每日一考
int[] arr = new int[]{
34,5,22,-98,6,-76,0,-3};
int arrLength = arr.length;
for(int i = 0;i < arrLength - 1;i++) {
for(int j = 0;j < arrLength - 1 - i;j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
for(inti = 0,j = arrLength - 1;i < j;i++,j--) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
int[] arrcopy = newint[arrLength];
for(int i = 0;i < arrLength;i++) {
arrcopy[i] = arr[i];
}
for(int i = 0;i< arrLength;i++) {
if(arr[i] == 22) {
System.out.println(i);
return;
}
}
System.out.println("don't find 22");
// 数组越界
int[] arr = {
1,2,3};
System.out.println(arr[4]);
// 空指针
int[] arr1;
System.out.println(arr1[1]);
复习
day7的学习内容
Java面向对象学习的三条主线:
1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
/*
* “人把大象装进冰箱”
* 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
*
* ① 把冰箱门打开
* ② 抬起大象,塞进冰箱
* ② 把冰箱门关闭
*
* 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做
* 人{
* 打开(冰箱){
* 冰箱.开开();
* }
*
* 抬起(大象){
* 大象.进入(冰箱);
* }
*
* 关闭(冰箱){
* 冰箱.闭合();
* }
*
* }
*
* 冰箱{
* 开开(){};
* 闭合(){};
* }
*
* 大象{
* 进入(冰箱){};
* }
*/
类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Person类的对象
Person p1 = new Person();
//Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//调用对象的结构:属性、方法
//调用属性:“对象.属性”
p1.name = "Tom";
p1.isMale = true;
System.out.println(p1.name);
//调用方法:“对象.方法”
p1.eat();
p1.sleep();
p1.talk("Chinese");
//*******************************
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2.name);//null
System.out.println(p2.isMale);
//*******************************
//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
Person p3 = p1;
System.out.println(p3.name);//Tom
p3.age = 10;
System.out.println(p1.age);//10
}
}
//创建类,设计类的成员
class Person{
//属性
String name;
int age = 1;
boolean isMale;
//方法
public void eat(){
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language){
System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
}
}
Person p1 = new Person();
p1.name = "Tom";
p1.isMale = true;
Person p2 = new Person();
sysout(p2.name);//null
Person p3 = p1;
p3.age = 10;
语法格式:
修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值 ;
成员变量(属性)和局部变量的区别
成员变量 | 局部变量 | |
---|---|---|
声明的位置 | 直接声明在类中 | 方法形参或内部、代码块内、构造器内等 |
修饰符 | private、public、static、final等 | 不能用权限修饰符修饰,可以用final修饰 |
初始化值 | 有默认初始化值 | 没有默认初始化值,必须显式赋值,方可使用 |
内存加载位置 | 堆空间 或 静态域内 | 栈空间 |
什么是方法(method、函数):
// 举例
public class Person{
private int age;
public int getAge() {
//声明方法getAge()
return age;
}
public void setAge(int i) {
//声明方法setAge
age = i; //将参数i的值赋给类的成员变量age
}
}
方法的声明格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1, 参数类型 形参2, …){
方法体程序代码;
return 返回值;
}
其中:
修饰符:public,缺省,private, protected等
返回值类型:
没有返回值:void
有返回值,声明出返回值的类型。与方法体中“return 返回值”搭配使用
方法名:属于标识符,命名时遵循标识符命名规则和规范,“见名知意”
形参列表:可以包含零个,一个或多个参数。多个参数时,中间用“,”隔开
返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据
方法的分类:按照是否有形参及返回值
public class Person {
String name;
int age;
/**
* sex:1 表明是男性
* sex:0 表明是女性
*/
int sex;
public void study(){
System.out.println("studying");
}
public void showAge(){
System.out.println("age:" + age);
}
public int addAge(int i){
age += i;
return age;
}
}
// 调用
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.name = "Tom";
p1.age = 18;
p1.sex = 1;
p1.study();
p1.showAge();
int newAge = p1.addAge(2);
System.out.println(p1.name + "的新年龄为:" + newAge);
System.out.println(p1.age);//20
//*************************
Person p2 = new Person();
p2.showAge();//0
p2.addAge(10);
p2.showAge();//10
p1.showAge();
}
}
//测试类
public class CircleTest {
public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle();
c1.radius = 2.1;
//对应方式一:
double area = c1.findArea();
System.out.println(area);
//对应方式二:
c1.findArea();
//错误的调用
double area = c1.findArea(3.4);
System.out.println(area);
}
}
//圆
class Circle{
//属性
double radius;
//求圆的面积
//方式一:
public double findArea(){
double area = Math.PI * radius * radius;
return area;
}
//方式二:
public void findArea(){
double area = Math.PI * radius * radius;
System.out.println("面积为:" + area);
}
//错误情况:半径作为属性更好
public double findArea(double r){
double area = 3.14 * r * r;
return area;
}
}
/*
* 3.1 编写程序,声明一个method方法,在方法中打印一个10*8 的*型矩形,在main方法中调用该方法。
* 3.2 修改上一个程序,在method方法中,除打印一个10*8的*型矩形外,再计算该矩形的面积,
* 并将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。
*
* 3.3 修改上一个程序,在method方法提供m和n两个参数,方法中打印一个m*n的*型矩形,
* 并计算该矩形的面积, 将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。
*/
public class Exer3Test {
public static void main(String[] args) {
Exer3Test test = new Exer3Test();
//3.1测试
test.method();
//3.2测试
//方式一:
int area = test.method();
System.out.println("面积为:" + area);
//方式二:
System.out.println(test.method());
//3.3测试
int area = test.method(12, 10);
System.out.println("面积为:" + area);
}
//3.1
public void method(){
for(int i = 0;i < 10;i++){
for(int j = 0;j < 8;j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
//3.2
public int method(){
for(int i = 0;i < 10;i++){
for(int j = 0;j < 8;j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
return 10 * 8;
}
//3.3
public int method(int m,int n){
for(int i = 0;i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
return m * n;
}
}
定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息
问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
package com.atguigu.exer;
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
// 声明Student类型的数组
Student[] stus = new Student[20]; // String[] arr = new String[10];
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
// 给数组元素赋值
stus[i] = new Student();
// 给Student对象的属性赋值
stus[i].number = (i + 1);
// 年级:[1,6]
stus[i].state = (int) (Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);
// 成绩:[0,100]
stus[i].score = (int) (Math.random() * (100 - 0 + 1));
}
// 遍历学生数组
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
// System.out.println(stus[i].number + "," + stus[i].state
// + "," + stus[i].score);
System.out.println(stus[i].info());
}
System.out.println("********************");
// 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
if (stus[i].state == 3) {
System.out.println(stus[i].info());
}
}
System.out.println("********************");
// 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
for (int i = 0; i < stus.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < stus.length - 1 - i; j++) {
if (stus[j].score > stus[j + 1].score) {
// 如果需要换序,交换的是数组的元素:Student对象!!!
Student temp = stus[j];
stus[j] = stus[j + 1];
stus[j + 1] = temp;
}
}
}
// 遍历学生数组
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
System.out.println(stus[i].info());
}
}
}
class Student {
int number;// 学号
int state;// 年级
int score;// 成绩
// 显示学生信息的方法
public String info() {
return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score;
}
}
package com.atguigu.exer;
/*
* 此代码是对StudentTest.java的改进:将操作数组的功能封装到方法中。
*
*/
public class StudentTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 声明Student类型的数组
Student1[] stus = new Student1[20];
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
// 给数组元素赋值
stus[i] = new Student1();
// 给Student对象的属性赋值
stus[i].number = (i + 1);
// 年级:[1,6]
stus[i].state = (int) (Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);
// 成绩:[0,100]
stus[i].score = (int) (Math.random() * (100 - 0 + 1));
}
StudentTest1 test = new StudentTest1();
// 遍历学生数组
test.print(stus);
System.out.println("********************");
// 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
test.searchState(stus, 3);
System.out.println("********************");
// 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
test.sort(stus);
// 遍历学生数组
test.print(stus);
}
public void print(Student1[] stus) {
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
System.out.println(stus[i].info());
}
}
public void searchState(Student1[] stus, int state) {
for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
if (stus[i].state == state) {
System.out.println(stus[i].info());
}
}
}
public void sort(Student1[] stus) {
for (int i = 0; i < stus.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < stus.length - 1 - i; j++) {
if (stus[j].score > stus[j + 1].score) {
// 如果需要换序,交换的是数组的元素:Student对象!!!
Student1 temp = stus[j];
stus[j] = stus[j + 1];
stus[j + 1] = temp;
}
}
}
}
}
class Student1 {
int number;// 学号
int state;// 年级
int score;// 成绩
// 显示学生信息的方法
public String info() {
return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score;
}
}