ThreadLocal解决多线程并发问题

    在java程序中,常用的有两种机制来解决多线程并发问题,一种是sychronized方式,通过锁机制,一个线程执行时,让另一个线程等待,是以时间换空间的方式来让多线程串行执行。而另外一种方式就是ThreadLocal方式,通过创建线程局部变量,以空间换时间的方式来让多线程并行执行。两种方式各有优劣,适用于不同的场景,要根据不同的业务场景来进行选择。

    在spring的源码中,就使用了ThreadLocal来管理连接,在很多开源项目中,都经常使用ThreadLocal来控制多线程并发问题,因为它足够的简单,我们不需要关心是否有线程安全问题,因为变量是每个线程所特有的。我自己也写了一个小例子,仅供大家参考,来、证明一下ThreadLocal对多线程并发问题的控制。

   

package com.threadlocal;
/**
 * ThreadLocal 线程局部变量
 * @author 24572
 *
 */
public class TestThreadLocal {
	private static ThreadLocal threadLocal=new ThreadLocal(){
		@Override
		protected Integer initialValue() {
			return 0;
		}
	};
	
	public Integer getNext(){
		threadLocal.set(threadLocal.get()+1);
		return threadLocal.get();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		TestThreadLocal testThreadLocal=new TestThreadLocal();
		TestThread t1=new TestThread(testThreadLocal);
		TestThread t2=new TestThread(testThreadLocal);
		TestThread t3=new TestThread(testThreadLocal);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
	
	public static class TestThread extends Thread{
		
		private TestThreadLocal testThreadLocal;
		
		
		public TestThread(com.threadlocal.TestThreadLocal testThreadLocal) {
			this.testThreadLocal = testThreadLocal;
		}


		@Override
		public void run() {
			for(int i=0;i<3;i++){
				System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName()+"next:"+testThreadLocal.getNext());
			}
		}
	}
}

运行结果是:

thread:Thread-0next:1
thread:Thread-0next:2
thread:Thread-0next:3
thread:Thread-2next:1
thread:Thread-2next:2
thread:Thread-2next:3
thread:Thread-1next:1
thread:Thread-1next:2
thread:Thread-1next:3
很明显的可以看到,虽然我用的是同一个对象,但是每次都是打印的123,并没有引发线程安全问题。

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