ThreadLocal的作用:
ThreadLocal提供的实际上就是一种线程隔离,不同的线程的变量归属不同的线程,线程之间不能想问访问各自的变量,当线程生命周期结束的时候,线程会被销毁。
之前只知道它的作用,大概还了解一点原理知道内部用的是Map,今天又遇见了,于是有了这篇源码分析.
//线程hashcode值来标识线程,nextHashCode()是获得下一次的值
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
//AtomicInteger类型的hashcode,从0开始
private static AtomicInteger nextHashCode =new AtomicInteger();
//每次hash增长的值
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
依稀记得AtomicInteger是通过自选式的CAS操作来维护原子性的,通常类似于i++这种,读取,计算,写的步骤都不是原子性的。
public ThreadLocal() {
}
构造函数很简单,啥也没有。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
这里关键的是getMap这个方法,它把Thread传进getMap去获得ThreadLocalMap。ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
虽然写在了Thread中,但是用的确实ThreadLocal中的map。初次使用map一定为空,这个时候就会创建map
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
抛砖引玉,我们进入ThreadLocalMap中。
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
由这个构造函数,我们可以画出ThreadLocal所用的map结构。
图中,黄线代表弱引用。我们挑出这两个重要的引用,别的不用特别看。需要注意的是,当弱引用作为不可达对象的时候,会在下一次GC的时候会被回收。Entry是继承了弱引用的。脑子里先有这个大体架构。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
代码逻辑比hashMap简单多了,hashMap是拉链法,它这边直接使用的table数组,如果那个位置已经有了对象,就nextIndex,探测下一个位置,就是标准的线性探测法解决冲突,HashMap是链地址法。就是如果冲突了就向后再挂一个对象。由此我们引入内存泄露的问题。
这里面的细节小逻辑,新手也看不懂,但是需要挑出来的是这里的cleanSomeSlots
,清除引用,因为key ThreadLocal是弱引用,当外面没有强引用引用它的时候,即成为无法到达的key将会被GC掉,但是这个时候会存在键为null的value还没有被清除,所以就要通过这个方法去清除。这个清除方法就不贴出来了,只要知道它是一次遍历看看有哪些key为null的,然后将值设置为null来帮助GC。
总结下来就是,set方法会触发一次清除弱引用残留下来的value值。同样get和remove也会进行清理。
特殊情况:
from:例子出处
public class HelloWorldExample extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
static class LocalVariable {
private Long[] a = new Long[1024 * 1024 * 100];
}
final static ThreadLocal<LocalVariable> localVariable = new ThreadLocal<LocalVariable>();
@Override
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {
//(2)
localVariable.set(new LocalVariable());
response.setContentType("text/html");
PrintWriter out = response.getWriter();
out.println("");
out.println("");
out.println("" + "title" + "");
out.println("");
out.println("");
//(3)
out.println(this.toString());
//(4)
out.println(Thread.currentThread().toString());
out.println("");
out.println("");
}
}
在Servlet中,有一个类为ThreadLocal的静态变量,打个比方,如果说有5个线程访问这个Servlet实例,Servlet 为5个线程都创建了map,但是没有进行remove久而久之内存自然会蹭蹭往上涨, 用完了线程没有被销毁而是回到了线程池里面,当Thread被销毁了还好,强引用链断了,自然就会被销毁了。官方tomcat在7.0+的时候会解决这个问题,上面的from连接最后给出了答案,重新启动的时候线程会被renew。
十二月 31, 2017 5:44:24 下午 org.apache.catalina.loader.WebappClassLoader checkThreadLocalMapForLeaks
严重: The web application [/examples] created a ThreadLocal with key of type [java.lang.ThreadLocal] (value [java.lang.ThreadLocal@63a3e00b]) and a value of type [HelloWorldExample.LocalVariable] (value [HelloWorldExample$LocalVariable@4fd7564b]) but failed to remove it when the web application was stopped. Threads are going to be renewed over time to try and avoid a probable memory leak.
不得不注意的问题:
试想一下,当Thread被销毁的时候,静态变量是在类加载的时候就初始化了的,所以说内存中除非JVM停掉,那么这个静态变量永远会存在,及时Thread线程被回收了,那么这个ThreadLocal引用还是存在的,所以remove方法对ThreadLocalMap中的引用清除是清除了就是说map里面的Entry被清掉了,但是这个强引用new 出来的实例依旧是存在的。
总结一下: 用完了就remove掉,静态变量 会一直存在。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
不难看出在最后expungeStaleEntry(i);也执行了一次清理。
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
remove方法是最正宗的手动清除了
由上面的分析不难发现,在进行set方法的时候是清除some,get和remove的时候是大清除,如果是同一个线程执行代码的话,那么还可以通过多次的get,set进行清楚,如果是多线程的环境下,你用了不remove,极有可能会造成内存泄漏,不完全清理的问题也可能存在。线程不结束,那么这个Thread引用链将会永远存在。所以用完了remove掉是个好习惯。也是必须这样用的。
此次就ThreadLocal这个类的实现进行了分析,从get、set、remove这三个方法把内存泄漏的问题搞清楚了,它的内部是Thread维护的一个Map属性,键是ThreadLocal变量,值是set进去的值,冲突处理是线性探测法。重要的部分都已经列出来了,每一个字都是手打,希望对和我一样不了解的人一些帮助。如果错误或者理解不对的地方还望纠正
经典一句:
同步机制以时间换空间
,多个线程排队等待资源释放。ThreadLocal空间换时间
每个线程单独一份资源,互不相干。妙哉妙哉。
https://www.sczyh30.com/posts/Java/java-concurrent-threadlocal/
http://blog.xiaohansong.com/2016/08/06/ThreadLocal-memory-leak/
9.18日补充:
为什么ThreadLocal内部用的是弱引用?大概是因为内部ThreadLocalMap不是人new出来的,它不归人管,而是在内部使用的,倘若new出来的ThreadLocal变量被gc了,那么ThreadLocalMap中引用ThreadLocal的Entry也应该被gc,这就是所说的弱引用一旦没有了别处的引用就会被gc这个道理,Entry继承的是WeakReference,它应该被回收,毕竟key是ThreadLocal。