使用runOnUiThread更新UI

android中更新UI的方式比较多,这里就不一一介绍了,比较常用的Thread+Handler,但是这种方式较繁琐,如在使用ProgressDialog创建进度对话框 一文中就是使用的这种方式更新UI线程,下面介绍一种使用Activity的runOnUiThread方法来实现同样的功能,仍以此示例为例:

MainActivity:

package com.home.testrunonuithread;



import android.app.Activity;

import android.app.Dialog;

import android.app.ProgressDialog;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;



public class MainActivity extends Activity {

	// 该程序模拟填充长度为100的数组

	private int[] data = new int[100];

	private int hasData = 0;

	// 定义进度对话框的标识

	private final int PROGRESS_DIALOG = 0x112;

	// 记录进度对话框完成的百分比

	private int progressStatus = 0;

	// 定义一个进度对话框对象

	private ProgressDialog pd;



	@Override

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

		super.onCreate(savedInstanceState);

		setContentView(R.layout.main);

		Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn1);

		btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {



			@Override

			public void onClick(View v) {

				progressStatus = 0;

				hasData = 0;

				// 显示指定对话框

				showDialog(PROGRESS_DIALOG);

			}

		});

	}



	// 创建对话框

	@Override

	protected Dialog onCreateDialog(int id, Bundle args) {

		switch (id) {

		case PROGRESS_DIALOG:

			// 创建进度对话框

			pd = new ProgressDialog(this);

			pd.setMax(100);

			// 设置对话框标题

			pd.setTitle("任务完成百分比");

			// 设置对话框显示的内容

			pd.setMessage("下载完成的百分比");

			// 设置对话框不能用取"消按"钮关闭

			pd.setCancelable(false);

			// 设置对话框的进度条风格

			// pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);

			pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);

			// 设置对话框的进度条是否显示进度

			pd.setIndeterminate(false);

			break;

		}

		return pd;

	}



	// 该方法将在onCreateDialog调用后被回调

	@Override

	protected void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {



		super.onPrepareDialog(id, dialog);

		switch (id) {

		case PROGRESS_DIALOG:

			// 对话框进度清零

			pd.incrementProgressBy(-pd.getProgress());

			new Thread() {

				public void run() {

					while (progressStatus < 100) {

						// 获取耗时任务完成的百分比

						progressStatus = doWork();

						// 运行于UI线程

						runOnUiThread(new Runnable() {



							@Override

							public void run() {

								// 设置进度条的进度

								pd.setProgress(progressStatus);

							}

						});

					}

					// 如果任务已经完成

					if (progressStatus >= 100) {

						// 关闭对话框

						pd.dismiss();

					}

				}



			}.start();

			break;

		}

	}



	/**

	 * 模拟一个耗时的操作

	 * 

	 * @return

	 */

	public int doWork() {

		// 为数组元素赋值

		data[hasData++] = (int) (Math.random() * 100);

		try {

			Thread.sleep(100);

		} catch (InterruptedException e) {

			e.printStackTrace();

		}

		return hasData;

	}

}

布局文件只有一个按钮不再给出。

runOnUiThread的源码可以看出:

public final void runOnUiThread(Runnable action) {

        if (Thread.currentThread() != mUiThread) {

            mHandler.post(action);

        } else {

            action.run();

        }

    }


程序首先会判断当前线程是否是UI线程,如果是就直接运行,如果不是则post,这时其实质还是使用的Handler机制来处理线程与UI通讯。

但这个方法,在处理一些简要的更新UI操作时(比如更新adapter等),显得更简洁、方便。

 

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