@property 后面都有哪些修饰符

1、readwrite / readonly
readwrite: 读写,系统会自动创建 setter 和 getter 方法;
readonly: 只读,系统只会创建 getter 方法,而不会创建 setter 方法;

2、Xcode 4.2(iOS sdk4.3和以下版本)和之前的版本用的 retain 和
assign ;
Xcode 4.3 (iOS 5 和以上版本)之后的版本(ARC)用的都是 strong 和 weak ;
strong 类似于 retain, weak 类似于 assign。

3、原子性修饰符: atomic / nonatomic
atomic:表示是线程安全的;
nonatomic:表示是非线程安全的,使用此属性性能会提高一些。
系统默认是 atomic

aotmic 是指属性的存取方法是线程安全的( thread safe ),并不保证整个对象是线程安全的。比如,声明一个 NSMutableArray 的原子属性 stuff,此时 self.stuff 和 self.stuff = otherstuff 都是线程安全的,但是,使用 [self.stuff objectAtIndex:index]; 就不是线程安全的,需要用线程锁来保证线程安全性。

4、setter 相关修饰符: assign / retain / copy
assign:表示直接赋值,用于基本类型( NSInteger 和 CGFloat )和 C数据类型( int ,float,double,char 等),另外还有 id 类型,这个修饰符不会牵扯到内存管理,但是如果是对象类型,使用此修饰符则可能会导致内存泄漏 或者 EXE_BAD_ACCESS 错误。

retain:针对对象类型进行内存管理。如果对基本数据类型使用,则 Xcode 会直接报错。当给对象类型使用此修饰符时,setter 方法会先将旧的对象属性 release 掉,再对新的对象进行一次赋值并进行一次 retain 操作。

copy:主要用在 NSString 类型,表示复制内容。

系统默认是 assign 。retain 是指针的复制,copy 是内容的复制。

未完,现在要出去一趟,明天继续写完ing~~~

// 2017年8月16日 更新 ~~~

5、getter 和 setter 修饰符
assign:用于非指针类型的变量。 用于 基础数据类型(NSInteger和CGFloat) 和 C 数据类型(int,float,double,char等),另外 还有 id 也要用assign;
记住:前面不加 * 的就用 assign ;

retain:用于指针变量。 一般用于字符串(NSString ,NSMutableString),数组(NSMutableArray,NSArray),字典对象,视图对象,控制器对象等。

重要的事情说三遍:
strong 类似于 retain, weak 类似于 assign ;
strong 类似于 retain, weak 类似于 assign;
strong 类似于 retain, weak 类似于 assign;

copy:对 NSString ,NSArray, NSDictionary 等,是因为他们又对应的可变类型:NSMutableString,NSMutableArray,NSMutableDictionary。另外,还有block。

以 NSMutableArray 为例,如果用的是 copy 的话,它就相当于是 NSArray 了。

@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *mArray;等同于

- (void)setMArray:(NSMutableArray *)mArray {
    _mArray = mArray.copy;
}
@property (copy) NSMutableArray *testarr;

// 如果用 copy 的话,就直接崩溃了。
    self.testarr = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:5];
    [self.testarr addObject:@"a"];
    NSLog(@"testarr>>>%@",self.testarr);

他们之间在赋值的时候为了不影响期其他的字符串的值,应该用copy重新拷贝一份。

在实现文件中使用 @synthesize propertyName,编译器会先查找这个属性名的 setter 和 getter 方法是否被人为实现,如果已经实现,就不再实现,如果没有,就会帮我们自动生成一个 setter 和 getter 方法,和一个私有名为_propertyName的成员变量。 (注意:系统自动创建的都是私有的。Xcode 4.5之后就不用写 @synthesize 了)

weak 和 assign 的一些区别:assign 是指针赋值,不对其使用计数操作的时候,需要置为 nil,不然会产生野指针;weak 不会,一旦不用了,就直接释放了。

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