尚硅谷李立超JavaScript笔记

李立超老师JavaScript笔记

  • 目录
      • 1.JS简介
      • 2.JS的HelloWorld
      • 3.JS代码编写的位置
      • 4.JS的基本语法
      • 5.字面量与变量
      • 6.标识符
      • 7.数据类型
      • 8.强制类型转换
      • 9.其他进制的数字
      • 算数运算符
      • 一元运算符
      • 自增自减
      • 逻辑运算符
      • 赋值运算符
      • 关系运算符

目录

1.JS简介

1.ECMAScript是JavaScript的标准
2.一个JS包含三个元素:ECMAScript,DOM(文档对象模型: 如何通过JS操作网页),BOM(浏览器对象模型: 如何通过JS操作浏览器)
3.JS是一种解释形语言,动态语言(和Py一样的一个变量多类型),是OOP语言

2.JS的HelloWorld

  • 注意
1. JS代码要写在HTML的script标签中,type=text/javascript (默认)
2. 代码以分号结尾
  • 在浏览器中弹出一个警告框:
alert("XXX")弹出一个通知框,显示XXX内容,出现一个“确定”按钮
  • 页面上输出内容
document.write("XXX");直接在网页中显示双引号的HTML代码,例如:write("1
2
3"),值得注意的是显示的文字并不会出现在网页原代码的body部分
  • 向控制台输出某句话
console.log("XXX")向控制台输出一个内容

尚硅谷李立超JavaScript笔记_第1张图片

3.JS代码编写的位置

可以将JS代码编写到标签的onclick属性中,当我们点击代码的时候JS代码就会执行,例如如下代码会在点击的时候弹出"讨厌,你点我干嘛~"

<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~')">点我一下</button>

*注意:alert( )里面用的是’’,单引号

可以将JS代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码,要记得在前面写javascript:

 <a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>

但是这种直接写在标签里面的形式不方便维护,所以不推荐使用,和CSS一样JS可以写在script里面,也可以写在外部文件里面, 外部引用的写法:

<script type="text/javascript" src="./xxx"></script>

例如:

  1. 创建外部文件:script.js
  2.  `
    
  • script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略。如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码
  • JS代码是按照自上向下的顺序执行的

4.JS的基本语法

1.JS的注释:单行//,多行/**/,注释会显示到源代码中,可以通过注释对代码进行简单的调试
2.HTML不区分大小写,但是JS严格区分大小写
3.JS中每一条语句以分号结尾(如果不写分号,浏览器会自动添加,但是消耗内存,而且有些时候浏览器会加错分号)
4.JS中忽略多个空格与换行,可以利用这个特性进行代码格式化

5.字面量与变量

1.字面量: 可以认为字面量是常量,是一些不可改变的值,比如1 2 3 4 5
2. 字面量都是可以直接使用的,但是一般都不会直接使用字面量
3.变量可以用来保存字面量,并且变量是可以任意改变的,变量更加方便我们使用,所以在开发的时候都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量

  • 在JS中使用var关键字来声明一个变量, 但是刚声明的变量没有进行赋值不能直接使用,例如
var a;
console.log(a);

这里会输出undefined, 但是和没有声明不一样,没声明报错:Uncaught ReferenceError: XXX is not defined

  • 声明赋值可以同时进行

  • 可以通过变量对字面值进行描述

6.标识符

在JS中所有可以自主命名的全部可以称为标识符,例如: 变量名、函数名、属性名都属于标识符

  • 注意
  1. 命名一个标识符的时候我们可以写 字母 数字 下划线 $
  2. 不能以数字开头
  3. 标识符不能是JS中的关键字的保留字,例如var
  4. 标识符建议采用驼峰命名法:首字母小写,其余单词开头大写(helloWord, xxxYyyZzz)
  5. JS在保存标识符的时候采用的是Unicode编码,所以理论上Utf-8中含有的内容都可以作为标识符。(中文可以,但是千万别这样用)

附:尚硅谷李立超JavaScript笔记_第2张图片
尚硅谷李立超JavaScript笔记_第3张图片

7.数据类型

数据类型指的是字面量的类型,在JS中一共有六种数据类型

  • String(字符串)

  • Number(数值)

  • Boolean(布尔值)

  • Null(空值)

  • Undefined(未定义)

  • Object(对象)

    其中String、Number、Boolean、Null、Undefined属于基本数据类型,Object属于引用数据类型

ps. 动态语言的好处,把很多类型直接整合到一起

其中基本数据类型就是除了Object之外的,Object属于引用数据类型

可以使用运算符号typeof()检查变量类型,例如

var a=123;
var b="123"

console.log(a);
console.log(b);
console.log(typeof(a));
console.log(typeof(b));

输出结果:

123
123
number
string
  • String字符串:

     1. JS中字符串需要用引号(单引号或双引号均可)引起来
    
     2. 注意单引号里面用双引号,双引号里面用单引号
    
     3. 如果你就是不想用单引号,那么就要告诉浏览器你这里的双引号是用来干啥的,是框字符串的还是一个普通的双引号,这里我们可以使用\作为转意字符,例如\",例如var str2="我说:\"今天天\'气真不\'错\"";,转意字符还有\n: 换行,\t: 制表符,\\表示\
    
      和C语言完全一样
    
  • Number数值:

     1. 在JS中所有类型的数字全是Number不区分float,int
     2. Number的最大值: 可以输出Number.MAX_VALUE 为: 1.7976931348623157e+308, 如果我们要求输出Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE结果会显示Infinity(表示正无穷)。
     3. 注意Infinity是一个字面量,允许被赋值,值得注意的是一定不能加引号,否则就是字符串了,并且注Infinity的typeof是Number, 存在-Infinity
    4.  两个字符串相乘的结果是NaN 表示Not a Number, 与Infinity同理,字面量可以赋值,typeof是Number,不要引号。
    5.  Number可以表示的最小精度Number.MAX_VALUE,也就是最小正值
    6. JS的浮点数运算可能不精确,所以千万不要用JS进行高精运算,这些给服务器去算
    

    Boolean布尔值:

    与C++完全一样

    Null空值:
    只有一个数据元素就是null
    专门用来表示空对象
    值得注意的是用typeof看null,视频上说会显示Object但是本机上是null,null绝对不是一个对象,null有自己的类型,它是一个特殊的类型,至于为什么会null返回object,这是官方承认的错误

    undefined未定义:
    声明变量不给他赋值就输出会显示这个
    不声明就输出会报错
    typeof()是undefined

8.强制类型转换

  • 指的是将一个数据类型转化为String,Number,Boolean
  1. 转化为String:
    调用被被转化类型的toString方法: (XXX.toString()),注意,他不会修改原变量,而是作为返回值返回,bool的toString是"true"/"false"但是存在问题,Null的toString会报错Uncaught TypeError: Cannot read property ‘toString’ of null,undefined同理,因为这两个类型没有toString
    调用String()函数: 将被转化的数据作为参数传入, 这个支持Null与Undefined,说白了就是C++的构造函数
  2. 转化为Number
    Number函数: 同上,非数字的字符串转Number会NaN,空string串(允许包含任意空格)会转化为0, bool=true转为1,false转化为0, null转为0, undefined转为0
    专门对付字符串的方式:parseInt()与parseFloat(),可以将字符串中有效的对应内容解析,例如parseInt(“123r456”)会先解析123然后遇到r直接break! , 对非string传入参数,会默认先String
    没有toNumber
  3. 转化为boolean
    Boolean函数 Number 非0true,0false, String 非空true空false, Null 为false, undefined为false, Object为true

9.其他进制的数字

  1. 表示16进制(需要以0x开头): var a=0x3f3f3f3f;, 输出会自动转化为10进制
  2. 表示8进制(需要以0开头): var a=070;, 输出会自动转化为10进制
  3. 表示2进制(需要以0b开头): var a=0b10;, 输出会自动转化为10进制
  • 注意parseInt(“070”)会被不同浏览器解析成10或8进制,只需改为parseInt(“070”,8)即可

算数运算符

运算符也叫操作符,例如:+,typeof()[返回值是string]

算数运算符:+,-,*,/,%:

  • +: 对非Number进行运算的时候遵循上面的规律进行转化运算,NaN参与运算结果一定是NaN,特殊的,两个字符串相加(只有相加)的结果是两个字符串拼接,任何值与字符串相加数字会转化为字符串任何拼接,包括NaN,利用这个性质可以任意类型+空字符串得到字符串类型,隐式类型转化
 Infinity+"hello"
 "Infinityhello"
  NaN+"hello"
 "NaNhello"

运算是自左向右的所以"1"+2+3=“123”,1+2+“3”=“33”

  • -/ *//:对非Number进行运算的时候遵循上面的规律进行转化运算,NaN参与运算结果一定是NaN,特殊的,字符串相减的时候会转化为Number,利用这个性质可以做string隐式类型转化为Number

  • %取模运算

一元运算符

一元运算符:+,-

  • Number:+不会产生影响,-会取反
  • 非Number会先转化再运算,例如-true=-1,-NaN=NaN
  • 利用这个性质+a可以吧a转化为Number,例如+“1”+2+3=6

自增自减

  • 自增可以使得变量在自身的基础上加1,a++ <=> a=a+1,++a <=> a=a+1,自带赋值,前后++与C语言相同
  • 自减可以使得变量在自身的基础上减1,a-- <=> a=a-1,–a <=> a=a-1,自带赋值,前后–与C语言相同
  • 唯一的区别是后++是先给值然后马上自增,没有C++所谓的分隔符,例如
var b=10;
console.log(b++ + ++b + b);
结果是
   10+12+12=34       
并且注意
var b=10;
b=b++;
console.log(b);
等价于
var b=10;
var c=b++;
b=c;
console.log(b);
同样的--同理

逻辑运算符

三个:非!,与&&,或||

  • !:对bool进行运算就是取反,对非bool会先转化为bool我们可以利用他将一种类型将其转化为bool,方法是!!tmp
var a=false;
console.log(!a);
console.log(!!a);

var b=10;
console.log(!b);
console.log(!!b);

得到结果

true
false
false
true

-&&,||与C相同,也有短路,非bool进行运算需要先转换为bool进行运算,然后返回原值

  1. &&两个值都是true返回后边的
  2. &&有false,返回第一个false对应的
  3. ||有true返回第一个true对应的
  4. 第一个是false返回第二个

说白了返回值就是在加入短路原则之后最后判断的那个元素

赋值运算符

+=,-=,*=,/=,%=与C完全相同

关系运算符

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