iOS开发——网络编程OC篇&GCDAsyncSocket编程

GCDAsyncSocket编程

同上一篇文章一样,这里也是使用Socket实现一个聊天室,但是这里使用的是一个常用的框架实现的:GCDAsyncSocket

 

一:导入这个框架

 

二:声明这个Socket的成员变量,定义一个消息数组  

 1 @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,GCDAsyncSocketDelegate>{

 2     

 3     GCDAsyncSocket *_socket;

 4 }

 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

 6 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

 7 

 8 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

 9 

10 @end

懒加载消息数组

1 -(NSMutableArray *)chatMsgs{

2     if (!_chatMsgs) {

3         _chatMsgs = [NSMutableArray array];

4     }

5     

6     return _chatMsgs;

7 }

三:链接服务器

 1 - (IBAction)connectToHost:(id)sender {

 2     // 1.建立连接

 3     NSString *host = @"127.0.0.1";

 4     int port = 12345;

 5     

 6     // 创建一个Socket对象

 7     _socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)];

 8     

 9     // 连接

10     NSError *error = nil;

11     [_socket connectToHost:host onPort:port error:&error];

12     if (error) {

13         NSLog(@"%@",error);

14     }

15 }

链接与断开连接的代理方法

 1 #pragma mark -AsyncSocket的代理

 2 #pragma mark 连接主机成功

 3 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port{

 4     NSLog(@"连接主机成功");

 5 }

 6 

 7 #pragma mark 与主机断开连接

 8 -(void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err{

 9 

10     if(err){

11         NSLog(@"断开连接 %@",err);

12     }

13 }

四:登陆

 1 - (IBAction)loginBtnClick:(id)sender {

 2     

 3     // 登录

 4     // 发送用户名和密码

 5     // 在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送

 6     

 7     // 如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan";

 8     // 如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner";

 9     

10     //登录的指令

11     NSString *loginStr = @"iam:zhangsan";

12     

13     //把Str转成NSData

14     NSData *data = [loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

15 

16     

17     //[_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

18     // 发送登录指令给服务

19     [_socket writeData:data withTimeout:-1 tag:101];

20 }

 

五:发送数据

 1 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

 2     

 3     NSString *text = textField.text;

 4     

 5     NSLog(@"%@",text);

 6     // 聊天信息

 7     NSString *msgStr = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@",text];

 8     

 9     //把Str转成NSData

10     NSData *data = [msgStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

11     

12     // 刷新表格

13     [self reloadDataWithText:msgStr];

14     

15     // 发送数据

16     [_socket writeData:data withTimeout:-1 tag:102];

17     

18     // 发送完数据,清空textField

19     textField.text = nil;

20     

21     return YES;

22 }

23 

24 #pragma mark 数据成功发送到服务器

25 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{

26     NSLog(@"数据成功发送到服务器");

27     //数据发送成功后,自己调用一下读取数据的方法,接着_socket才会调用下面的代理方法

28     [_socket readDataWithTimeout:-1 tag:tag];

29 }

30 

31 #pragma mark 服务器有数据,会调用这个方法

32 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{

33     // 从服务器接收到的数据

34     NSString *recStr =  [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

35     

36     NSLog(@"%@ %ld %@",[NSThread currentThread],tag, recStr);

37     

38     if (tag == 102) {//聊天返回的数据

39         // 刷新表格

40         [self reloadDataWithText:recStr];

41     }

42 //    }else if(tag == 101 ){//登录返回数据,不应该把数据添加到表格里

43 //

44 //

45 //    }

46    

47 }

六:加载聊天数据到界面,并且实现滚动到对应的位置,键盘的键盘

 1 -(void)reloadDataWithText:(NSString *)text{

 2     [self.chatMsgs addObject:text];

 3     

 4     // UI刷新要主线程

 5     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

 6         [self.tableView reloadData];

 7         

 8         // 数据多,应该往上滚动

 9         NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.chatMsgs.count - 1 inSection:0];

10         [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];

11     });

12   

13 }

14 

15 #pragma mark 表格的数据源

16 

17 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

18     return self.chatMsgs.count;

19 }

20 

21 

22 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

23 {

24     static NSString *ID = @"Cell";

25     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

26    

27     cell.textLabel.text = self.chatMsgs[indexPath.row];

28     

29     return cell;

30 }

31 

32 -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{

33     [self.view endEditing:YES];

34 }

键盘处理

 1     

 2     // 监听键盘

 3     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(kbFrmWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];

 4 }

 5 

 6 

 7 -(void)kbFrmWillChange:(NSNotification *)noti{

 8     NSLog(@"%@",noti.userInfo);

 9     

10     // 获取窗口的高度

11     

12     CGFloat windowH = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

13     

14    

15     

16     // 键盘结束的Frm

17     CGRect kbEndFrm = [noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];

18      // 获取键盘结束的y值

19     CGFloat kbEndY = kbEndFrm.origin.y;

20     

21     

22     self.inputViewConstraint.constant = windowH - kbEndY;

23 }

 

 

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