Android协调布局CoordinatorLayout 印象笔记

1.题记

    本篇文章简述下常见的协调布局CoordinatorLayout的内部view之间的关系

2.正文

举个最常见的布局例子





    

        

            

            

        
    

    

        

    

        一开始看这个布局是懵的,觉得就一个标题栏你给做的这么复杂,嵌套了几层,非常的不合理。我尝试着一层层去掉它们的外壳运行看下效果(抱歉,萌新的我都是先看效果再去分析具体原因的),跑起来后发现,噫,标题栏是固定的,并不能像之前那样随着下面的NestedScrollView协调滚动,眉头一紧发现事情并不简单。

  2.1 关于AppBarLayout

        那看看这个AppBarLayout究竟是什么东东,没有了它为啥标题栏就不能和下面的NestedScrollView协调滚动了,看了api,知道它继承至LinearLayout:

@CoordinatorLayout.DefaultBehavior(AppBarLayout.Behavior.class)
public class AppBarLayout extends LinearLayout {
  //...todo
}

        嚯哦,有个很神奇的东西出现了,AppBarLayout通过注解的方式绑定了一个Behavior,Behavior可以说是CoordinatorLayout的非常重要的一个特性了,通过Behavior可以监听和自定义控制子View的行为,这就是关键点,也是为什么有了AppBarLayout才能协调滚动,没有AppBarLayout标题栏就固定不动的原因,继续看Behavior,发现它是AppBarLayout的内部类:

 public static class Behavior extends HeaderBehavior {//TODO...}

        Behavior继承自HeaderBehavior,HeaderBehavior里面重写触摸事件,伴随监听器实时变化:

        

abstract class HeaderBehavior extends ViewOffsetBehavior {
    @Override
    public boolean onTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent ev) {
        switch (MotionEventCompat.getActionMasked(ev)) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if (parent.isPointInChildBounds(child, x, y) && canDragView(child)) {
                    mLastMotionY = y;
                    mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, 0);
                    ensureVelocityTracker();
                } else {
                    return false;
                }
                break;
            }

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                final int activePointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev,
                        mActivePointerId);
                if (activePointerIndex == -1) {
                    return false;
                }

                final int y = (int) MotionEventCompat.getY(ev, activePointerIndex);
                int dy = mLastMotionY - y;

                if (!mIsBeingDragged && Math.abs(dy) > mTouchSlop) {
                    mIsBeingDragged = true;
                    if (dy > 0) {
                        dy -= mTouchSlop;
                    } else {
                        dy += mTouchSlop;
                    }
                }

                if (mIsBeingDragged) {
                    mLastMotionY = y;
                    // We're being dragged so scroll the ABL
                    scroll(parent, child, dy, getMaxDragOffset(child), 0);
                }
                break;
            }

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (mVelocityTracker != null) {
                    mVelocityTracker.addMovement(ev);
                    mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
                    float yvel = VelocityTrackerCompat.getYVelocity(mVelocityTracker,
                            mActivePointerId);
                    fling(parent, child, -getScrollRangeForDragFling(child), 0, yvel);
                }
                // $FALLTHROUGH
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
                mIsBeingDragged = false;
                mActivePointerId = INVALID_POINTER;
                if (mVelocityTracker != null) {
                    mVelocityTracker.recycle();
                    mVelocityTracker = null;
                }
                break;
            }
        }

        if (mVelocityTracker != null) {
            mVelocityTracker.addMovement(ev);
        }

        return true;
    }
    private class FlingRunnable implements Runnable {
        private final CoordinatorLayout mParent;
        private final V mLayout;

        FlingRunnable(CoordinatorLayout parent, V layout) {
            mParent = parent;
            mLayout = layout;
        }

        @Override
        public void run() {
            if (mLayout != null && mScroller != null) {
                if (mScroller.computeScrollOffset()) {
                    setHeaderTopBottomOffset(mParent, mLayout, mScroller.getCurrY());
                    // Post ourselves so that we run on the next animation
                    ViewCompat.postOnAnimation(mLayout, this);
                } else {
                    onFlingFinished(mParent, mLayout);
                }
            }
        }
    }
}

        代码没全贴,有兴趣的可以看api跟下流程,综上,这个比较特别的AppBarLayout的特别之处在于它绑定了一个特别的Behavior,这个Behavior重写OnTouch事件,监听父布局(CoordinatorLayout)的变化动态,因而内部可以做出对应变化调整。


2.2  关于CollapsingToolbarLayout

       关于CollapsingToolbarLayout,csdn上有篇文章讲得很明白,我在这儿贴个链接: CollapsingToolbarLayout 详细请摸我

3.总结

以上,村通电没有多久,写得感觉挺乱,加油加油。

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