Unity3d+高通云识别应用

unity3d做云识别的例子:
加载cloudrecognition-2-0-7.unitypackage,打开 ,这个是高通的例子教程。
其中AnimationManager是动画控制脚本,主要设定扫描时线条的运动
ARCamera是摄像头,其中有个2DOverlayPosition,即二维视图覆盖的位置。
CloudRecognition和CloudRecoTarget
Unity3d+高通云识别应用_第1张图片

Unity3d+高通云识别应用_第2张图片这个是增强现实叠加的附加信息。官方的格式如图所示,可以自行修改,当然修改之后也需要修改脚本内容。

ContentManager:内容管理器
Unity3d+高通云识别应用_第3张图片
ContentManager脚本控制整个加载的内容,包括获取json文件,json Server Url设置服务器地址,当然如果你在元数据中写全json文件的路径,这里可以设置成“”。
通过这里和 前面介绍的内容就可以进行云识别了。

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