OC中Block的使用分析

一,首先介绍什么是Block?它就是一个(里面存储了 指向函数体中包含定义block时的代码块的函数指针,以及block外部上下文变量等信息的)结构体。

二,在OC中,有三种类型的Block:

1,_NSConcreteGlobalBlock  保存在全局区

2,_NSConcreteStackBlock  保存在栈中

3,_NSConcreteMallocBlock  保存在堆中

在代码中,具体怎么判断属于哪种类型呢?请看下面demo

提示:该demo是在MRC的环境下运行的。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

   [super viewDidLoad];

// 一

NSInteger i = 10;

void(^oneBlock)(void) = ^{

NSLog(@"%zd", i);

};

NSLog(@"%@", oneBlock); 

//打印结果:__NSStackBlock__

//二

void(^twoBlock)(void) = ^{

};

NSLog(@"%@",twoBlock);

//打印结果:__NSGlobalBlock__

//三

void(^threeBlock)(void) = [oneBlock copy];

NSLog(@"%@",threeBlock);

//打印结果:__NSMallocBlock__

}

@end

log信息:

2017-08-17 09:47:08.514 test[1008:27892] <__NSStackBlock__: 0xbff12f38>

2017-08-17 09:47:08.515 test[1008:27892] <__NSGlobalBlock__: 0xee060>

2017-08-17 09:47:08.515 test[1008:27892] <__NSMallocBlock__: 0x79789a30>

结果分析:

1,oneBlock使用了外部变量,地址显示在栈区(MRC)。

2,twoBlock没有使用外部变量,地址显示在全局区(ARC和MRC一样)。

由1和2得出结论,如果block没有访问外部变量,那么该block是NSGlobalBlock,如果访问了外部变量,那么该block是NSStackBlock。

3,在对栈区oneBlock进行copy之后,得到的threeBlock地址显示在堆区。

由3得出结论:对栈区block进行copy之后的得到的新block在堆区。

通过这张表我们可以清晰看到三种Block copy之后到底做了什么

其实在使用__block变量的Block从栈上复制到堆上时,__block变量也被从栈复制到堆上并被Block所持有。

三,变量的复制

对于 block 外的变量引用,block 默认是将其复制到其数据结构中来实现访问的,如果对象是引用类型,则block会将其引用计数加一 ,如下图所示:

OC中Block的使用分析_第1张图片

对于用 __block 修饰的外部变量引用,block 是复制其引用地址来实现访问的,如下图所示:

OC中Block的使用分析_第2张图片

四,ARC对block的影响

在ARC模式下,在栈间传递block时,不需要手动copy栈中的block,即可让block正常工作。主要原因是ARC对栈中的block自动执行了copy,将_NSConcreteStackBlock类型的block转换成了_NSConcreteMallocBlock的block。

@interface ViewController : UIViewController

@property (strong,nonatomic)void (^block)();

@property (weak,nonatomic)void (^weakBlock)();

@property (strong,nonatomic)void (^stackBlock)();

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//

NSInteger i = 10;

self.block = ^{

NSLog(@"%zd", i);

};

NSLog(@"%@", self.block);

//

self.weakBlock = ^{

NSLog(@"%zd", i);

};

NSLog(@"%@", self.weakBlock);

//

self.stackBlock = ^{};

NSLog(@"%@", self.stackBlock);

}

打印结果:

2017-08-17 13:24:32.088 test[1882:89514] <__NSMallocBlock__: 0x7ba2a200>

2017-08-17 13:24:32.088 test[1882:89514] <__NSStackBlock__: 0xbff3ef20>

2017-08-17 13:24:32.089 test[1882:89514] <__NSGlobalBlock__: 0xc2080>

结论:

1,ARC会自动帮strong类型且捕获外部变量的block进行copy。

2,ARC不会帮weak类型且捕获外部变量的block进行copy。

此时weakBlock是在栈内存上,由于栈内存有生命周期的约束,所以在运行到touchesBegan方法的时候,weakBlock已经被释放了,程序会奔溃。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

self.weakBlock();

}

重点:研究block属性用strong,weak,还是copy修饰的目的,就是保证block在使用的时候不会出现被释放的情况。

这里还有一点关于block类型的ARC属性。上文也说明了,ARC会自动帮strong类型且捕获外部变量的block进行copy,所以在定义block类型的属性时也可以使用strong,不一定使用copy。也就是以下代码:

/** 假如有栈block赋给以下两个属性 **/

// 这里因为ARC,当栈block中会捕获外部变量时,这个block会被copy进堆中

// 如果没有捕获外部变量,这个block会变为全局类型

// 不管怎么样,它都脱离了栈生命周期的约束

// 这里都会被copy进堆中

@property (strong, nonatomic) Block *strongBlock;

@property (copy, nonatomic) Block *copyBlock;


五:在开发中的应用场景

1,block作为类的属性,在需要的时候去调用。

2,block作为方法的参数使用,在函数的内部去调用,由外界去定义。

3,block作为方法的返回值使用,在函数的内部去定义,由外界去调用,目的是替代方法。

项目中注意事项:1,循环引用的问题。2,声明block属性的修饰符问题。3,block访问外部变量的问题。


参考文章:www.cocoachina.com/ios/20161025/17198.html

blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/

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