unity5.3.5 已经修复了 “ foreach ”会造成额外GC的bug!!!

unity5.3.5 修复了 “ foreach ”会造成额外GC的bug!!!
unity5.3.5 修复了 “ foreach ”会造成额外GC的bug!!!
unity5.3.5 修复了 “ foreach ”会造成额外GC的bug!!!

前几天面试,被问到这个问题,算是被鄙视了一番:“开发这么多年了,这个都不知道?”
当时只能承认确实不知道,因为开发的时候,确实没发现这一块会造成什么问题,现在想起来,特意去查了一下。确实,一搜就是说Foreach会造成不必要的开销,但是都是用的unity4x版本。其实这个bug早已被修复,唉~ 这是unity官方给出的修复Foreach的信息。
另外:疫情影响下工作貌似是更难找了,也不方便去公司看实际情况,只能电话面试,希望找工作的同学都能找个好工作。

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