构
在编辑好程序文件后,要先借助GNU Build System生成系统生成源码结构。在增加了新文件(或目
录)、修改了文件(或目录)名、改变文件的保存位置之后,都应该重新生成源码结构。具体而言,生成源码结构包括autoconf、automake等操作,把每个子目录的Makefile.am变成了Makefile.in。具有源码结构的程序文件包可以在任何UNIX、LINUX的系统上使用简单的命令(即 configure/make/make install等)进行配置、编译、连接和安装。
可以执行菜单操作来生成源码结构:
【Build】→【Run automake&conf】
第四步,配置,即运行configure
configure是一个脚本,用来确定所处系统的细节,比如使用何种编译器、何种库,以及编译器和库的
保存位置,并把Makefile.in的相应部分进行替换,形成Makefile。
可以执行菜单操作来进行配置:
【Build】→【Run configure】
第五步,编译连接
执行菜单操作【Build】→【Built Project】即可完成编译连接,形成可执行文件。默认情况下,这种可执行文件是带有源码调试符号的。
对于多文件的程序,一般需要对每一个文件分别进行编译生成目标文件。当每个文件的编译通过之后,再统一进行编译连接。单独编译当前正在编辑的文件的菜单操作是:
【Build】→【Compile File】
第六步,运行
如果想在KDevelop 的控制下运行已编译连接好的程序,可以执行菜单操作:
【Build】→【Excecute program】
如果想单独运行程序,则需要先安装,然后在命令行中输入相应的可执行文件的名字(一般来讲,就是
工程的名字)即可。KDevelop 会把可执行文件放在/usr/local/bin之中
【Build】→【Install】
4.遇到的问题,按照上面的方法编译第一个程序时遇到了问题:
a)运行Run automake&friend时,报错:
这是由于没有安装automake造成的,解决方法是在终端中运行下列代码:
b)再次运行Run automake&friend时遇到错误:
这是由于没有安装libtool造成的,解决方法是
c)终于编程通过了,但是在Excecute program又提示错误了:
这是由于没有安装konsole造成的,安装就好了
sudo apt-get install konsole