Netty的核心组件

1. Channel组件

核心的针对BIO/NIO提供的抽象的网络通道,支持读,写,连接和绑定。

Channel

A nexus to a network socket or a component which is capable of I/O operations such as read, write, connect, and bind. 

ChannelFactory

Creates a Channel associated with a certain communication entity such as a network socket. 


2. ChannelPipeline组件

可以理解为ChannelHandler的容器,主要负责通道的可读,可写,连接和绑定等事件在管道化的一系列ChannelHandler中的流转。所有ChannelHandler都必须注册到ChannelPipeline中按顺序组织起来。

ChannelPipeline

A list of ChannelHandlers which handles or interceptsChannelEvents of aChannel.  

ChannelPipelineFactory

Creates a new ChannelPipeline for a newChannel.  


3. ChannelHandler组件

提供针对通道的可读,可写,连接和绑定等事件的处理接口,主要负责实际与网络IO无关的业务逻辑的处理。

ChannelHandler

Handles or intercepts a ChannelEvent, and sends aChannelEvent to the next handler in aChannelPipeline.  

ChannelHandlerContext

Enables a ChannelHandler to interact with itsChannelPipeline and other handlers.


4. ChannelFuture组件

针对通道的读,写,连接和绑定等异步IO操作的抽象,类似于JDK中提供的Future。一个ChannelFuture对象代表了一个尚未发生的I/O操作。这意味着,任何已请求的操作都可能是没有被立即执行的,因为在Netty内部所有的操作都是异步的。

ChannelFuture

The result of an asynchronous Channel I/O operation. 

ChannelFutureListener

Listens to the result of a ChannelFuture


5. ChannelBuffer组件

Netty中的buffer是完全重新实现的,与NIO ByteBuffer完全不同。如果要说NIO的Buffer和Netty的ChannelBuffer最大的区别的话,就是前者仅仅是传输上的Buffer,而后者其实是传输Buffer和抽象后的逻辑Buffer的结合。

ChannelBuffer

A random and sequential accessible sequence of zero or more bytes (octets). This interface provides an abstract view for one or more primitive byte arrays (byte[]) andNIO buffers. 


6. ChannelEvent组件

ChannelEvent是数据或者状态的载体,当对Channel进行操作时,会产生一个ChannelEvent,并发送到ChannelPipeline。

ChannelEvent

An I/O event or I/O request associated with a Channel.

ChannelEvent is handled by a series of ChannelHandlers in a ChannelPipeline.  



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