目录
1.为什么JUC下要新增ThreadLocalRandom?
2.ThreadLocalRandom
2.1 ThreadLocalRandom使用示例
2.2 ThreadLocalRandom的源码分析
在jdk1.7之前,java.util.Random是使用比较广泛的随机数生成工具类,我们先来看个Random的案例:
package ThreadLocalRandom;
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建随机数生成器
Random random = new Random(5);
//2.循环打印0-5之间的随机数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}
}
}
我们先来看上述代码内部做了什么?
生成随机数的过程:
可以看到在生成随机数的过程中,仅仅做了两件事:
而上述两步骤都是具有固定的算法,也就是只要传入的老种子相同,它们最终计算的随机数的结果就相同
当多线程中,我们调用随机数的时候,我们一般都是想让每个线程生成的是不同随机数,但以上这种方式,只要多个线程同时都去操作相同的种子,它们就会计算出相同的结果,所以我们需要保证在计算新种子的过程的原子性,也就是当多个线程根据同一个老种子计算新种子时,只有一个线程能去执行修改,并且修改之后,第二个执行的线程必须获取到第一个线程修改后的结果,再去获得新种子,这样就能保证随机性
为了解决这个问题,Random类本身把种子seed定义为AtomicLong类型,并且在计算新种子的方法中使用了CAS+自旋来控制多个线程,同一时间,只能有一个线程进入do循环中,其他线程只能自旋,当一个线程进入到循环之后,它会首先获取seed的值,这也就保证了下一个线程先获得到上一个线程修改后的值,这样每个线程使用的种子就会不相同,得到不同的结果,从而实现随机性
分析上述方法的缺点:
我们先使用一下ThreadLocalRandom,然后再一步一步分析ThreadLocalRandom源码的实现
package ThreadLocalRandom;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
public class ThreadLocalRandomTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建随机数生成器
ThreadLocalRandom random = ThreadLocalRandom.current();
new Thread(()->{
//2.循环打印0-5之间的随机数
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程A"+i+"\t"+random.nextInt(5));
}
},"A").start();
new Thread(()->{
//2.循环打印0-5之间的随机数
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程B"+i+"\t"+random.nextInt(5));
}
},"B").start();
}
}
而ThreadLocalRandom的大致实现如下:
在Thread类中可以找到如下三个字段,它们就是每个线程用于存放种子的字段:
所以当每个线程在创建的时候,就会拥有该三个字段
/**
* 初始化当前线程的 threadLocalRandomSeed 和 threadLocalRandomProbe 字段
*/
static final void localInit() {
//通过原子变量probeGenerator和seeder计算出两个值probe和seed
int p = probeGenerator.addAndGet(PROBE_INCREMENT);
int probe = (p == 0) ? 1 : p; // skip 0
long seed = mix64(seeder.getAndAdd(SEEDER_INCREMENT));
//将计算出的值分别对应赋值给当前线程的 threadLocalRandomSeed 和 threadLocalRandomProbe 字段
Thread t = Thread.currentThread();
UNSAFE.putLong(t, SEED, seed);
UNSAFE.putInt(t, PROBE, probe);
}
可以看到该初始化就是给当前线程的threadLocalRandomSeed 和 threadLocalRandomProbe 字段赋予初始值
说明:seeder和probeGenerator是两个原子变量,只有在这里使用来初始化调用线程的threadLocalRandomSeed 和 threadLocalRandomProbe字段,每个线程只会使用一次
public int nextInt(int bound) {
//范围检查
if (bound <= 0)
throw new IllegalArgumentException(BadBound);
//nextSeed方法会计算出新的种子
int r = mix32(nextSeed());
//在传入的范围内计算一个随机数
int m = bound - 1;
if ((bound & m) == 0) // power of two
r &= m;
else { // reject over-represented candidates
for (int u = r >>> 1;
u + m - (r = u % bound) < 0;
u = mix32(nextSeed()) >>> 1)
;
}
return r;
}
final long nextSeed() {
Thread t; long r; // read and update per-thread seed
//获取当前线程对象的threadLocalRandomSeed字段的值,并对它进行增加GAMMA,然后写回该字段
UNSAFE.putLong(t = Thread.currentThread(), SEED,
r = UNSAFE.getLong(t, SEED) + GAMMA);
//返回增加后的该种子值
return r;
}
特别说明: