Runnable 和Callable的实现与区别,应用场景

Java 提供了三种创建线程的方法

1:通过实现Runnable接口
2:通过继承Thread接口
3:通过Callable和Future创建线程

  • 相同点

    都是接口

    都可以编写多线程程序

    都采用Thread.start()启动线程

  • 不同点
    (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。其中Runnable可以提交给Thread来包装下,直接启动一个线程来执行,而Callable则一般都是提交给ExecuteService来执行。

    (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得

    (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以

    (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,c表示异步计算的结果。

注:Callalbe接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。

线程的创建如下

1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:

步骤1:创建实现Runnable接口的类:

class SomeRunnable implements Runnable
{
public void run()
{
//do something here
}
}

步骤2:创建一个类对象:

   Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

   Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

    oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,

该方法执行完成后,线程就消亡了。

2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable
{
V call() throws Exception;
}
步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable(略);

步骤2:创建一个类对象:

  Callable oneCallable = new SomeCallable();

步骤3:由Callable创建一个FutureTask对象:

  FutureTask oneTask = new FutureTask(oneCallable);

  注释:FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。

步骤4:由FutureTask创建一个Thread对象:

   Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:

   oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

3、通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad
{
public void run()
{
//do something here
}
}

步骤2:构造子类的一个对象:

  SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

  oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

   注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。
4、通过线程池来创建线程:

步骤1:创建线程池:

  ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象:

  Future submit(Callable task);

  注释:Future是一个接口,它的定义如下:

public interface Future
{
V get() throws …;
V get(long timeout, TimeUnit unit) throws …;
void cancle(boolean mayInterrupt);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
}

  至此,一个线程就创建完成了。

  注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。
5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:

使用方法:
直接调用EventQueue类的静态方法invokeLater():

  EventQueue.invokeLater(oneRunnable);

  注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法
Callable使用
/**
 * CallableImpl 简要描述
 * 

TODO:描述该类职责

* * @author ckmike * @version 1.0 * @date 18-12-6 下午8:53 * @copyright ckmike **/ public class CallableImpl implements Callable { private String accept; public CallableImpl(String accept) { this.accept = accept; } @Override public String call() throws Exception { // 休眠 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); return this.accept; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { Callable callable = new CallableImpl("my callable test!"); FutureTask task = new FutureTask<>(callable); long beginTime = System.currentTimeMillis(); // 创建线程 new Thread(task).start(); // 调用get()阻塞主线程,反之,线程不会阻塞 String result = task.get(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("hello : " + result); System.out.println("cast : " + (endTime - beginTime) / 1000 + " second!"); } }
Runnable使用
/**
 * RunnableImpl 简要描述
 * 

TODO:描述该类职责

* * @author ckmike * @version 1.0 * @date 18-12-6 下午9:03 * @copyright ckmike **/ public class RunnableImpl implements Runnable { public RunnableImpl(String accept) { this.accept = accept; } private String accept; @Override public void run() { // 线程阻塞 1 秒,此时有异常产生,只能在方法内部消化,无法上抛 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 最终处理结果无法返回 System.out.println("hello : " + this.accept); } public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new RunnableImpl("my runable test!"); long beginTime = System.currentTimeMillis(); new Thread(runnable).start(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("cast : " + (endTime - beginTime) / 1000 + " second!"); } }

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