Unity模型导入自动导入材质贴图

在项目中我们导入模型需要点击模型,Materials->Location[Use External Materials(Legacy)] 然后apply后材质和贴图才能被导出来,数量少的话还好,但是很多模型的话就很麻烦。
以下代码是为了导入模型后自动将模型中的材质和贴图导出来。
以下代码放入Editor文件夹下:

using UnityEditor;
/// 
/// 编辑模型导入时的默认设置
/// 
public class EditorModelImportSettings : AssetPostprocessor 
{
     
    // 预处理模型回调函数
    void OnPreprocessModel()
    {
     
        // 如果模型名称包括
        if (assetPath.Contains("Tile_"))
        {
     
            // 获取模型
            ModelImporter model = assetImporter as ModelImporter;

            //修改模型导入设置  import settings ->Materials->Material Creation Mode参数
            model.materialImportMode = ModelImporterMaterialImportMode.ImportViaMaterialDescription;
            //修改模型导入设置  import settings ->Materials->Location参数
            model.materialLocation = ModelImporterMaterialLocation.External;
            //修改模型导入设置  import settings ->Materials->Naming参数
            model.materialName = ModelImporterMaterialName.BasedOnModelNameAndMaterialName;
            //修改模型导入设置  import settings ->Materials->Search参数
            model.materialSearch = ModelImporterMaterialSearch.RecursiveUp;
        }
    }
}

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