- Windows编程一之字符集编码
weixin_30793643
操作系统c/c++
字符集来源:1985年,微软发布的windows1.0中,自带一种字符编码,称为ANSI字符集,因为它是基于ANSI和ISO标准,但是ANSI只是由8位编码来表示,因为英文只有26个英文字母以及一些标点符号等,最多可以表示2^8=256个字符,当涉及到国际化的时候,这256个字符,明显是不能用来表示所有语言了,这就出现了Unicode编码——一个字符由16位来表示。各种编码联系与区别:ASCII:
- 技术演进中的开发沉思-35 MFC系列:消息映射与命令
chilavert318
熬之滴水穿石c++mfcwindows
个人认为windows编程里最为重要的就是通讯机制了,而这里消息映射与命令传递,正是MFC世界里的“通讯协议”。当用户移动鼠标、点击菜单,甚至窗口被风吹得晃动了一下,程序都能接收到对应的“消息”,并按部就班地做出反应。这背后的逻辑,既是技术的精妙,也藏着当年的我对“人机交互”最朴素的理解。一、消息分类在MFC程序的世界里,消息就像穿梭于城市各个角落的通讯信号,有着不同的种类和特性。如果把程序比作一
- Windows绘图基础:Device Context详解
你一身傲骨怎能输
Windows编程DC
文章摘要DeviceContext(DC)是Windows编程中的核心绘图概念,相当于一块"画布"。它包含目标设备(如屏幕、打印机或内存位图)的绘图属性,所有图形操作都必须通过DC执行。常见的DC类型包括窗口DC、内存DC和打印机DC。使用流程为:获取DC→选择绘图工具→执行绘图→释放资源。GDI+和Direct2D分别用Graphics类和ID2D1RenderTarget接口作为现代替代方案,
- MFC 第一章概述
MFC专栏导航上一篇:编程技能:格式化打印05,格式控制符回到目录下一篇:MFC第1章:适配WIndows编程的软件界面调整本节前言从本节开始,我们正式进入MFC单元的学习。本节,是MFC的第一章的概述。在今年,我查阅过MFC的就业前景的问题。结果呢,在58同城,智联招聘里面,都找不到MFC方面的工作岗位。也许,真的是如某些人所说,MFC已经过时了。而最近,高考刚刚结束,我在高考的考场附近溜达的时
- CTime时间转换为字符串2025-06-11 08:52:54的几种方法
C++ 老炮儿的技术栈
c++编程c++开发语言算法c语言gitvisualstudio链表
在MFC或Windows编程中,CTime类提供了多种方式将时间对象转换为特定格式的字符串。以下是几种将CTime转换为"2025-06-1108:52:54"格式的方法:方法一:使用Format方法CTime类自带的Format方法是最直接的方式,可以使用格式控制符:cpp运行CTimetime(2025,6,11,8,52,54);CStringstrTime=time.Format("%Y-
- 熬之滴水穿石:一切从windows编程开始(1)
chilavert318
熬之滴水穿石Windows编程中间件
1--陈年旧账07年的年初,当时我正忙于公司的内部项目。对于之前一直应于项目“外战”的我来说,对于内部项目实际驾驭起来很游刃有余,得心应手。所以那个时候我开始对于自己之前做过的项目进行回顾和反思,让我首先面对的确是就是一个陈年旧账的项目。我是2000年入公司的,入司后就是从事windows编程的工作。我从使用delphi的RAD工具进入windows程序设计的。当时公司的主打产品是呼叫中心,其实产
- windows编程常用键盘消息命令
2540546520
操作系统windows编程图形mfc框架function
windows编程常用键盘消息命令1.扫描码与虚拟码键盘从最早的83键发展到当今流行的101键,虽然增加了许多键,但按键的基本操作保持不变,即按下一个键或释放一个键。按下一个键或释放一个键时,键盘设备就产生一个扫描码(ScanCode),这些扫描码是键盘的物理码,每一个扫描码可以惟一地确定一个按键。不同厂家生产的键盘,其扫描码有可能是不一样的,即它是与设备相关的。键盘上的每个键对应两个不同的扫描码
- 详细说明windows系统函数::SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter)
阳光_你好
windowswindows
::SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter);是Windows编程中用于设置顶层未处理异常过滤器的关键API调用。它属于Windows结构化异常处理(SEH,StructuredExceptionHandling)机制的一部分,主要用于捕获那些未被程序内部处理的异常(如内存访问违规、除零错误等)。以下是详细说明:1.函数原型LPTOP_LEVEL_E
- [学习笔记] Windows编程——GDI——(六)设备上下文
根本没在怕哦
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前言:学习笔记,随时更新。如有谬误,欢迎指正。说明:红色字体为较为重要部分。绿色字体为个人理解部分。原文链接:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/gdi/device-contexts6设备上下文设备上下文是一种结构,用于定义一组图形对象及其关联属性,以及影响输出的图形模式。图形对象包括用于线条绘制的笔、用于绘制和填充的画刷、用于复制或滚
- [学习笔记] Windows编程——GDI——(三)裁剪
根本没在怕哦
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前言:学习笔记,随时更新。如有谬误,欢迎指正。说明:红色字体为较为重要部分。绿色字体为个人理解部分。原文链接:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/gdi/clipping3裁剪剪裁是将输出限制为应用程序窗口的工作区中的某个区域或路径的过程。3.1关于裁剪应用程序通过多种方式使用剪裁。Word和Excel应用程序剪裁键盘输入,使其不显示在页
- 《Windows API开发》:(一)Windows编程概述
下雪就该搓雪球
一些小玩意windows
(一)Windows编程概述1、WindowsAPI简介2、Windows应用程序开发入门2.1、第一个实例程序3、WindowsAPI概要3.1、Windows数据类型3.2、WindowsAPI的功能分类4、WindowsAPI核心DLL5、Unicode和多字节5.1、字符串类型与其初始化5.2、W版本和A版本的API5.3、Unicode和ASCII的转换6、Windows程序设计规范的建
- Windows 消息队列
@hdd
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在Windows操作系统的庞大体系中,消息队列扮演着至关重要的角色,它是应用程序与操作系统之间,以及应用程序内部不同组件之间进行通信的关键机制。理解Windows消息队列,对于开发者来说,就像是掌握了一把打开Windows编程世界更深层次大门的钥匙。消息队列原理消息队列的基本概念在Windows系统中,每个创建了窗口的线程都拥有一个属于自己的消息队列,专门用于存储等待处理的各种消息。这些消息来源广
- Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入解析了一款在Windows平台上利用DirectX技术实现的飞行射击游戏“打飞机大战”。文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D渲染、事件驱动编程、动画和物理模拟、声音处理以及性能优化等。通过这个项目,展示了Windows编程结合DirectX创造游戏的无限可能。1.Windows编程基础
- 逆向工程核心原理 Chapter22 | 恶意键盘记录器
N0zoM1z0
《逆向工程核心原理》windowsc++
教程这一章没给具体的实现,这里在Chapter21学习的基础上,试着实现一个键盘记录器。键盘记录器实现这里有个技术问题:记录下的敲击键(在KeyHook.dll中捕获的)(可以用wParam)怎么打印出来(在HookMain.exe中)?第一种:记录在本地文件。这种实现比较简单。第二种:与HookMain.exe通信。这种可以学到更多Windows编程知识。这里实现第二种:通信实现键盘记录Hook
- VC编程--玩转控件(Windows编程简介)
ClimberCoding
C/C++c++
留作自用,转自:https://www.cctry.com/thread-297374-1-1.html0、开发环境:操作系统:MicrosoftWindows7UltimateSp1x64编译工具:MicrosoftVisualStudio2013Professional中文版(其实VS2010、VS2012、VS2013、VS2015、VS2017都可以的,操作基本相同)1、简介:之前VC驿站
- Windows编程环境配置!
Pleasure1234
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喜欢的话麻烦大家多点点关注,谢谢!原文地址:Windows编程环境配置!-Pleasure的博客下面是正文内容:前言近期闲来无事,就想着把Windows系统中的环境给完善整理一下。方便后续码字时的不时之需。正文起因随着计算机科学学习的不断深入,所涉猎的语言种类也就越来越多,对编程环境的要求也就越来越高。如果能将所有的语言都集成在一个命令行工具中,那就再好不过的了,然而现实是这并不可能。单单就Win
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1.进程线程概念(简略版)1.1进程1.1.1概念我们编写的代码只是一个存储在硬盘的静态文件,通过编译后就会生成二进制可执行文件,当我们运行这个可执行文件后,它会被装载到内存中,接着CPU会执行程序中的每一条指令,那么这个运行中的程序,就被称为「进程」(Process)。1.1.2并行与并发当进程要从硬盘读取数据时,CPU不需要阻塞等待数据的返回,而是去执行另外的进程。当硬盘数据返回时,CPU会收
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目录1.windows编程1.1windows编程基础知识(1)窗口(2)事件驱动(3)句柄(非常重要!)1.2windows编程一般流程(1)程序入口函数(mian的变形)-复制即可(2)定义窗口(3)注册窗口类(4)创建窗口(5)显示窗口(6)消息循环(7)窗口操作函数1.3windows编程实例2.TCP2.1tcp结构编辑2.2socket概念2.3tcp协议2.4tcp服务端基本代码2.
- 关于线程池实现思考——分离任务队列与线程池
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C/C++编程Java编程Windows操作系统任务jdkfunctionwindows数据结构编程
设计线程池时,本质上所使用的逻辑模型仍然是我们熟悉的“生产者/消费者”模型。外部线程负责产生需要执行的任务,线程池线程负责执行这些任务。任务放在一个共享的数据结构中,通常是一个线程安全的队列。生产消费外部线程(生产者)--->任务<---线程池线程(消费者)通常,任务对象会提供一个run()方法,用于外部调用者执行任务。最近看JDK1.5的并发功能,发现我以前在Windows编程中实现线程池时,思
- Windows编程基础之写一个西门子S7-1200的通信程序
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C#工具计算机基础c#开发语言
SiemensS7-1200通信示例usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingS7.Net;namespaceSiemensS7Communication{classProgram{staticvoidMain(stri
- Win32 SDK Gui编程系列之--创建菜单
IBMInfo78
Win32SDKGuiC/C++C工具windowsc++开发语言
菜单的概要在“Windows编程的基础”中提到了。在这里,对菜单的制作进行更详细的说明。1.菜单的制作菜单将数据设置在下面的MENUITEM结构中,用InsertMenuItem函数创建。typedefstructtagMENUITEMINFO{fMaskUINTcbSize;//结构体的大小--UINTfMask;//设置、变更用标志--UINTfType;//菜单项目的种类MIIM_TYPEU
- windows消息循环之手撸一个Win32窗口程序
旺仔小馒头~~
c++windowsc++消息循环
Windows消息循环(WindowsMessageLoop)在Windows操作系统中,一个程序通过不断地接收和处理消息来保持活动状态的一种机制。在Windows编程中,消息循环是处理用户输入、操作系统事件和其他消息的关键部分。在Windows应用程序中,用户与程序交互时,比如点击鼠标、按键盘键等,操作系统会生成相应的消息,并将这些消息发送给程序。程序通过消息循环来接收并处理这些消息,然后做出相
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C/C++WindowswindowsAPI参考文档
文档声明:以下资料均属于本人在学习过程中产出的学习笔记,如果错误或者遗漏之处,请多多指正。并且该文档在后期会随着学习的深入不断补充完善。感谢各位的参考查看。笔记资料仅供学习交流使用,转载请标明出处,谢谢配合。如果存在相关知识点的遗漏,可以在评论区留言,看到后将在第一时间更新。作者:Aliven888文章目录1、WindowsAPI函数分类2、文件处理函数3、网络函数4、消息函数5、打印函数6、文本
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window控件:控件是常见的窗口上的交互元素例如:一个按钮,一个复选框,一个列表框等。当控件的特定功能被触发后,会主动发送消息通知父窗口,父窗口可以通过发送消息给控件控制控件的行为。控件的本质是一个窗口windows窗口风格windows窗口从其特点是主要分为两大类表明窗口和其他窗口关系的(WS_OVERLAPED(重叠)、WS_POPPUP(弹出)、WS_CHILD(子窗口))表明窗口自身外观
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SetEvent()和ResetEvent()详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天,我们将深入探讨Windows编程中的同步利器——SetEvent()和ResetEvent(),解锁在多线程环境下如何更加高效地进行事件同步。SetEvent()和ResetEvent()详解什么是事件?在Windows编程中,事件是
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(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++、Windows编程及MFC经验,还得有一定动手能力。文中可能出现一些术语不统一的现象,比如“子窗口”,有时候我写作“childwindow”,有时候写作“child”,我想应该不会有太大影响,文章太长,不一一更正了)问题开始于我的最近的一次开发经历,我打算把程序的一部分界面放在DLL
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作为一个Jetbrains迷的我,下载了Jetbrains全家桶,我就想用CLion编写Windows项目前提:必须安装VisualStudio2022NewProject选择C++Executable,取好项目名,点击Create在CMakeList.txt中添加以下内容,目的是使CLion支持Windows编程和MFC编程if(WIN32)add_definitions(-D_WIN32_WI
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win7戴尔改装系统win8
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1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
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两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
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一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
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Window-->Preferences-->General -
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import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
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NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
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类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理