vue-config.js配置实战

今天讲述一下vue-config.js配置,我们前面搭建好脚手架会发现,这个对比2.x版本少了很多东西,没有build的配置,也没有webpack的配置,那么问题来了,我们如何去开发我们的项目呢,比如设置代理,打包配置等问题呢?还不会搭建脚手架,点击前往搭建vue-cli3

实际上我们都是可以在vue-config.js中进行配置(刚创建的这个js都是空的),我把官网里面很常见的配置都进行了注释,看代码:

module.exports = {
  // 部署生产环境和开发环境下的URL。
  // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
  //例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。
  baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
 
  // outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)
  outputDir: "dist",
  //用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
  assetsDir: "assets",
  //指定生成的 index.html 的输出路径  (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)
  // indexPath: "myIndex.html",
  //默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
  filenameHashing: false,
 
  //   lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint,设置为时true,eslint-loader将发出lint错误作为警告。默认情况下,警告仅记录到终端,并且不会使编译失败。
  lintOnSave: true,
  //如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
   lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',
 
  //是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
   runtimeCompiler: false,
  //默认情况下babel-loader忽略其中的所有文件node_modules。如果要使用Babel显式转换依赖关系,可以在此选项中列出它
 transpileDependencies:[],
  
  // 不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建,map就是为了方便打印错误位置。
  productionSourceMap: false,
  //在生成的HTML中配置crossorigin属性
                    
                    

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