LayoutAnimation 可以用来为ViewGroup添加动画,并按照预定的顺序把一个动画(或者动画集合)应用到ViewGroup的第一个子View 中。
可以使用LayoutAnimationController 来指定一个应用到View组中的每一个动画(或动画集合)。ViewGroup中包含的每一个View都将应用到这个相同的动画,但可以使用LayoutAnimationController来指定每一个View的顺序和起始时间。
1、创建布局动画
要创建一个新的布局动画,首先要定义一个将应用于每个子View的动画,然后,在代码中或者作为外部动画资源,创建一个新的LayoutAnimation,它引用了要应用的动画并定义了应用它的顺序和时刻安排。
1.1、定义一个将应用于每个子View的动画 popin.xml
android:animationOrder="reverse"指定ViewGroup中的每一个子View应用动画的顺序,这里指定为“逆序”;
android:animation="@anim/popin"指定要在每一个View中的应用的动画,这里为1.1中的定义的动画资源;
2、使用布局动画
一旦定义了一个布局动画,就可以使用代码或者布局XML 资源将其应用到一个ViewGroup中。
2.1、在XML中使用,通过在布局定义中使用android:layoutAnimation="@anim/popinlayout"来完成
如下为 LinearLayout应用上述布局动画
通常情况下,布局动画会在ViewGroup第一次进行布局的时候执行一次。可以通过对ViewGroup调用scheduleLayoutAnimation来强制它再次执行,然后当ViewGroup下次被布局的时候,这个动画就会再次执行。
布局动画也支持动画监听器。
//得到要应用动画的ViewGroup
linearlayout_vg=(LinearLayout)findViewById(R.id.linearlayout_vg);
//得到在res/anim/popin.xml文件中定义的动画资源
Animation myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.popin);
LayoutAnimationController layoutAnimationController=new LayoutAnimationController(myAnimation);
layoutAnimationController.setDelay(0.5f);
//设置ViewGroup中每一个子View应用动画的顺序
layoutAnimationController.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);
//布局动画也支持动画监听器
linearlayout_vg.setLayoutAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"动画开始了。。。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"动画结束了。。。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"动画重复执行了。。。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//当ViewGroup被布局的时候,强制该动画再次执行
linearlayout_vg.scheduleLayoutAnimation();
//在ViewGroup中应用布局动画
linearlayout_vg.setLayoutAnimation(layoutAnimationController);