- 俄罗斯方块游戏开发(面向对象编程)
佩爷0107
MATLAB俄罗斯方块游戏旋转矩阵
摘要本设计基于MATLAB面向对象编程技术,开发了一款具备完整游戏逻辑的俄罗斯方块游戏。通过类封装实现游戏核心模块(方块管理、游戏板状态、碰撞检测等),采用旋转矩阵实现方块变形,结合MATLAB图形用户界面(GUI)完成交互设计。测试表明,系统在MATLABR2024a环境下运行稳定,帧率达30FPS,方块旋转响应时间小于0.1秒,消行判定准确率100%,符合经典俄罗斯方块游戏规范。1.引言1.1
- 物联网上位机温室监控系统设计与实现
ringling03
物联网
在智慧农业蓬勃发展的背景下,温室监控系统已成为实现精准农业生产的核心基础设施。上位机作为整个系统的中枢神经,不仅需要具备高效的数据处理能力,还需满足实时性、稳定性和可扩展性的严苛要求。本文将从系统架构设计、通信协议优化、数据处理算法、界面交互设计到工程化部署等多个维度,进行全栈式技术解析,结合前沿技术与工程实践经验,为温室监控系统开发提供具有高参考价值的解决方案。一、系统架构设计:面向未来的可扩展
- NX585NX586美光固态闪存NX633NX635
美光NX系列固态闪存深度解析:技术、性能与市场洞察一、技术架构与核心创新美光NX系列固态闪存(如NX585、NX586、NX633、NX635)的技术根基源于其G9NAND技术平台,通过优化晶体管结构与制程工艺,显著提升存储密度与读写速度。例如,NX585的MT29F8T08GUCAG芯片在顺序读取速度上达到7.4GB/s,相当于每秒传输超过1.4万张高清照片。这一性能表现得益于多通道交互设计和动
- 国产开源!TinyPiXOS国产自主轻量级移动嵌入式设备桌面操作系统!运用纯C/C++从底层重构出超轻量级的整体图形技术栈,打造一款独立可控、轻量且高度定制化的嵌入式桌面操作系统方案。
TinyPiXOS开发者联盟
TinyPiXOS开源c语言c++系统架构linux嵌入式硬件arm开发
目录TinyPiXOS——国产自主轻量级移动嵌入式设备桌面操作系统开源工程系统优势系统特点为什么要造“轮子”?我们做了什么?核心模块自主研发GUI桌面系统交互设计和开发适用场景关于自有内核的开发规划关于多窗口操作的说明如何参与项目如何学习TinyPiXOS关注我们TinyPiXOS——国产自主轻量级移动嵌入式设备桌面操作系统TinyPiXOS以开源Linux为基础,通过创新的内核级轻量化改造与精简
- 从零开始:Android自定义相机应用开发全解析
悦闻闻
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨了在Android平台上开发自定义相机应用的核心技术要点,包括权限申请、创建预览界面、掌握CameraAPI、初始化相机、设置预览回调、拍照和视频录制、处理相机事件、界面交互设计、兼容性测试及性能优化。通过逐步实践这些知识点,开发者可以定制出符合特定需求的相机应用,并确保其在多种Android设备上的表现。1.Android自定义照相机权限与界面创
- 模型上下文协议(MCP)详解
Edward.W
计算机基础工具pythonpython网络协议jsgo
MCP(ModelContextProtocol)是一种专门为AI模型交互设计的标准化协议,它定义了模型与客户端之间上下文管理的通用规范。以下是MCP的全面介绍:一、MCP协议概述MCP(ModelContextProtocol)是一种轻量级、语言无关的通信协议,旨在解决AI模型交互中的上下文管理问题。它提供了一套标准化的方法来创建、维护和销毁交互上下文,特别适合需要状态保持的AI应用场景。核心设
- 前端 Vue.js 动画效果实现技巧
大厂前端小白菜
前端vue.jsjavascriptai
前端Vue.js动画效果实现技巧关键词:Vue.js、动画、过渡、CSS动画、JavaScript动画、性能优化、交互设计摘要:本文将深入探讨Vue.js中实现动画效果的多种技巧,从基础的CSS过渡到复杂的JavaScript动画,涵盖过渡组件使用、动画性能优化、第三方库集成等实用内容。通过丰富的代码示例和实际案例,帮助开发者掌握在Vue应用中创建流畅、吸引人的动画效果。背景介绍目的和范围本文旨在
- 新能源汽车HMI案例:仪表盘与中控屏的沉浸式交互设计
深空数字孪生
汽车交互HMI
新能源汽车HMI案例:仪表盘与中控屏的沉浸式交互设计内容摘要在新能源汽车的驾驶舱里,仪表盘和中控屏不再只是简单的信息显示工具,而是变成了沉浸式交互体验的核心。这些屏幕通过智能设计,不仅能提供丰富的信息,还能通过语音、手势甚至眼神与驾驶者互动。但如何在保证驾驶安全的同时,提供这种沉浸式体验呢?这是一个既充满挑战又极具吸引力的问题。接下来,我们将通过几个实际案例,深入探讨新能源汽车HMI设计的奥秘,看
- 【开源工具】基于PyQt5的局域网文件共享工具开发全解(附源码+emoji交互设计)
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Python开源项目实战开源qt局域网文件共享python
【开源工具】基于PyQt5的局域网文件共享工具开发全解(附源码+emoji交互设计)个人主页:创客白泽-CSDN博客系列专栏:《Python开源项目实战》热爱不止于代码,热情源自每一个灵感闪现的夜晚。愿以开源之火,点亮前行之路。希望大家多多支持,我们一起进步!如果文章对你有帮助的话,欢迎点赞评论收藏⭐️加关注+分享给更多人哦文章目录项目概述✨功能特性️效果展示使用教程核心代码解析系统架构图⬇️源码
- 2025年人工智能、虚拟现实与交互设计国际学术会议
学术小八
学术人工智能vr交互
重要信息官网:www.aivrid.com时间:2025年10月17-19日地点:中国-东莞部分介绍征稿主题包括但不限于:生物特征模式识别机器视觉专家系统深度学习智能搜索自动编程智能控制智能机器人系统组件虚拟现实平台用于VR/AR的AI平台数据和生成、操作、分析和验证浸入式环境和虚拟世界的生成优化和现实的渲染人工智能与用户体验个性化推荐系统情感计算与用户响应虚拟现实与沉浸式技术沉浸式环境设计交互设
- AIGC与自动驾驶:文心一言的车载交互设计
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AIGC与自动驾驶:文心一言的车载交互设计关键词:AIGC、自动驾驶、车载交互、文心一言、自然语言处理、多模态交互、用户体验摘要:本文深入探讨人工智能生成内容(AIGC)技术在自动驾驶领域的创新应用,特别是百度文心一言如何重构车载交互体验。通过解析文心一言的核心技术架构、多模态融合算法、场景化交互模型,结合具体代码实现和数学模型,揭示其在语音交互、情境理解、个性化服务等场景中的技术优势。同时通过项
- 小程序领域设计中的用户体验优化
小程序开发2020
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小程序领域设计中的用户体验优化:从"用得上"到"用得爽"的进阶指南关键词:小程序设计、用户体验优化、交互流畅性、性能调优、用户行为分析摘要:本文以"用户体验优化"为核心,结合小程序的特性与用户真实使用场景,系统讲解从性能加速到交互设计的全链路优化方法。通过生活案例类比、技术原理拆解与实战代码演示,帮助开发者/设计师理解"用户体验"的底层逻辑,掌握可落地的优化技巧,最终实现小程序从"能用"到"好用"
- Axure RP 8.0函数大全 Axure函数手册用法及说明
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axure
Axure函数的基本语法在axure交互设计时,函数可以用在条件公式和需要赋值的地方,其基本语法是用双方括号包含,变量值和函数用英文句号连接。例如:[[LVAR.Width]]表示变量LVAR的宽度。[[This.Width]]当前元件的宽度元件函数This用途:获取当前元件对象。当前元件是指当前添加交互动作的元件。Target用途:获取目标元件对象。目标元件是指当前交互动作控制的元件。x用途:获
- 比Axure更简单?墨刀高保真原型交互“监听变量”使用教程
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产品经理知识库axure墨刀交互高保真原型交互设计高保真交互原型变量
在原型设计中,实现高保真原型就离不开动态交互设计,这是成为中高阶产品经理的一项技能。尤其是在需要表达业务逻辑复杂、动态反馈频繁的产品场景中,静态页面效果往往不及动态原型。在众多原型设计工具里,以交互功能为优势的莫过于Axure了,但也正因如此Axure有着明显高的上手门槛,就此让很多产品经理对高保真交互原型望而却步。不过,随着近些年墨刀在高级交互功能上的开发,它并未走Axure的老路而是另辟蹊径,
- 前端领域HTML的表单美化技巧
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前端领域HTML的表单美化技巧关键词:HTML表单、CSS美化、用户体验、交互设计、响应式布局、表单验证、前端框架摘要:本文将深入探讨HTML表单的美化技巧,从基础CSS样式到高级交互效果,全面解析如何提升表单的视觉吸引力和用户体验。我们将通过详细的代码示例、设计原则和实战案例,帮助开发者掌握表单美化的核心技能,包括响应式设计、动画效果、自定义组件等前沿技术。1.背景介绍1.1目的和范围本文旨在为
- 前端领域的前端可视化设计案例解析
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前端可视化设计案例解析:从技术实现到用户体验的全链路剖析关键词:前端可视化、数据可视化、设计案例、D3.js、ECharts、可视化框架、用户体验摘要:本文通过深度解析多个典型前端可视化案例,系统阐述数据可视化的核心技术原理、设计方法论及工程实践经验。从基础概念到复杂场景应用,结合D3.js、ECharts、AntV等主流框架的实战案例,详细讲解数据映射、视觉编码、交互设计的实现细节,分析不同业务
- Unity引擎开发:VR控制器开发_(3).Unity中的VR控制器交互设计
Unity中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在Unity中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。通过本节的学习,你将了解如何在Unity中设置和使用VR控制器,实现基本的交互功能,并优化用户体验。1.VR控制器的类型和功能在虚拟现实(VR)开发中,控制器是用户与虚拟环境进行交互的主要工具。常见的VR控制器有OculusTouc
- 鸿蒙HarmonyOS 5 小游戏实践:数字华容道(附:源代码)
我睡醒再说
HarmonyOSNETX原生态游戏harmonyos华为ArKTS应用开发游戏
数字拼图作为经典的益智游戏,其在鸿蒙OS平台上的实现不仅展现了声明式UI的开发优势,更通过丰富的交互设计和性能优化为用户带来沉浸式体验。本文将深入解析这款数字拼图游戏的技术实现,从数据模型设计、核心算法优化到多维度交互体验构建,为开发者呈现一个完整的鸿蒙应用开发案例。游戏架构与数据模型设计鸿蒙数字拼图游戏采用了清晰的MVC架构思想,将游戏逻辑与UI展示分离,通过状态管理实现数据与视图的自动同步。核
- 产品经理生存指南:脸皮要厚,心态要刚,百折不挠才能成神!
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- Axure疑难杂症:动态表单字段与表格列的智能联动设计
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- 全能产品经理的进阶之路:从原型设计到全流程交付的六大核心能力体系
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亲爱的小伙伴,如有帮助请订阅专栏!跟着老师每课一练,系统学习Axure交互设计课程!Axure产品经理精品视频课https://edu.csdn.net/course/detail/40420在当今数字化与智能化高速发展的时代,产品经理(PM)的角色早已不再局限于画原型、写PRD(产品需求文档)等基础工作。一个真正优秀的产品经理,必须能够掌控产品从0到1的全流程,包括需求挖掘、项目管理、软硬件集成
- Axure应用交互设计:中继器—整行、条件行、当前行赋值
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- HarmonyOS5 音乐播放器app(一):歌曲展示与收藏功能(附代码)
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鸿蒙音乐应用开发:从收藏功能实现看状态管理与交互设计在移动应用开发中,收藏功能是用户体验的重要组成部分。本文将以鸿蒙OS音乐应用为例,详细解析如何实现具有动画效果的收藏功能,涉及状态管理、组件通信和交互动画等核心技术点。一、收藏功能的核心数据模型设计首先定义Song数据模型,通过@Observed装饰器实现数据响应式:@ObservedclassSong{id:string=''title:str
- 无人机交互控制技术要点
云卓SKYDROID
人机交互云卓科技遥控器人工智能无人机高科技
一、技术要点1.物理交互设计仿生柔性形态学:采用梯度刚度复合材料(如硅胶-碳纤维)设计柔性抓取器,模仿鸟类爪部结构,实现被动碰撞抑制与动态力生成,支持高速交互(>3m/s)和复杂接触场景(如树枝抓取)。分布式触觉感知:在机身部署半球形/盘状多点力传感器网络,实时反馈接触位置与力度,提升对定位误差的容忍度(>10cm),降低对精确环境建模的依赖。2.智能决策与协同大模型驱动的对话交互:基于国产大模型
- Harmony OS :状态页管理
harmonyos
前言:在开发响应式鸿蒙应用时,我们实现了基于网络状态和数据的动态页面展示方案。虽然单个页面的修改可以在当前页面完成,但需要确保整个项目的所有界面都保持一致的响应逻辑和用户体验。接下来我们进行封装一个状态页。一、需求输入我们按照以下的需求写一个鸿蒙的状态页:状态分类:网络层异常,数据层异常,服务层异常交互设计规范:网络异常界面(提示暂无网络),空数据界面(提示暂无数据,请稍后再试),服务异常界面(服
- 如何设计高效的软件表单交互:减少用户挫败感
软件工程实践
交互microsoft服务器ai
如何设计高效的软件表单交互:减少用户挫败感关键词:软件表单交互、高效设计、用户挫败感、交互设计原则、表单优化摘要:本文围绕如何设计高效的软件表单交互以减少用户挫败感展开。通过介绍表单交互设计的背景知识,详细解释核心概念及相互关系,阐述核心算法原理与操作步骤,结合数学模型进行分析,给出项目实战案例,探讨实际应用场景,推荐相关工具和资源,分析未来发展趋势与挑战,最后总结所学内容并提出思考题,旨在帮助开
- 【避坑】退出系统,在技术实现和体验以及人类认知适配时的一些考虑的经验(此文计划有迭代)
Alex艾力的IT数字空间
前端框架网络安全信息与通信https安全性测试压力测试重构
设计退出系统功能时,需综合考虑用户操作体验、资源管理、安全性和系统稳定性等多方面因素。一、退出确认机制设二次确认弹窗触发条件:用户点击退出按钮或尝试关闭关键窗口时触发,需明确操作意图(如“确定退出当前系统?”),同时告知运行中的子模块的状态(比如运行中、数据处理中、任务进行中等)。交互设计:弹窗需包含“确认”和“取消”按钮,避免默认勾选选项。对高风险操作(如金融系统),增加倒计时机制(如“10秒后
- 《解码SCSS:悬浮与点击效果的高阶塑造法则》
程序猿阿伟
scss前端html
悬浮与点击效果,看似简单,实则蕴含着深刻的交互设计原理。悬浮效果,就像是在用户与页面元素之间建立起一种微妙的对话。当用户的鼠标轻轻滑过元素,仿佛是在敲响一扇神秘之门,元素以色彩变幻、大小缩放、透明度调整等方式做出回应,吸引用户的注意力,引导其进一步探索。点击效果,则是这场对话的高潮,它确认用户的操作,给予明确的反馈,让用户感受到自己的行为得到了认可和回应。这种交互过程,不仅提升了用户体验,更增强了
- 前沿AR科技,提升旅游体验的新利器
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计算AI大模型企业级应用开发实战ar科技旅游ai
前沿AR科技,提升旅游体验的新利器关键词:增强现实(AR)、旅游体验、计算机视觉、空间计算、人机交互、虚实融合、场景识别摘要:本文深入探讨增强现实(AR)技术在旅游领域的创新应用。我们将从技术原理出发,分析AR如何通过虚实融合、场景识别和交互设计来提升旅游体验。文章涵盖核心算法实现、典型应用场景、开发工具链以及未来发展趋势,为技术开发者和旅游行业从业者提供全面的技术参考和实践指南。1.背景介绍1.
- Harmony OS Next手势组合全攻略!三种模式玩转交互设计
harmonyos-next
✨HarmonyOSNext手势组合全攻略!三种模式玩转交互设计\##HarmonyOSNext##ArkTs##教育本文适用于教育科普行业进行学习,有错误之处请指出我会修改。手势组合就像调鸡尾酒——单一手势是基酒,组合方式是摇合法!今天带你解锁GestureGroup的三大模式,附完整代码+食用说明~一、组合手势是啥?(秒懂版)简单说就是多个手势打包使用!通过GestureMode指定组合方式:
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla