leetcode题:706. 设计哈希映射(简单)

一、题目描述:706. 设计哈希映射(简单)

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 

注意:

所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
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二、解题思路

1、hash算法是取模,通过vector作为数组,解决冲突使用链表法。数组的初始长度max_key的值对性能影响比较大,数组过长,构造vector花的时间会比较长,数组过短会导致list长度较长,遍历时间趋向线性。

三、代码

class MyHashMap {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashMap() {
        max_key = 10000;
        _array = new vector>>(max_key,list>());
        
    }
    vector>> * _array;
    int max_key;
    
    /** value will always be non-negative. */
    void put(int key, int value) {
        int hash_key = key%max_key;
        list> & _list = (*_array)[hash_key];
        list>::iterator it = _list.begin();
        for(; it != _list.end(); it++)
        {
            if(it->first == key)
            {
                it->second = value;
                break;
            }
        }
        if(it == _list.end())
        {
            _list.push_back(make_pair(key,value));
        }
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    int get(int key) {
        int hash_key = key%max_key;
        list> & _list = (*_array)[hash_key];
        list>::iterator it = _list.begin();
        for(; it != _list.end(); it++)
        {
            if(it->first == key)
            {
                
                return it->second;
            }
        }
        return -1;

    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    void remove(int key) {
        int hash_key = key%max_key;
        list> & _list = (*_array)[hash_key];
        list>::iterator it = _list.begin();
        for(; it != _list.end(); it++)
        {
            if(it->first == key)
            {
               _list.erase(it);
                return ;
            }
        }
    }
    ~MyHashMap()
    {
        delete _array;
        _array = NULL;
    }
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap* obj = new MyHashMap();
 * obj->put(key,value);
 * int param_2 = obj->get(key);
 * obj->remove(key);
 */

 

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