轻松入门React和Webpack

小广告:更多内容可以看我的博客和读书笔记

最近在学习React.js,之前都是直接用最原生的方式去写React代码,发现组织起来特别麻烦,之前听人说用Webpack组织React组件得心应手,就花了点时间学习了一下,收获颇丰

说说React

一个组件,有自己的结构,有自己的逻辑,有自己的样式,会依赖一些资源,会依赖某些其他组件。比如日常写一个组件,比较常规的方式:

  • 通过前端模板引擎定义结构
  • JS文件中写自己的逻辑
  • CSS中写组件的样式
  • 通过RequireJS、SeaJS这样的库来解决模块之间的相互依赖

那么在React中是什么样子呢?

结构和逻辑

在React的世界里,结构和逻辑交由JSX文件组织,React将模板内嵌到逻辑内部,实现了一个JS代码和HTML混合的JSX。

结构

在JSX文件中,可以直接通过React.createClass来定义组件:

javascriptvar CustomComponent = React.creatClass({
    render: function(){
        return (
); } });

通过这种方式可以很方便的定义一个组件,组件的结构定义在render函数中,但这并不是简单的模板引擎,我们可以通过js方便、直观的操控组件结构,比如我想给组件增加几个节点:

javascriptvar CustomComponent = React.creatClass({
    render: function(){
        var $nodes = ['h','e','l','l','o'].map(function(str){
            return ({str});
        });
        return (
{$nodes}
); } });

通过这种方式,React使得组件拥有灵活的结构。那么React又是如何处理逻辑的呢?

逻辑

写过前端组件的人都知道,组件通常首先需要相应自身DOM事件,做一些处理。必要时候还需要暴露一些外部接口,那么React组件要怎么做到这两点呢?

事件响应

比如我有个按钮组件,点击之后需要做一些处理逻辑,那么React组件大致上长这样:

javascriptvar ButtonComponent = React.createClass({
    render: function(){
        return ();
    }
});

点击按钮应当触发相应地逻辑,一种比较直观的方式就是给button绑定一个onclick事件,里面就是需要执行的逻辑了:

javascriptfunction getDragonKillingSword() {
    //送宝刀
}
var ButtonComponent = React.createClass({
    render: function(){
        return ();
    }
});

但事实上getDragonKillingSword()的逻辑属于组件内部行为,显然应当包装在组件内部,于是在React中就可以这么写:

javascriptvar ButtonComponent = React.createClass({
    getDragonKillingSword: function(){
        //送宝刀
    },
    render: function(){
        return ();
    }
});

这样就实现内部事件的响应了,那如果需要暴露接口怎么办呢?

暴露接口

事实上现在getDragonKillingSword已经是一个接口了,如果有一个父组件,想要调用这个接口怎么办呢?

父组件大概长这样:

javascriptvar ImDaddyComponent = React.createClass({
    render: function(){
        return (
            
//其他组件 //其他组件
); } });

那么如果想手动调用组件的方法,首先在ButtonComponent上设置一个ref=""属性来标记一下,比如这里把子组件设置成,那么在父组件的逻辑里,就可以在父组件自己的方法中通过这种方式来调用接口方法:

javascriptthis.refs.getSwordButton.getDragonKillingSword();

看起来屌屌哒~那么问题又来了,父组件希望自己能够按钮点击时调用的方法,那该怎么办呢?

配置参数

父组件可以直接将需要执行的函数传递给子组件:

javascript

然后在子组件中调用父组件方法:

javascriptvar ButtonComponent = React.createClass({
    render: function(){
        return ();
    }
});

子组件通过this.props能够获取在父组件创建子组件时传入的任何参数,因此this.props也常被当做配置参数来使用

屠龙宝刀每个人只能领取一把,按钮点击一下就应该灰掉,应当在子组件中增加一个是否点击过的状态,这又应当处理呢?

组件状态

在React中,每个组件都有自己的状态,可以在自身的方法中通过this.state取到,而初始状态则通过getInitialState()方法来定义,比如这个屠龙宝刀按钮组件,它的初始状态应该是没有点击过,所以getInitialState方法里面应当定义初始状态clicked: false。而在点击执行的方法中,应当修改这个状态值为click: true

javascriptvar ButtonComponent = React.createClass({
    getInitialState: function(){
        //确定初始状态
        return {
            clicked: false
        };
    },
    getDragonKillingSword: function(){
        //送宝刀

        //修改点击状态
        this.setState({
            clicked: true
        });
    },
    render: function(){
        return ();
    }
});

这样点击状态的维护就完成了,那么render函数中也应当根据状态来维护节点的样式,比如这里将按钮设置为disabled,那么render函数就要添加相应的判断逻辑:

javascriptrender: function(){
    var clicked = this.state.clicked;
    if(clicked)
        return ();
    else 
        return ();
}

小节

这里简单介绍了通过JSX来管理组件的结构和逻辑,事实上React给组件还定义了很多方法,以及组件自身的生命周期,这些都使得组件的逻辑处理更加强大

资源加载

CSS文件定义了组件的样式,现在的模块加载器通常都能够加载CSS文件,如果不能一般也提供了相应的插件。事实上CSS、图片可以看做是一种资源,因为加载过来后一般不需要做什么处理。

React对这一方面并没有做特别的处理,虽然它提供了Inline Style的方式把CSS写在JSX里面,但估计没有多少人会去尝试,毕竟现在CSS样式已经不再只是简单的CSS文件了,通常都会去用Less、Sass等预处理,然后再用像postcss、myth、autoprefixer、cssmin等等后处理。资源加载一般也就简单粗暴地使用模块加载器完成了

组件依赖

组件依赖的处理一般分为两个部分:组件加载和组件使用

组件加载

React没有提供相关的组件加载方法,依旧需要通过

你可能感兴趣的:(轻松入门React和Webpack)