Go语言学习-goroutine

简介

goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心。goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码。

go func()//通过go关键字启动一个协程来运行函数

内部原理

在讲解原理之前,我们先了解下一些关键性术语的概念

  • 并发

一个cpu上能同时执行多项任务,在很短时间内,cpu来回切换任务执行(在某段很短时间内执行程序a,然后又迅速得切换到程序b去执行),有时间上的重叠(宏观上是同时的,微观仍是顺序执行),这样看起来多个任务像是同时执行,这就是并发。

  • 并行

当系统有多个CPU时,每个CPU同一时刻都运行任务,互不抢占自己所在的CPU资源,同时进行,称为并行。

  • 进程

cpu在切换程序的时候,如果不保存上一个程序的状态(也就是我们常说的context–上下文),直接切换下一个程序,就会丢失上一个程序的一系列状态,于是引入了进程这个概念,用以划分好程序运行时所需要的资源。因此进程就是一个程序运行时候的所需要的基本资源单位(也可以说是程序运行的一个实体)。

  • 线程

cpu切换多个进程的时候,会花费不少的时间,因为切换进程需要切换到内核态,而每次调度需要内核态都需要读取用户态的数据,进程一旦多起来,cpu调度会消耗一大堆资源,因此引入了线程的概念,线程本身几乎不占有资源,他们共享进程里的资源,内核调度起来不会那么像进程切换那么耗费资源。

  • 协程

协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此,协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作执行者则是用户自身程序,goroutine也是协程。

groutine能拥有强大的并发实现是通过GPM调度模型实现,下面就来解释下goroutine的调度模型。
Go语言学习-goroutine_第1张图片
Golang的goroutine调度和多对多模型密切相关,Golang自己有自己的调度器scheduler,它维护着存储M和G的队列以及调度器的一些状态信息等。Golang的调度器内部有三个重要结构:M、P和G。

- M:M代表内核级线程,一个M就是一个线程,goroutine就是跑在M之上的;M是一个很大的结构,里面维护小对象内存cache(mcache)、当前执行的goroutine、随机数发生器等等非常多的信息

- G:代表一个goroutine,它有自己的栈,instruction pointer和其他信息(正在等待的channel等等),用于调度。

- P:P全称是Processor,处理器,它的主要用途就是用来执行goroutine的,所以它也维护了一个goroutine队列,里面存储了所有需要它来执行的goroutine
  • 调度实现
    Go语言学习-goroutine_第2张图片

从上图看,有2个物理线程M,每一个M都拥有一个处理器P,每一个也都有一个正在运行的goroutine。

P的数量可以通过GOMAXPROCS()来设置,它其实也就代表了真正的并发度,即有多少个goroutine可以同时运行。

图中灰色的那些goroutine并没有运行,而是出于ready的就绪态,正在等待被调度。P维护着这个队列(称之为runqueue),

Go语言里,启动一个goroutine很容易:go function 就行,所以每有一个go语句被执行,runqueue队列就在其末尾加入一个

goroutine,在下一个调度点,就从runqueue中取出一个goroutine执行。

当一个OS线程M0陷入阻塞时(如下图),P转而在运行M1,图中的M1可能是正被创建,或者从线程缓存中取出。
Go语言学习-goroutine_第3张图片
当MO返回时,它必须尝试取得一个P来运行goroutine,一般情况下,它会从其他的OS线程那里拿一个P过来,如果没有拿到的话,它就把goroutine放在一个global runqueue里,然后自己睡眠(放入线程缓存里)。所有的P也会周期性的检查global runqueue并运行其中的goroutine,否则global runqueue上的goroutine永远无法执行。

另一种情况是P所分配的任务G很快就执行完了(分配不均),这就导致了这个处理器P很忙,但是其他的P还有任务,此时如果global runqueue没有任务G了,那么P不得不从其他的P里拿一些G来执行。一般来说,如果P从其他的P那里要拿任务的话,一般就拿run queue的一半,这就确保了每个OS线程都能充分的使用,如下图:
Go语言学习-goroutine_第4张图片

使用goroutine
  • 基本使用

    设置goroutine运行的CPU数量,最新版本的go已经默认已经设置了。

    num := runtime.NumCPU()    //获取主机的逻辑CPU个数runtime.GOMAXPROCS(num),设置可同时执行的最大CPU数
    
  • 使用示例

    package main
    
    import (    
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func cal(a int , b int )  {
        c := a+b
        fmt.Printf("%d + %d = %d\n",a,b,c)
    }
    
    func main() {
          for i :=0 ; i<10 ;i++{
            go cal(i,i+1)  //启动10个goroutine 来计算    }
        time.Sleep(time.Second * 2) // sleep作用是为了等待所有任务完成} 
    //结果//8 + 9 = 17//9 + 10 = 19//4 + 5 = 9//5 + 6 = 11//0 + 1 = 1//1 + 2 = 3//2 + 3 = 5//3 + 4 = 7//7 + 8 = 15//6 + 7 = 13
    
  • goroutine异常捕捉

    当启动多个goroutine时,如果其中一个goroutine异常了,并且我们并没有对进行异常处理,那么整个程序都会终止,所以我们在编写程序时候最好每个goroutine所运行的函数都做异常处理,异常处理采用recover

    
    package main
    
    import (    
          "fmt"
          "time"
    )
    
    func addele(a []int ,i int)  {
        defer func() {    //匿名函数捕获错误
            err := recover()        if err != nil {
                fmt.Println("add ele fail")
            }
        }()
       a[i]=i
       fmt.Println(a)
    }
    
    func main() {
        Arry := make([]int,4)    for i :=0 ; i<10 ;i++{
            go addele(Arry,i)
        }
        time.Sleep(time.Second * 2)
    }//结果add ele fail
    [0 0 0 0]
    [0 1 0 0]
    [0 1 2 0]
    [0 1 2 3]
    add ele fail
    add ele fail
    add ele fail
    add ele fail
    add ele fail
    
  • 同步的goroutine

    由于goroutine是异步执行的,那很有可能出现主程序退出时还有goroutine没有执行完,此时goroutine也会跟着退出。此时如果想等到所有goroutine任务执行完毕才退出,go提供了sync包和channel来解决同步问题,当然如果你能预测每个goroutine执行的时间,你还可以通过time.Sleep方式等待所有的groutine执行完成以后在退出程序(如上面的例子)。

    示例一:使用sync包同步goroutine

    sync大致实现方式为WaitGroup 等待一组goroutinue执行完毕. 主程序调用 Add 添加等待的goroutinue数量. 每个goroutinue在执行结束时调用 Done ,此时等待队列数量减1.,主程序通过Wait阻塞,直到等待队列为0.·

    package main
    
    import (    
           "fmt"
           "sync"
    )
    
    func cal(a int , b int ,n *sync.WaitGroup)  {
        c := a+b
        fmt.Printf("%d + %d = %d\n",a,b,c)
        defer n.Done() //goroutinue完成后, WaitGroup的计数-1}
    
    func main() {    var go_sync sync.WaitGroup //声明一个WaitGroup变量
        for i :=0 ; i<10 ;i++{
            go_sync.Add(1) // WaitGroup的计数加1
            go cal(i,i+1,&go_sync)  
        }
        go_sync.Wait()  //等待所有goroutine执行完毕}//结果9 + 10 = 192 + 3 = 53 + 4 = 74 + 5 = 95 + 6 = 111 + 2 = 36 + 7 = 137 + 8 = 150 + 1 = 18 + 9 = 17
    

    示例二:通过channel实现goroutine之间的同步。

    实现方式:通过channel能在多个groutine之间通讯,当一个goroutine完成时候向channel发送退出信号,等所有goroutine退出时候,利用for循环channe去channel中的信号,若取不到数据会阻塞原理,等待所有goroutine执行完毕,使用该方法有个前提是你已经知道了你启动了多少个goroutine。

    
    package main
    
    import (    
           "fmt"
           "time"
    )
    
    func cal(a int , b int ,Exitchan chan bool)  {
        c := a+b
        fmt.Printf("%d + %d = %d\n",a,b,c)
        time.Sleep(time.Second*2)
        Exitchan <- true}
    
    func main() {
    
        Exitchan := make(chan bool,10)  //声明并分配管道内存
        for i :=0 ; i<10 ;i++{
            go cal(i,i+1,Exitchan)
        }    for j :=0; j<10; j++{   
             <- Exitchan  //取信号数据,如果取不到则会阻塞    }
        close(Exitchan) // 关闭管道}
    
  • goroutine之间的通讯

    goroutine本质上是协程,可以理解为不受内核调度,而受go调度器管理的线程。goroutine之间可以通过channel进行通信或者说是数据共享,当然你也可以使用全局变量来进行数据共享。

    示例:使用channel模拟消费者和生产者模式

    
    package main
    
    import (    
           "fmt"
           "sync"
    )
    
    func Productor(mychan chan int,data int,wait *sync.WaitGroup)  {
        mychan <- data
        fmt.Println("product data:",data)
        wait.Done()
    }
    func Consumer(mychan chan int,wait *sync.WaitGroup)  {
         a := <- mychan
        fmt.Println("consumer data:",a)
         wait.Done()
    }
    func main() {
    
        datachan := make(chan int, 100)   //通讯数据管道
        var wg sync.WaitGroup    for i := 0; i < 10; i++ {
            go Productor(datachan, i,&wg) //生产数据
            wg.Add(1)
        }    for j := 0; j < 10; j++ {
            go Consumer(datachan,&wg)  //消费数据
            wg.Add(1)
        }
        wg.Wait()
    }//结果consumer data: 4product data: 5product data: 6product data: 7product data: 8product data: 9consumer data: 1consumer data: 5consumer data: 6consumer data: 7consumer data: 8consumer data: 9product data: 2consumer data: 2product data: 3consumer data: 3product data: 4consumer data: 0product data: 0product data: 1
    

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