java

JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

环境变量的配置:

1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk

    path=%JAVA_HOME%\bin

    2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin

特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

classpath的配置:

1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\

    2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\

注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况

如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。

还会在当前目录找吗?两种情况:

   

CLASSPATH是什么?它的作用是什么?

它是javac编译器的一个环境变量。它的作用与import、package关键字有关。当你写下improt java.util.*时,编译器面对import关键字时,就知道你要引入java.util这个package中的类;但是编译器如何知道你把这个package放在哪里了呢?所以你首先得告诉编译器这个package的所在位置;如何告诉它呢?就是设置CLASSPATH啦 :) 如果java.util这个package在c:/jdk/ 目录下,你得把c:/jdk/这个路径设置到CLASSPATH中去!当编译器面对import java.util.*这个语句时,它先会查找CLASSPATH所指定的目录,并检视子目录java/util是否存在,然后找出名称吻合的已编译文件(.class文件)。如果没有找到就会报错!CLASSPATH有点像c/c++编译器中的INCLUDE路径的设置哦,是不是?当c/c++编译器遇到include 这样的语句,它是如何运作的?哦,其实道理都差不多!搜索INCLUDE路径,检视文件!当你自己开发一个package时,然后想要用这个package中的类;自然,你也得把这个package所在的目录设置到CLASSPATH中去!CLASSPATH的设定,对JAVA的初学者而言是一件棘手的事。所以Sun让JAVA2的JDK更聪明一些。你会发现,在你安装之后,即使完全没有设定CLASSPATH,你仍然能够编译基本的JAVA程序,并且加以执行。

PATH环境变量

PATH环境变量。作用是指定命令搜索路径,在命令行下面执行命令如javac编译java程序时,它会到PATH变量所指定的路径中查找看是否能找到相应的命令程序。我们需要把jdk安装目录下的bin目录增加到现有的PATH变量中,bin目录中包含经常要用到的可执行文件如javac/java/javadoc等待,设置好PATH变量后,就可以在任何目录下执行javac/java等工具了。

4,javac命令和java命令做什么事情呢?

    要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。

    javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。 生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。

    java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.

    一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数.

二:java语法基础:

标示符:

    1),数字不可以开头。

    2),不可以使用关键字。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

变量从定义的位置开始就在内存中活了;

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型:

    1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

简单类型

boolean

byte

char

short

int

long

float

double

void

二进制位数

1

8

16

16

32

64

32

64

--

封装器类

Boolean

Byte

Character

Short

Integer

Long

Float

Double

Void

运算符号:

    4)、逻辑运算符。

        & | ^ ! && ||

        逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。

        &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

        |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

        ^:异或:和或有点不一样。

            两边结果一样,就为false。

            两边结果不一样,就为true.

        & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                    &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

        | 和|| 区别:|:两边都运算。

                    ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

    5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

        & | ^

        << >> >>>(无符号右移)

    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

            int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

        方法一:

            a = a + b; a = 8;

            b = a - b; b = 3;

            a = a - b; a = 5;

        方法二:

            a = a ^ b;//

            b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

            a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

        练习:高效的算出 2*8 = 2<<3;

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

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