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EasyDarwin
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EasyPlayer是一款流媒体播放器系列项目,它支持多种流媒体协议的播放,包括但不限于RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等。除此之外,EasyPlayer还支持本地文件播放和多种功能特性,包括本地抓拍、本地录像、播放旋转、多屏播放、倍数播放等。EasyPlayer核心基于ffmpeg,稳定、高效、可靠、可控。随着多年的不断发展和迭代,EasyPlayer基于成功的实践
- 【unity笔记】一、常见技术名词解析(HDRP/URP)
王尼莫啊
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一、简介在Unity中,Shader是用于控制图形渲染过程中顶点和像素处理的程序。Shader通常用于定义物体在屏幕上呈现的外观,包括光照、纹理、颜色和其他视觉效果。Shader编写在特定的着色语言中,如HLSL(High-LevelShadingLanguage)。渲染管线(如HDRP和URP)与Shader有直接关系,因为渲染管线定义了渲染过程中Shader如何执行,以及它们如何与管线中的其他
- 音视频流媒体开发【五十七】HLS流媒体9-TS协议补充
AlanGe
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- vue前端对接监控视频 hls格式
系列文章目录vue前端对接监控视频hls格式提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档西瓜视频HLS格式系列文章目录前言一、准备工作下好以后在package.json检查一下二、引入到index的文件当中1.引入库、介绍2.开始绘制页面定义的变量css样式三核心代码的书写前言接触智慧园区,智慧工地,水泵站等项目之后,发现都有实时监控的对接,并且是可以多屏进行,就研究了相关的技
- 音视频流媒体开发【六十五】RTMP/HLS/HTTP-FLV流媒体服务器分8-SRS流媒体框架-HLS⽂件配置和测试
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HLS原理简介RTMP指Adobe的RTMP(RealtimeMessageProtocol),⼴泛应⽤于低延时直播,也是编码器和服务器对接的实际标准协议,在PC(Flash)上有最佳观看体验和最佳稳定性。HLS指Apple的HLS(HttpLiveStreaming),本身就是Live(直播)的,不过Vod(点播)也能⽀持。HLS是Apple平台的标准流媒体协议,和RTMP在PC上⼀样⽀持得天⾐
- Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试 Unity 着色器(Windows 平台)
小李也疯狂
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在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对Unity着色器进行调试。以下是详细步骤及注意事项:一、准备工作:启用调试符号在需要调试的着色器中添加编译指令,确保生成包含调试符号的代码:hlsl#pragmaenable_d3d11_debug_symbols//启用DirectX11调试符号//或针对DirectX12(需配合PIX调试)注意:该指令会导致性
- ceph报错整理
时空无限
Kubernetescephlinux运维kubernetes
xxdaemonshaverecentlycrashedceph-scluster:id:d82dfc33-6a35-4fa4-b5f0-c32979b714cdhealth:HEALTH_WARN74daemonshaverecentlycrashedcephcrashlsIDENTITYNEW2024-07-26T06:17:34.480675Z_bd4c30b7-2347-4307-a9e6
- 访问 chls.pro/ssl 进不去?别慌!Charles 救星在此!
测试界的段子手
ssl网络协议网络
各位小伙伴们,有没有遇到过这样的尴尬情况:兴致勃勃地想用Charles抓包,结果发现访问chls.pro/ssl怎么都进不去?就像想吃火锅却发现煤气罐没气一样,瞬间感觉人生都灰暗了!别担心!作为一名资深(被迫)踩坑选手,我来拯救你们于水火之中!问题描述:当你信心满满地打开浏览器,输入chls.pro/ssl,期待着Charles证书的下载页面出现时,却发现页面一片空白,或者直接提示连接超时。内心O
- 深入探索视频格式标准及其应用
D哥有个初二君
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:视频格式标准对于数字媒体的编码、存储、传输和播放至关重要,它涵盖了容器格式、视频编码、音频编码等多个方面。本简介详细介绍了容器格式如MP4、AVI、MKV和TS;常见的视频编码标准包括H.264/AVC、H.265/HEVC、VP9和AV1;音频编码标准有AAC、FLAC和Opus;格式转换和流媒体协议如RTMP、HLS和DASH的重要性;以及分辨率和帧率对视
- Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级着色器编程
chenlz2007
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4.高级着色器编程在上一节中,我们探讨了UnrealEngine中的基础渲染技术,包括光照、阴影和材质系统。本节将深入探讨高级着色器编程,帮助您掌握更复杂的渲染效果和优化技术。UnrealEngine的着色器系统是基于HLSL(High-LevelShadingLanguage)和USF(UnrealShaderFormat)的,这两种语言允许开发者编写高效的着色器代码,以实现各种视觉效果。4.1
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1.HLS(HTTPLiveStreaming)技术原理:基于HTTP的流媒体协议,使用.m3u8索引文件+.ts分片文件。特点:高兼容性(尤其iOS)、10+秒延迟、支持自适应码率。Vue3实现(video.js):npminstallvideo.jsvideojs-contrib-hlsimport{ref,onMounted,onUnmounted}from'vue';importvideo
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前言如果您需要Vue2版本,请访问这篇文章。在vue3(PC端+移动端H5)项目开发中,实现m3u8+hls视频流播放、实时流媒体播放高性能无延迟方案及源码,vue3播放3mu8文件/直播视频流,实时流媒体播放需求、做直播实时传输播放、摄像头监控画面视频流、服务器后端视频切片分段返给前端+边下边播等需求,解决前端网页播放视频流卡顿加载慢、无法载入黑屏、播放不流畅、CORS跨域、安卓苹果浏览器兼容等
- Vitis HLS 学习笔记--hls::stream(理解串流:基础)
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目录1.介绍2.示例2.1代码解析2.2定义串流2.3串流的综合报告3.总结1.介绍在VitisHLS中,hls::stream是一个用于在C/C++中进行高级合成的关键数据结构。它类似于C++标准库中的std::stream,但是专门设计用于硬件描述语言(如Verilog或VHDL)中的数据流。hls::stream提供了一种方便的方法来处理数据流,使得在设计硬件加速器时更加灵活和可控。hls:
- Vue3+TS 视频播放器组件封装(Video.js + Hls.js 最佳组合,从零基础到精通,收藏这篇就够了!
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一、SRS是什么?SRS(SimpleRealtimeServer)是一个纯C++编写的高性能开源流媒体服务器,目标是打造简单、高效、易用、支持多协议的直播服务系统。自2013年开源以来,已成为国内外广泛使用的RTMP/WebRTC服务端方案之一。核心特性:支持主流直播协议:RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC、SRT、GB28181⚡支持亚秒级延迟:特别是WebRTC和HTTP-FL
- 【以及好久没上号的闲聊】Unity记录8.1-地图-重构与优化
MWHLS
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最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
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Verilog函数(function)目标:让具备一般RTL经验的工程师,系统掌握Verilog函数的语法、约束、可综合写法以及在实际项目中的高效用法,为后续SystemVerilog及HLS设计奠定基础。1为什么要用函数?设计痛点函数带来的价值重复逻辑:CRC、Parity、优先编码等往往在多个模块出现将共用运算封装为函数,避免复制粘贴,减少Bug概率可读性差:长表达式嵌套写在连线或always
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文章首发见博客:https://mwhls.top/4901.html。无图/格式错误/后续更新请见首发页。更多更新请到mwhls.top查看欢迎留言提问或批评建议,私信不回。昨天还以为这个月无活可整,没想到第二天就来事了,下个月还好久,留到下月发也不大好(º﹃º)。问题描述使用MMDetection训练实例分割,训练可执行,测试可执行,但loss_rpn_bbox为nan,loss_bbox却有
- ffmpeg ,结合 SSRF任意文件读取漏洞
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ffmpeg,结合SSRF任意文件读取漏洞前言一、ffmpeg是什么?FFmpeg背景知识简介HLS(HTTPLiveStreaming)二、使用步骤CentOS7下的安装三、ffmpeg任意文件读取漏洞复现环境搭建漏洞利用修复建议前言初衷:最近空闲,想通过vulhub靶场进行学习,猛的看到ffmpeg,很熟悉。在2018年开发的堡垒机时,曾经用过它进行视频文件的处理。于是决定从它开始练习写博客。
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目录知识储备RGB三色原理HLS(色相、亮度、饱和度)原理算法原理什么是RGB彩色合成RGB三色的合成与分离图片的色彩空间转换色彩空间转换通道分离、合并图像rgb通道分离通道的拆分与合并通过函数拆分通道合并图像处理——颜色算子实验配置准备实验代码代码实现MATLAB知识储备RGB三色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:SRS(SimpleRealtimeServer)是一个高效实时视频流服务服务器,尤其在LinuxCentOS764位操作系统上运行良好。它的5.0版本支持包括RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT和MPEG-DASH在内的多种网络协议,满足不同直播场景的视频传输需求。此压缩包包含安装和配置SRS所需的所有文件和文档。用户可通过修改配置参数,
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不同平台的GPU性能差异显著(如高端PCGPU与低端移动GPU),为确保游戏在各类设备上流畅运行,需针对性优化着色器,减少计算量和纹理读取。以下是关键优化策略及实践建议:一、按需计算,避免冗余操作1.精简计算逻辑移除无效参数:若材质属性(如颜色)始终为固定值,直接在着色器中硬编码,避免动态计算。hlsl//反例:始终使用白色,仍从材质获取颜色fixed4color=_MainColor;//优化:
- 婚恋小程序直播系统框架搭建
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逻辑分析直播流管理:需要处理主播端的直播流推送,确保直播流能够稳定、高效地传输到各个观看用户的设备上。这涉及到选择合适的流媒体协议,如RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)、HLS(HTTPLiveStreaming)等。用户连接与互动:管理观众的连接,让他们能够顺利进入直播间观看直播。同时,提供互动功能,如聊天、点赞、送礼物等,增强用户之间以及用户与主播之间的互动性。直
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使用jessibuca+wvp+zlm实现html无插件播放摄像头实时画面环境一、flv、hls简易版二、进阶操作环境wvp+zlmjessibuca.jshtml5+jquerycrypto-js.min.js一、flv、hls简易版简易版播放停止销毁varshowOperateBtns=true;//是否显示按钮varjessibuca=null;//播放器对象//初始化播放器function
- nginx搭建直播推流服务&推流拉流鉴权
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文章目录学习链接步骤使用nginx搭建直播推流服务安装依赖库下载nginx-http-flv-module模块下载nginx解压nginx,进入nginx目录设置nginx编译配置编译并安装配置nginxrtmp服务启动nginx准备另外一台电脑下载OBS下载OBSwindows|linux安装vlc观看直播flv协议hls协议使用ffmpeg命令行推流推流鉴权&拉流鉴权1、版本2、安装步骤3、n
- 从零搭建云点播系统(一):开源组件选型、安全加密与成本优化
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副业项目开源安全
笔者最近在开发几个项目,需要内网搭建在线视频系统,于是做了相关调研分析了领课在线教育、酷瓜云等,其中主要用的技术是云点播,云点播系统的实现依赖于多项关键技术:流媒体协议(如HLS、DASH)通过自适应码率技术保障流畅播放;分布式存储(如FastDFS)与智能转码(FFmpeg)实现海量资源的弹性管理与多端适配;P2P网络与CDN边缘计算突破带宽瓶颈,降低分发延迟;多级加密方案(AES、DRM)与数
- vue+ThreeJs 创建过渡圆圈效果
资深前端之路
threeJsvue.jsjavascript前端
嗨,我是小路。今天主要和大家分享的主题是“vue+ThreeJs创建过渡圆圈效果”。今天在做着色器过渡效果练习,发现出现了很多新的函数,这些都超出了js之外,需要更多的掌握和学习。以下是自己的复盘和梳理。1.获取距离定义:distance获取两个点之间的距离2.平滑过渡定义:smoothstep函数是用来平滑插值的函数。在HLSL或者其他着色语言中,smoothstep可能用于生成平滑的过渡效果,
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
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设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
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首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,