函数2

1.异常
异常时干扰程序的正常流程的非正常事故,当事故被查出时,会抛出一个异常

var addHasError = function (a, b) {
    if (typeof a !== "number" || typeof b !== "number") {
        throw {
            name : "TypeError",
            message : "add needs number"
        }
    }
    return a + b;
}
var try_it = function () {
    try {
        addHasError("two", "one");
    } catch(ex) {
        TypeError : add needs number 
        document.writeln(ex.name + " : " + ex.message);
    }
}
try_it();

2.给类型添加方法
JS允许给基本类型添加方法,这样所有的函数都可以调用

Function.prototype.method = function (name, fun) {
    // 如果添加的方法不存在,才可以添加
    if(!this.prototype[name]) {
        this.prototype[name] = fun;
        return this;
    }
}

添加一个取整的方法

Number.method("integer", function () {
    alert(this);    // this代表调用给方法的数字,这里是- 10 / 3
    return Math[this < 0 ? 'ceil' : 'floor'](this); 
});
alert((- 10 / 3).integer());    // -3

添加一个去除字符串末端空白的方法

String.method("trim", function () {
    return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
});
alert("  zhang shan  ".trim());

3.递归
递归函数会直接或间接的调用自身的一种函数
一个递归函数调用自身去解决它的子问题
汉诺塔问题
HTML部分

JS部分

var hanoi = function (disc, src, aux, dst) {
    if (disc > 0) {
        arguments.callee(disc - 1, src, dst, aux);
        document.writeln("Move disc " + disc + " form " + src + " to " + dst + "
"); arguments.callee(disc - 1, aux, src, dst); } } hanoi(3, "盘子A", "盘子B", "盘子C");

调用walk_the_DOM函数,它从给定的节点开始,依照html的顺序访问该树的每个节点
他会调用一个函数,并依次传入每个节点给他
当他调用自身时,那么就会出来它的子问题

var walk_the_DOM = function walk (node, func) {
    func(node);
    node = node.firstChild;
    while(node) {
        walk(node, func);
        node = node.nextSibling;
    }
}

定义一个getElementByAttribute方法,根据属性查找元素

var getElementByAttribute = function (attr, value) {
    var res = [];
    walk_the_DOM(document.body, function (node) {
        var ele = node.nodeType == 1 && node.getAttribute(attr);
        alert(node.tagName);
        if(typeof ele === "string" && (ele === value || typeof value !== "string")) {
            res.push(node);
        }
    });
    return res;
}
alert(getElementByAttribute("name", "good"));
var factorial = function (i, a) {
    a = a || 1;
    if( i < 2) {
        return a;
    }
    return arguments.callee(i - 1, a * i);
}
alert(factorial(5));        // 120

4.作用域
作用域控制着参数和变量的可见性和生命周期

var foo = function () {
    var a = 3, b = 5;
    var bar = function () {
        var b = 7, c = 11;
        a += b + c;
        alert("a = " + a + " , b = " + b + ", c = " + c);   // a = 21 , b = 7, c = 11
    }
    alert("a = " + a + " , b = " + b);  // a = 3 , b = 5
    bar();
    alert("a = " + a + " , b = " + b);  // a = 21 , b = 5
    alert("a = " + a + " , b = " + b + ", c = " + c);   // c不存在
}();

JS不支持块级作用域,即if、for、while等花括号中的变量,可以在外部访问

for(var i = 0; i < 10; i++) {}
alert(i);   // 10

5.闭包
闭包的好处在于内部函数可以访问定义它的外部函数的参数和变量
且闭包的生命周期比它的外部函数要长
我们是将调用函数的结果,即返回的对象赋值给myObject对象

var myObject = function () {
    var value = 0;
    return {
        increment : function (inc) {
            value = typeof inc === "number" ? inc : 1;
        },
        getValue : function () {
            return value;
        }
    };
}();
myObject.increment(10);
alert(myObject.getValue());     // 10
// 返回的对象访问私有属性
// 并不需要new实例化
var quo = function (status) {
    return {
        getStatus : function () {
            return status;
        }
    }
}
// var q = quo("zhang");
// alert(q.getStatus());        // zhang
var fade = function (node) {
    var level = 1;
    var step = function () {
        var hex = level.toString(16);
        node.style.background = "#FFFF" + hex + hex;
        if (level < 16) {
            level++;
            setTimeout(step, 100);
        }
    }
    setTimeout(step, 100);
}
fade(document.body);

内部函数能够访问外部函数的变量并非复制
糟糕的例子
HTML部分

    111

    222
    3333

JS部分

var ul = document.querySelectorAll("ul");
var add = function (nodes) {
    for(var i = 0; i < nodes.length; i++) {
        nodes[i].onclick = function() {
            alert(i);
        }
    }
};
add(ul);    // 你会发现,无论你点击哪一个ul都只会返回2
// 原因是闭包访问外部的变量是真实的并非复制的
// 像本例子中的i,它是不断发生变化的

因此我们可以修改一下

var addClosed = function (nodes) {
    for(var i = 0; i < nodes.length; i++) {
        nodes[i].onclick = function(pos) {
            return function () {
                alert(pos);
            }
        }(i);
    }
};
// addClosed(ul);   // 这样就ok了

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