Unity打包发布apk流程

大家好,今天小白给大家简单介绍下,如何使用Unity编译Android apk,欢迎一起讨论学习。

一、编译环境搭建

要编译Android apk,首先需要配置编译环境。

1、JAVA JDK环境配置

安装过程可以参考如下链接处:(包括下载、安装、设置环境变量、测试安装成功与否等过程,鉴于说明比较详细,再次就不在进行赘述了。)

点击此处学习安装JDK流程

2、SDK环境配置

可以在此链接找到需要下载的Android adk,下载完成后,将源码包放在一个没有中文的路径下进行解压,这个不需要安装,接下来就是设置环境变量,操作过程和给JAVA JDK设置环境变量过程类似。

二、Unity编译Android apk过程

1、导航到Edit---->Preferences,填写你JDK和SDK的路径。

                                 Unity打包发布apk流程_第1张图片

2、导航到Unity--->File,然后选择Build Setting,可以看到如下界面:(注意到此时unity图标(正多边形)在PC、Mac、Linux Standalone后面)                                                 

                                   Unity打包发布apk流程_第2张图片

3、然后选择android平台,接着点击Switch Platform,切换成功后,可以看到Unity图标跟着到了相应的平台后面,此时切换成功。

                                   Unity打包发布apk流程_第3张图片

4、点击Player Settings,出现如下界面:

                                        Unity打包发布apk流程_第4张图片

a、修改Other Settings下的 Bundle Identifier 中的com.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.AB.abc。

b、在Other Settings设置中选择Minimum API level,版本不能低于自己的手机版本。

c、以上的设置都完成后,就可以选择Build或者Build and run,两者区别是:build只是编译apk,完了以后需要手动安装到android设置,Build and run则是将编译+安装到设备。

三、总结

本篇比较简单,主要就是讲述了Unity编译apk需要的环境以及编译apk需要做哪些设置,整个过程比较简单,欢迎一起学习交流。

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