工作两年裸辞备战一个多月收割offer,一二线互联网公司Android面试题汇总

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前言

我在互联网某血汗厂工作了两年多,实在是每周 996 的工作时间压得有点喘不过气,所以就去和组长提了裸辞,组长拉着我聊了两个小时,希望我还是考虑考虑,建议我不要裸辞,多想想工作的意义之类的。

那次谈话之后的一周,组长没给我安排活,他建议我休息一段时间再看看,然后请了个接近一周的假休息。

虽然组长的话说的挺对,但是还是想着找一个不怎么加班的公司,在休息的时间也上网找了一些大厂的相关面试题,最后还是决定裸辞,裸辞后前前后后准备了一个多月,天天刷题,在牛客网上做模拟面试题,后来就投了几个一二线互联网的公司,最后也是非常好运的拿到了几个offer,下面我就分享一下这几家公司的面试题,希望能帮助到一些朋友。

以下为面试的几个大厂的面试题:

百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Oom 是否可以try catch ?
  • 内存泄露如何产生?
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • ANR 如何产生?
  • String buffer 与string builder 的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • java四中引用
  • Jni 用过么?
  • 多进程场景遇见过么?
  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • bitmap recycler 相关
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • glide 使用什么缓存?
  • Glide 内存缓存如何控制大小?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?

携程

  • Activity启动模式
  • 广播的使用方式,场景
  • App中唤醒其他进程的实现方式
  • AndroidManifest的作用与理解
  • List,Set,Map的区别
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
  • Java中内存区域与垃圾回收机制
  • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • Android中开启摄像头的主要步骤

网易

  • 集合
  • concurrenthashmap
  • volatile
  • synchronized与Lock
  • Java线程池
  • wait/notify
  • NIO
  • 垃圾收集器
  • Activity生命周期
  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

小米

  • String 为什么要设计成不可变的?
  • fragment 各种情况下的生命周期
  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
  • 静态内部类的设计意图。
  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

360

  • 软引用、弱引用区别
  • 垃圾回收
  • 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
  • JVM
  • OOM,内存泄漏
  • ANR怎么分析解决
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景
  • 如何实现Fragment的滑动
  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
  • ListView重用的是什么
  • 进程间通信的机制
  • AIDL机制
  • AsyncTask机制
  • 如何取消AsyncTask
  • 序列化
  • Android为什么引入Parcelable
  • 有没有尝试简化Parcelable的使用
  • AIDL机制
  • 项目:拉活怎么做的
  • 应用安装过程

某海外直播公司

  • 线程和进程的区别?
  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
  • 算法判断单链表成环与否?
  • 如何实现线程同步?
  • hashmap数据结构?
  • arraylist 与 linkedlist 异同?
  • object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
  • hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?
  • 简述IPC?
  • fragment之间传递数据的方式?
  • 简述tcp四次挥手?
  • threadlocal原理
  • 内存泄漏的可能原因?
  • 用IDE如何分析内存泄漏?
  • OOM的可能原因?
  • 线程死锁的4个条件?
  • 差值器&估值器
  • 简述消息机制相关
  • 进程间通信方式?
  • Binder相关?
  • 触摸事件的分发?
  • 简述Activity启动全部过程?
  • okhttp源码?
  • RxJava简介及其源码解读?
  • 性能优化如何分析systrace?
  • 广播的分类?
  • 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?
  • Glide源码?
  • ActicityThread相关?
  • volatile的原理发
  • synchronize的原理
  • lock原理
  • 翻转一个单项链表
  • string to integer
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

其他公司

  • 四大组件
  • Android中数据存储方式
  • 微信主页面的实现方式
  • 微信上消息小红点的原理
  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
  • Java中String的了解。
  • ArrayList与LinkedList区别
  • 堆排序过程,时间复杂度,空间复杂度
  • 快速排序的时间复杂度,空间复杂度
  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比,优势
  • Android消息机制原理
  • Binder机制介绍
  • 为什么不能在子线程更新UI
  • JVM内存模型
  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存
  • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
  • Android事件分发机制
  • 断点续传的实现
  • RxJava的作用,优缺点

最后

俗话说的好,面试造火箭,工作拧螺丝。所以,该准备的还是要准备。有些东西长时间不看会忘,但有些东西长时间不看也不会忘。所以学习的方式很重要。

说一千道一万,不如自己去行动。要想在移动互联网的下半场是自己占有一席之地,那就得从现在开始,从今天开始,马上严格要求自己,既重视业务实现能力,也重视基础和原理。基础夯实好了,高楼才能够平地而起,稳如泰山。

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上我搜集整理的2019-2020BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。

节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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