Arcade小游戏教程(1)

译自(https://arcade.academy/examples/platform_tutorial/index.html)
游戏效果图
Arcade小游戏教程(1)_第1张图片

在本教程中,使用Python3.6+和Arcade库创建自己的二维平台。学习使用精灵和平铺地图编辑器创建自己的游戏。添加硬币、坡道、移动平台、敌人等。

(在每一步结束时,如果你有时间,请浏览“备注”中列出的项目。)

本教程分为以下几个部分:

	步骤1-安装并打开窗口
	
	步骤2-添加精灵
	
	步骤3-添加用户控件
	
	步骤4-添加重力
	
	步骤5-添加滚动
	
	步骤6-添加硬币和声音
	
	步骤7-显示分数
	
	步骤8-使用地图编辑器
	
	步骤9-多层和其他层
	
	步骤10-添加梯子、属性和移动平台
	
	步骤11-添加角色动画和更好的键盘控制
	
	步骤1-安装并打开窗口

安装

  1. 确保安装了Python。如果您还没有Python,请在这里
    下载它。

  2. 下载这个压缩包里的代码,图像和声音
    。(图片来自kenney.nl.//若无法下载见文末百度云链接)您的文件结构应该如下所示:

  3. 确保已安装Arcade库。

    a. 在Windows上使用pip Install Arcade安装Arcade,或在Mac/Linux上使用pip3 Install Arcade安装Arcade。或使用venv安装。

    b. 这里是更长的官方安装说明

打开一个窗口

下面的示例将打开一个空白窗口。建立一个项目并让下面的代码工作。(它也作为01_open_window.py出现在zip文件中。)

(有可能有一个可调整大小的窗口,但是我们可以先做一些更有趣的事情。因此,在本教程中,我们将坚持使用“设置大小”窗口。)

"""
Platformer Game
01_open_window.py - Open a Window
"""
import arcade

# 定义常量,屏幕的宽、高和标题
SCREEN_WIDTH = 1000
SCREEN_HEIGHT = 650
SCREEN_TITLE = "Platformer"


class MyGame(arcade.Window):
    """
    封装成的主类
    """

    def __init__(self):

        # 初始化父类并设置窗口 
        super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)

        arcade.set_background_color(arcade.csscolor.CORNFLOWER_BLUE)

    def setup(self):
        """ 在这里设置游戏。调用此函数重新启动游戏. """
        pass

    def on_draw(self):
        """ 渲染屏幕  """

        arcade.start_render()
        # 这里是绘制屏幕的代码


def main():
    """ 主函数,大佬们往往把功能封装成类
    在main函数里写测试的代码,如果直接运行该脚本就会运行测试
    """
    window = MyGame()
    window.setup()
    arcade.run()


if __name__ == "__main__":
    main()

运行结果Arcade小游戏教程(1)_第2张图片

备注:

如果代码成功运行,尝试解决下面的问题:
1.更改屏幕大小
2.更改标题
3.更改背景色(阅读color 和 csscolor 文档)
4.阅读windows类的文档。

教程所用资源

链接:https://pan.baidu.com/s/1MGOBqEBKz6Tc0E_G0EEWFA

提取码:wvjw

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