Unity在mono下编译失败~

早前的一篇 帖子中,我有关心Unity是否可以做Mono下使用,因为到目前为止,IoC/AOP之类的实现都是通过Unity来做的,算是我个人比较熟悉的。要转到Mono下做开发,如果Unity可以直接用那就太好了~

 

今天试了一下, 可惜,不行~

 

做mono下,像Microsoft之类的程序集就没有,导致引用了类似Microsoft.Practices.ServiceLocation等命名空间的类就无法编译通过。

唉唉~

有达人给点意见吗? 

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