1、ThreadLocal是什么?有什么用?
2、ThreadLocal源码简要总结?
3、ThreadLocal为什么会导致内存泄漏?
引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户。在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置、获取操作分别是session.set()、session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结果?
/**
* 回顾synchronized在多线程共享线程的问题
* @author qiuyongAaron
*/
public class ThreadLocalOne {
volatile Person person=new Person();
public synchronized String setAndGet(String name){
//System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
person.name=name;
//模拟网络延迟
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return person.name;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalOne threadLocal=new ThreadLocalOne();
new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet("arron")),"t1").start();
new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet("tony")),"t2").start();
}
}
class Person{
String name="tom";
public Person(String name) {
this.name=name;
}
public Person(){}
}
运行结果:
无synchronized:
t1:tony
t2:tony
有synchronized:
t1:arron
t2:tony
步骤分析:
通过举例问题,可能大家又会很疑惑?
mybatis、hibernate是如何实现的呢?
synchronized不会很消耗资源,当成千上万个操作的时候,承受并发不说,数据返回延迟如何确保用户体验?
ThreadLocal是什么?有什么用?
/**
* 谈谈ThreadLocal的作用
* @author qiuyongAaron
*/
public class ThreadLocalThree {
ThreadLocal threadLocal=new ThreadLocal();
public String setAndGet(String name){
threadLocal.set(new Person(name));
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return threadLocal.get().name;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalThree threadLocal=new ThreadLocalThree();
new Thread(()->System.out.println("t1:"+threadLocal.setAndGet("arron")),"t1").start();
new Thread(()->System.out.println("t2:"+threadLocal.setAndGet("tony")),"t2").start();
}
}
运行结果:
t1:arron
t2:tony
分析:
1、根据预期结果,那ThreadLocal到底是什么?
回顾Java内存模型:
在虚拟机中,堆内存用于存储共享数据(实例对象),堆内存也就是这里说的主内存。
每个线程将会在堆内存中开辟一块空间叫做线程的工作内存,附带一块缓存区用于存储共享数据副本。那么,共享数据在堆内存当中,线程通信就是通过主内存为中介,线程在本地内存读并且操作完共享变量操作完毕以后,把值写入主内存。
2、ThreadLocal到底有什么用?
总结:
Threadlocal是什么?在堆内存中,每个线程对应一块工作内存,threadlocal就是工作内存的一小块内存。
Threadlocal有什么用?threadlocal用于存取线程独享数据,提高访问效率。
那有同学可能还是有点云里雾里,感觉还是没有吃透?那线程内部如何去保证线程独享数据呢?
在这里,我只做简要总结,若有兴趣,可参考文章尾部的文章链接。重点看get、set方法。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
分析:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
分析:
总结:
回顾一下,我们在单线程中如何使用HashMap的?hashMap根据数组+链表来实现HashMap,一个key对应一个value。那么,我们抽象一下,Threadlocal也相当于在多线程中的一种HashMap用法,相当于对ThradLocal的操作也就如单线程操作一样。
总之,ThreadLocal就是堆内存的一块小内存,它用ThreadLocalMap维护ThreadLocal对象作为key,独享数据作为value的东西。
synchronized是用时间换空间、ThreadLocal是用空间换时间,为什么这么说?
因为synchronized操作数据,只需要在主存存一个变量即可,就阻塞等共享变量,而ThreadLocal是每个线程都创建一块小的堆工作内存。显然,印证了上面的说法。
一个线程对应一块工作内存,线程可以存储多个ThreadLocal。那么假设,开启1万个线程,每个线程创建1万个ThreadLocal,也就是每个线程维护1万个ThreadLocal小内存空间,而且当线程执行结束以后,假设这些ThreadLocal里的Entry还不会被回收,那么将很容易导致堆内存溢出。
怎么办?难道JVM就没有提供什么解决方案吗?
ThreadLocal当然有想到,所以他们把ThreadLocal里的Entry设置为弱引用,当垃圾回收的时候,回收ThreadLocal。
什么是弱引用?
ThreadLocalMap
的生命周期跟Thread
一样长,如果都没有手动删除对应key
,都会导致内存泄漏,但是使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal
不会内存泄漏,对应的value
在下一次ThreadLocalMap
调用set
,get
,remove
的时候会被清除。
那按你这么说,既然JVM有保障了,还有什么内存泄漏可言?
ThreadLocalMap使用ThreadLocal对象作为弱引用,当垃圾回收的时候,ThreadLocalMap中Key将会被回收,也就是将Key设置为null的Entry。如果线程迟迟无法结束,也就是ThreadLocal对象将一直不会回收,回顾到上面存在很多线程+TheradLocal,那么也将导致内存泄漏。
其实,在ThreadLocal中,当调用remove、get、set方法的时候,会清除为null的弱引用,也就是回收ThreadLocal。
总结:
作者:码农皮邱
出处:http://www.cnblogs.com/qiuyong/
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参考:马士兵并发编程、并发编程实践
ThreadLocal源码分析:http://www.cnblogs.com/digdeep/p/4510875.html
ThradLocal内存分析实例:http://blog.xiaohansong.com/2016/08/09/ThreadLocal-leak-analyze/
ThreadLoal导致内存泄漏:http://www.importnew.com/22039.html
posted @ 2017-06-28 21:20 邱勇Aries 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏