2019-06-05 JavaScript(二)

今日内容:

  1. JavaScript:
    1. ECMAScript:
    2. BOM:
    3. DOM:
      1. 事件

DOM简单学习:为了满足案例要求

  • 功能:控制html文档的内容
  • 获取页面标签(元素)对象:Element
    * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
    * 操作Element对象:
    1. 修改属性值:
    a. 明确获取的对象是哪一个?
    b. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    2. 修改标签体内容:
    * 属性:innerHTML
    a. 获取元素对象
    b. 使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

一、功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

二、 如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
a. 事件:onclick--- 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

代码:
            
                
                
                
                
            
  • 案例1:电灯开关

        
        
            
            电灯开关
        
        
        
        
        
        
        
        
        

BOM:

一. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

二. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象

三. Window:窗口对象

  1. 创建
  2. 方法
    a. 与弹出框有关的方法:
    alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
    confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
    prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
    * 返回值:获取用户输入的值
    b. 与打开关闭有关的方法:
    close()关闭浏览器窗口。
    * 谁调用我 ,我关谁
    open() 打开一个新的浏览器窗口
    * 返回新的Window对象
    c. 与定时器有关的方式
    setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
    * 参数:
    i. js代码或者方法对象
    ii. 毫秒值
    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
    clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
    setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
    clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
  3. 属性:
    a. 获取其他BOM对象:
    history
    location
    Navigator
    Screen:
    b. 获取DOM对象
    document
  4. 特点
    * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
    * window引用可以省略。 方法名();

四. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
a. window.location
b. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。

五. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
a. window.history
b. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

DOM:

  • 概念: Document Object Model 文档对象模型
    * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
  • W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
    一、核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
    1. Document:文档对象
    2. Element:元素对象
    3. Attribute:属性对象
    4. Text:文本对象
    5. Comment:注释对象
    6. Node:节点对象,其他5个的父对象
    二、 XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
    三、 HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型:

一、 Document:文档对象

  1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
    a. window.document
    b. document
  2. 方法:
    a. 获取Element对象:
    i. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
    ii. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
    iii. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    v. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    b. 创建其他DOM对象:
    createAttribute(name)
    createComment()
    createElement()
    createTextNode()
  3. 属性

二、 Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
a.removeAttribute():删除属性
b.setAttribute():设置属性

三、Node:节点对象,其他5个的父对象
1. 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
2. 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
3.属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
/*
超链接功能:
1.可以被点击:样式
2.点击后跳转到href指定的url
需求:保留1功能,去掉2功能
实现:href="javascript:void(0);"
*/
四、 HTML DOM

  1. 标签体的设置和获取:innerHTML
  2. 使用html元素对象的属性
  3. 控制元素样式
    a. 使用元素的style属性来设置
如:
         //修改样式方式1
        div1.style.border = "1px solid red";
        div1.style.width = "200px";
        //font-size--> fontSize
        div1.style.fontSize = "20px";

b. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

        var div2=document.getElementById("div2");
        div2.onclick=function () {
            div2.className="d1";
        }

事件监听机制:

一、 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

  1. 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
  2. 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
  3. 监听器:代码。
  4. 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

二、常见的事件:

  1. 点击事件:
    a. onclick:单击事件
    b. ondblclick:双击事件
  2. 焦点事件
    a. onblur:失去焦点
    i:一般用于表单校验
    b. onfocus:元素获得焦点。
  3. 加载事件:
    a. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
  4. 鼠标事件:
    a. onmousedown 鼠标按钮被按下。
    i:定义方法时,定义一个形参event对象。
    ii:event对象的button属性可以获取鼠标被点击的键。
    b. onmouseup 鼠标按键被松开。
    c. onmousemove 鼠标被移动。
    d. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
    e. onmouseout 鼠标从某元素移开。
  5. 键盘事件:
    a. onkeydown 某个键盘按键被按下。
    i:同鼠标onmousedown,获取被按下键的对象keyCode。
    b. onkeyup 某个键盘按键被松开。
    c. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
  6. 选择和改变
    a. onchange 域的内容被改变。
    b. onselect 文本被选中。
  7. 表单事件:
    a. onsubmit 确认按钮被点击。
  • 可以阻止表单的提交:方法返回false则表单被阻止提交。
    b. onreset 重置按钮被点击。

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