- 从头开始读skynet源码(1)main入口干了什么
BanFS
skynet1024程序员节后端
使用skynet一年半了。源码也断断续续读了不少,也看了几篇skynet的源码分析。他们都说的很好。但是觉得分析只是给你一个理解代码的观点,但是没个人的理解方式是不一样的,我也写一写我自己的理解。下面进入正题。首先,还是要有一个观念,skynet是干嘛的,云风前辈的Skynet设计综述,wiki什么的都是要读的。然后进入正题。从我学习开始,我理解的一个C/C++程序都是从main函数开始运行的,s
- 探索AI的前世今生:从图灵测试到ChatGPT的辉煌历程
AI与编程之窗
人工智能人工智能chatgptAI机器学习神经网络专家系统深度学习
引言你是否曾在科幻电影中看到过那些智能超群的机器人,或是掌控世界的人工智能系统?在《终结者》里,天网(Skynet)成为了人类的梦魇,能够自我学习、进化,甚至操控全球的武器,与人类展开了一场生死存亡的对决。这样的情节让人不禁思考:我们离这样的未来还有多远?或许你也曾在《钢铁侠》中见识过贾维斯(J.A.R.V.I.S.)——那个无所不能的智能助手,它不仅能操控整个斯塔克大厦,还能为托尼·斯塔克提供即
- Go 语言 vs C+Lua(Skynet)游戏服务器方案对比分析
你采不起的野花
golanglua游戏
为啥挑这两个呢?因为两种技术分别对应CSP模型和Actor模型,都是经过时间检验的成熟且可靠的并发模型,问了很多地方,经过gpt整理得出如下报告。从开发效率、运行性能、热更新扩展、云部署与水平扩展能力、多类型游戏支持等五个维度系统对比Go和基于Skynet的C+Lua两种游戏服务器技术方案,并给出不同场景下的选型建议。下表列出了各关键指标在两种方案中的优劣势对比(后续正文中引用来源):指标/特性G
- Skynet:轻量级在线游戏框架教程
翁晔晨Jane
Skynet:轻量级在线游戏框架教程项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/skynet/skynet1.项目介绍Skynet是一个由xzben开发的开源项目,它主要设计用于构建高效、可扩展的在线游戏服务端。不同于电影中的复杂人工智能系统,这个Skynet专注于简化网络游戏中服务器端的逻辑处理,提供了一套灵活的消息处理机制和轻量级的服务管理方案。通过其高度模块化的设
- skynet.rawcall使用详解及应用场景
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录核心特性函数原型使用场景场景1:高性能二进制传输(如文件转发)场景2:自定义序列化协议(如ProtocolBuffers)场景3:跨服务共享内存(避免拷贝)配套接收方实现与skynet.call的对比注意事项典型错误示例总结skynet.rawcall是Skynet框架中用于直接传递原始二进制数据的低级通信接口,适用于需要绕过自动序列化/反序列化、手动控制内存或实现高性能传输的场景。以下是其详
- skynet.forward_type使用详解
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录核心结论底层机制解析1.消息内存生命周期2.消息类型与协议处理函数用法详解函数签名示例代码关键使用场景场景1:消息转发(避免数据被释放)场景2:处理复杂内存对象配置表示例与说明注意事项总结skynet.forward_type是Skynet中用于精细化控制消息内存管理和重定向消息处理流程的核心机制,尤其在需要自定义内存释放或实现消息转发时至关重要。以下是对其作用、原理及用法的详细解析:核心结论
- skynet.call使用详解
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录skynet.call详细解析1.函数签名与参数2.内部实现机制3.会话ID与协程调度4.超时与错误处理5.返回值处理6.协议类型的影响7.skynet.callvsskynet.send8.示例代码分析9.最佳实践10.总结skynet.call详细解析1.函数签名与参数函数签名:skynet.call(addr,typename,...)addr:目标服务的地址(整数或字符串形式的服务名)
- 上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b用skynet实现进程通信)
嵌入式-老费
junit
【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]】前面我们说过,在工业系统上面一般都是使用多进程来代替多线程。这后面,主要的原因还是基于安全的考虑。毕竟一个系统里面,如果很多的功能都focus在一个进程里面,这本身比较危险。因为这意味着,如果一个线程里面的code不是很健壮,那么整个系统就无法正常运行了。所以大家普遍采用的方法还是多进程。当然多进程就会
- skynet使用json收发数据
gdut17
Lua
skynetapi常用的apiskynet.newserviceskynet.forkskynet.startskynet.dispatchsocket.listensocket.startsocket.read,write(require"socket")!!!socket.recv,send(require"client.socket")cjson.decodecjson.encodemain
- skynet.dispatch 使用详解
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录skynet.dispatch函数详解1.函数定义与参数2.消息处理流程3.使用示例示例1:处理Lua协议消息示例2:处理自定义协议消息4.关键机制(1)协程与阻塞操作(2)消息响应5.与skynet.register_protocol的协作6.注意事项7.典型应用场景总结skynet.dispatch函数详解skynet.dispatch是Skynet框架中用于注册消息处理函数的核心API。
- skynet网络包库(lua-netpack.c)的作用解析
monGyrate
skynetSkynetLua游戏服务器
目录网络包库(`lua-netpack.c`)的作用解析1.数据包的分片与重组2.网络事件处理3.内存管理4.数据打包与解包动态库(.so)在Lua中的使用1.编译为动态库2.Lua中加载与调用(1)加载模块(2)核心方法(3)使用示例3.注意事项总结网络包库(lua-netpack.c)的作用解析该库是Skynet框架中用于高效处理网络数据包的核心模块,主要功能包括:1.数据包的分片与重组协议格
- skynet.netpack四个核心函数详解
monGyrate
skynetSkynetLua游戏服务器
目录1.`netpack.filter(queue,msg,sz)`2.`netpack.pop(queue)`3.`netpack.tostring(msg,sz)`4.`netpack.clear(queue)`完整使用场景示例总结在Skynet中,netpack模块提供了四个核心函数,用于处理网络数据包的接收、粘包解析和队列管理。以下是这四个函数的详细解析:1.netpack.filter(
- Skynet 中 snlua 服务 init 细节
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetc语言消息队列网络编程
本篇作为《Skynet中snlua服务启动整体流程分析》的内容补充,主要是从C语言层面一步步剖析,到Lua层面(loader.lua、服务启动脚本),最后再讲解如何将回调函数设为skynet.dispatch_message。主要希望能更好地理解Skynet如何初始化一个snlua服务,并让你对它的启动机制有一个全面、细致的认知。一、前置背景:snlua服务是什么?在Skynet中,snlua是最
- Skynet 中 snlua 服务启动整体流程分析
Winston-Tao
skynet源码阅读skynet游戏开发C语言游戏服务器框架lua
前言:在Skynet中,Lua扮演了极其重要的角色。Skynet大多数业务逻辑都跑在一个个Lua服务里,而能够将Lua环境嵌入到Skynet框架下,并与Skynet消息调度机制完美结合,正是snlua服务所承担的核心功能。本文将着重分析snlua服务的核心实现,包括其初始化过程、协程扩展(Profile)、内存管理,以及如何与Skynet主循环交互等细节,帮助你在阅读Skynet代码或自定义服务时
- skynet网络包库(lua-netpack.c)的作用解析
monGyrate
skynetskynet游戏服务器网络C语言Lua
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- [Skynet 基础】(二) 创建日志服务
OSwich
skynet基础ubuntu开发语言
文章目录概述基本配置使用Lua定制日志服务概述日志模块主要用于格式化输出程序日志,方便后续从日志中定位程序运行过程中出现的问题。当然日志除了日志内容本身之外,还应该包括文件名、行号、时间戳、线程、协程号、日志级别等信息。在输出错误日志时,还应附加程序的函数调用栈信息,便于后续分析和排查问题。日志系统一般分为5个等级:DEBUG:调试用的日志,线上运行时屏蔽不输出INFO:普通日志,线上运行时输出,
- 游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
持续努力
游戏游戏引擎3d服务器
BigWorld:服务端引擎+客户端引擎BigWorld公司网址http://www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业游戏引擎
- 基于 skynet 的 MMO 服务器设计
嘎嘎嘎498451
服务器
最近,我们的合作方陌陌带了他们的一个CP到我们公司咨询一下skynet做mmo游戏项目中遇到的一些问题。因为他们即将上线一款MMO,在压力测试环节暴露了许多问题。虽然经过我们的分析,有很多问题出在他们的压力测试程序本身编写的bug,但同时也暴露出服务器的设计问题。核心问题是,他们在实现mmo服务器时,虽然使用了skynet框架,但却把所有的业务逻辑都放在了同一个lua服务中,也就是一切都运行在一个
- Skynet入门(一)
笨鸟先飞的橘猫
luaSkynet
概念skynet是一个为网络游戏服务器设计的轻量框架。但它本身并没有任何为网络游戏业务而特别设计的部分,所以尽可以把它用于其它领域。设计初衷如何充分利用它们并行运作数千个相互独立的业务。模块设计建议在skynet中,用服务(service)这个概念来表达某项具体业务,它包括了处理业务的逻辑以及关联的数据状态。使用skynet实现游戏服务器时,不建议把业务状态同步到数据库中,而是存放在服务的内存数据
- go hive skynet_MMORPG游戏服务器技术选型参考-Go语言中文社区
weixin_39908948
gohiveskynet
游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。1、典型按场景分服设计开发语言:c++数据库:mysql架构:多个网关:维持与玩家间的SOCKET连接,可处理广播、断线重连等逻辑。一个或多个账号登陆验证服务器:处理登陆、排队等逻辑。多个场景服务器:处理在本地图上能解决的逻辑,如:打怪、玩家间战斗、接任务、完成任务等各种不需要跨地图
- skynet
吓人的鸟
编程语言-c/c++编程语言-luaskynetcluagameserver
https://github.com/cloudwu/skynet电商不是有C2BB2CC2C这些个概念么,互动百科的CEO甚至还对抄袭美其名曰:COPYTOCHINA(C2C)。鸟人今天也为C2B赋予新意:COPYTOBLOG。哈哈研究skynet的朋友请移步云风的博客,我这里纯属抄袭下来做标记笔记用的,因为个人阅读习惯如此。http://blog.codingnow.com/2012/08/s
- Skynet:套接字线程工作原理
「已注销」
微服务luac语言
涉及的到的相应结构体以及预定义注释为://用于标记socket结构体的状态#defineSOCKET_TYPE_INVALID0//socket结构体未被使用#defineSOCKET_TYPE_RESERVE1//socket结构体已被分配,但是还没有实际进行网络连接#defineSOCKET_TYPE_PLISTEN2//已经绑定套接字监听端口号,但是没有添加到epoll监听事件,调用star
- skynet 源码阅读 -- 「揭秘 Skynet 网络通讯」
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetc语言网络编程epoll
本文将聚焦Skynet网络通讯的核心线程thread_socket,并深入探讨skynet_socket_poll、forward_message、socket_server_poll等关键函数如何协作,实现高效的网络数据收发与消息分发。1.背景与目标Skynet之所以能轻量高效,网络I/O模块的功劳不可忽视。它利用一个独立线程不断poll网络事件,把事件打包成socketmessage再转交给目
- skynet源码分析(7)--skynet中的timer
心中那自由的世界
作者:
[email protected],转载请注明作者skynet的timer是做游戏用得比较频繁的一个功能,分析一下它的源码还是有意义的。而且核心的C源码除了timer和网络以外,已经基本分析得差不多了。其它都是跟luacapi相关,或者是跟lua交互比较多的。timer的源码在skynet-timer.c和skynet-timer.h中。在开始看代码之前,请大家默念三遍:1秒=10
- 【skynet源码阅读系列】03_skynet_context_new
程序员杨小哥
skynet
上一节看了skynet_start()的一部分代码,那部分代码主要做了下面几件事。如果当前进程收到SIGHUP信号,则调用handle_hup函数,将SIG设为1检查配置文件内的deamon配置,这个配置对应一个文件路径,文件内的记录进程的pid号,防止重复启动skynet进程,第一次启动将自动将进程号写入文件。重定向了文件描述符,把文件描述符0,1,2重定向到了/dev/null,相当于当前进程
- skynet 源码阅读 -- timer 的实现原理
Winston-Tao
skynet源码阅读c语言skynettimer时间轮算法
1.Timer驱动的核心流程1.1Timer线程驱动以下是timer线程的核心流程代码。Skynet的Timer模块是通过一个单独的线程(thread_timer)来定期更新定时器的状态。每隔2500微秒(2.5ms)更新一次定时器的状态。ps:为什么是2500?staticvoid*thread_timer(void*p){structmonitor*m=p;skynet_initthread(
- skynet 源码阅读 -- 核心概念服务 skynet_context
Winston-Tao
skynet源码阅读skynet游戏开发C语言游戏服务器框架lua
本文从Skynet源码层面深入解读服务(Service)的创建流程。从最基础的概念出发,逐步深入skynet_context_new函数、相关数据结构(skynet_context,skynet_module,message_queue等),并通过流程图、结构图、以及源码片段的细节分析,希望能对Skynet服务的创建有一个由浅入深的系统认识。1.前言在Skynet中,“服务(Service)”是最
- skynet 源码阅读 -- 启动主流程
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetskynet启动游戏服务器框架c语言
Skynet启动主流程分析Skynet是一个轻量级、高并发的服务器框架。它在启动时会进行一系列初始化操作,并启动多个不同功能的线程(Monitor、Timer、Worker、Socket),从而实现消息分发、定时器、网络I/O等核心功能。本文主要从main()函数开始一步步trace,循序渐进地看Skynet的启动过程以及各条线程的分工,为后续深入阅读Skynet源码做铺垫。1.启动入口main函
- go hive skynet_golang-栈内存空间
weixin_39980596
gohiveskynet
Go语言设计与实现中关于栈空间的描述多数架构上默认栈大小都在2~4MB左右,极少数架构会使用32MB作为默认大小。用户程序可以在分配的栈上存储函数参数和局部变量。Go语言的逃逸分析遵循以下两个不变性1.指向栈对象的指针不能存在于堆中;2.指向栈对象的指针不能在栈对象回收后存活;栈内存空间Go语言使用用户态线程Goroutine作为执行上下文,它的额外开销和默认栈大小都比线程小很多,然而Gorout
- skynet cluster集群笔记
半夏知半秋
skynet笔记服务器lua系统架构
skynetcluster集群笔记前言cluster相关方法说明集群设计方案:集群中常遇到的问题:注意事项:前言skynet是一个基于事件驱动的分布式游戏服务器框架,支持构建高性能、高并发的网络程序。在skynet中,集群是指将多个节点连接在一起,共同协作完成任务的一个系统,一个skynet集群架构中涉及的一些名词如下:1.节点:skynet中的节点是指运行着skynet实例的独立服务器。每个节点
- ViewController添加button按钮解析。(翻译)
张亚雄
c
<div class="it610-blog-content-contain" style="font-size: 14px"></div>// ViewController.m
// Reservation software
//
// Created by 张亚雄 on 15/6/2.
- mongoDB 简单的增删改查
开窍的石头
mongodb
在上一篇文章中我们已经讲了mongodb怎么安装和数据库/表的创建。在这里我们讲mongoDB的数据库操作
在mongo中对于不存在的表当你用db.表名 他会自动统计
下边用到的user是表明,db代表的是数据库
添加(insert):
- log4j配置
0624chenhong
log4j
1) 新建java项目
2) 导入jar包,项目右击,properties—java build path—libraries—Add External jar,加入log4j.jar包。
3) 新建一个类com.hand.Log4jTest
package com.hand;
import org.apache.log4j.Logger;
public class
- 多点触摸(图片缩放为例)
不懂事的小屁孩
多点触摸
多点触摸的事件跟单点是大同小异的,上个图片缩放的代码,供大家参考一下
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener
- 有关浏览器窗口宽度高度几个值的解析
换个号韩国红果果
JavaScripthtml
1 元素的 offsetWidth 包括border padding content 整体的宽度。
clientWidth 只包括内容区 padding 不包括border。
clientLeft = offsetWidth -clientWidth 即这个元素border的值
offsetLeft 若无已定位的包裹元素
- 数据库产品巡礼:IBM DB2概览
蓝儿唯美
db2
IBM DB2是一个支持了NoSQL功能的关系数据库管理系统,其包含了对XML,图像存储和Java脚本对象表示(JSON)的支持。DB2可被各种类型的企 业使用,它提供了一个数据平台,同时支持事务和分析操作,通过提供持续的数据流来保持事务工作流和分析操作的高效性。 DB2支持的操作系统
DB2可应用于以下三个主要的平台:
工作站,DB2可在Linus、Unix、Windo
- java笔记5
a-john
java
控制执行流程:
1,true和false
利用条件表达式的真或假来决定执行路径。例:(a==b)。它利用条件操作符“==”来判断a值是否等于b值,返回true或false。java不允许我们将一个数字作为布尔值使用,虽然这在C和C++里是允许的。如果想在布尔测试中使用一个非布尔值,那么首先必须用一个条件表达式将其转化成布尔值,例如if(a!=0)。
2,if-els
- Web开发常用手册汇总
aijuans
PHP
一门技术,如果没有好的参考手册指导,很难普及大众。这其实就是为什么很多技术,非常好,却得不到普遍运用的原因。
正如我们学习一门技术,过程大概是这个样子:
①我们日常工作中,遇到了问题,困难。寻找解决方案,即寻找新的技术;
②为什么要学习这门技术?这门技术是不是很好的解决了我们遇到的难题,困惑。这个问题,非常重要,我们不是为了学习技术而学习技术,而是为了更好的处理我们遇到的问题,才需要学习新的
- 今天帮助人解决的一个sql问题
asialee
sql
今天有个人问了一个问题,如下:
type AD value
A  
- 意图对象传递数据
百合不是茶
android意图IntentBundle对象数据的传递
学习意图将数据传递给目标活动; 初学者需要好好研究的
1,将下面的代码添加到main.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http:/
- oracle查询锁表解锁语句
bijian1013
oracleobjectsessionkill
一.查询锁定的表
如下语句,都可以查询锁定的表
语句一:
select a.sid,
a.serial#,
p.spid,
c.object_name,
b.session_id,
b.oracle_username,
b.os_user_name
from v$process p, v$s
- mac osx 10.10 下安装 mysql 5.6 二进制文件[tar.gz]
征客丶
mysqlosx
场景:在 mac osx 10.10 下安装 mysql 5.6 的二进制文件。
环境:mac osx 10.10、mysql 5.6 的二进制文件
步骤:[所有目录请从根“/”目录开始取,以免层级弄错导致找不到目录]
1、下载 mysql 5.6 的二进制文件,下载目录下面称之为 mysql5.6SourceDir;
下载地址:http://dev.mysql.com/downl
- 分布式系统与框架
bit1129
分布式
RPC框架 Dubbo
什么是Dubbo
Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。其核心部分包含: 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。 集群容错: 提供基于接
- 那些令人蛋痛的专业术语
白糖_
springWebSSOIOC
spring
【控制反转(IOC)/依赖注入(DI)】:
由容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。这也就是所谓“控制反转”的概念所在:控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移,是所谓反转。
简单的说:对象的创建又容器(比如spring容器)来执行,程序里不直接new对象。
Web
【单点登录(SSO)】:SSO的定义是在多个应用系统中,用户
- 《给大忙人看的java8》摘抄
braveCS
java8
函数式接口:只包含一个抽象方法的接口
lambda表达式:是一段可以传递的代码
你最好将一个lambda表达式想象成一个函数,而不是一个对象,并记住它可以被转换为一个函数式接口。
事实上,函数式接口的转换是你在Java中使用lambda表达式能做的唯一一件事。
方法引用:又是要传递给其他代码的操作已经有实现的方法了,这时可以使
- 编程之美-计算字符串的相似度
bylijinnan
java算法编程之美
public class StringDistance {
/**
* 编程之美 计算字符串的相似度
* 我们定义一套操作方法来把两个不相同的字符串变得相同,具体的操作方法为:
* 1.修改一个字符(如把“a”替换为“b”);
* 2.增加一个字符(如把“abdd”变为“aebdd”);
* 3.删除一个字符(如把“travelling”变为“trav
- 上传、下载压缩图片
chengxuyuancsdn
下载
/**
*
* @param uploadImage --本地路径(tomacat路径)
* @param serverDir --服务器路径
* @param imageType --文件或图片类型
* 此方法可以上传文件或图片.txt,.jpg,.gif等
*/
public void upload(String uploadImage,Str
- bellman-ford(贝尔曼-福特)算法
comsci
算法F#
Bellman-Ford算法(根据发明者 Richard Bellman 和 Lester Ford 命名)是求解单源最短路径问题的一种算法。单源点的最短路径问题是指:给定一个加权有向图G和源点s,对于图G中的任意一点v,求从s到v的最短路径。有时候这种算法也被称为 Moore-Bellman-Ford 算法,因为 Edward F. Moore zu 也为这个算法的发展做出了贡献。
与迪科
- oracle ASM中ASM_POWER_LIMIT参数
daizj
ASMoracleASM_POWER_LIMIT磁盘平衡
ASM_POWER_LIMIT
该初始化参数用于指定ASM例程平衡磁盘所用的最大权值,其数值范围为0~11,默认值为1。该初始化参数是动态参数,可以使用ALTER SESSION或ALTER SYSTEM命令进行修改。示例如下:
SQL>ALTER SESSION SET Asm_power_limit=2;
- 高级排序:快速排序
dieslrae
快速排序
public void quickSort(int[] array){
this.quickSort(array, 0, array.length - 1);
}
public void quickSort(int[] array,int left,int right){
if(right - left <= 0
- C语言学习六指针_何谓变量的地址 一个指针变量到底占几个字节
dcj3sjt126com
C语言
# include <stdio.h>
int main(void)
{
/*
1、一个变量的地址只用第一个字节表示
2、虽然他只使用了第一个字节表示,但是他本身指针变量类型就可以确定出他指向的指针变量占几个字节了
3、他都只存了第一个字节地址,为什么只需要存一个字节的地址,却占了4个字节,虽然只有一个字节,
但是这些字节比较多,所以编号就比较大,
- phpize使用方法
dcj3sjt126com
PHP
phpize是用来扩展php扩展模块的,通过phpize可以建立php的外挂模块,下面介绍一个它的使用方法,需要的朋友可以参考下
安装(fastcgi模式)的时候,常常有这样一句命令:
代码如下:
/usr/local/webserver/php/bin/phpize
一、phpize是干嘛的?
phpize是什么?
phpize是用来扩展php扩展模块的,通过phpi
- Java虚拟机学习 - 对象引用强度
shuizhaosi888
JAVA虚拟机
本文原文链接:http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8090276 转载请注明出处!
无论是通过计数算法判断对象的引用数量,还是通过根搜索算法判断对象引用链是否可达,判定对象是否存活都与“引用”相关。
引用主要分为 :强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Wea
- .NET Framework 3.5 Service Pack 1(完整软件包)下载地址
happyqing
.net下载framework
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1(完整软件包)
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=25150
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 是一个累积更新,包含很多基于 .NET Framewo
- JAVA定时器的使用
jingjing0907
javatimer线程定时器
1、在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟执行某一操作等。
对于这样的操作最方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。
privatejava.util.Timer timer;
timer = newTimer(true);
timer.schedule(
newjava.util.TimerTask() { public void run()
- Webbench
流浪鱼
webbench
首页下载地址 http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html
Webbench是知名的网站压力测试工具,它是由Lionbridge公司(http://www.lionbridge.com)开发。
Webbench能测试处在相同硬件上,不同服务的性能以及不同硬件上同一个服务的运行状况。webbench的标准测试可以向我们展示服务器的两项内容:每秒钟相
- 第11章 动画效果(中)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- windows下制作bat启动脚本.
sanyecao2314
javacmd脚本bat
java -classpath C:\dwjj\commons-dbcp.jar;C:\dwjj\commons-pool.jar;C:\dwjj\log4j-1.2.16.jar;C:\dwjj\poi-3.9-20121203.jar;C:\dwjj\sqljdbc4.jar;C:\dwjj\voucherimp.jar com.citsamex.core.startup.MainStart
- Java进行RSA加解密的例子
tomcat_oracle
java
加密是保证数据安全的手段之一。加密是将纯文本数据转换为难以理解的密文;解密是将密文转换回纯文本。 数据的加解密属于密码学的范畴。通常,加密和解密都需要使用一些秘密信息,这些秘密信息叫做密钥,将纯文本转为密文或者转回的时候都要用到这些密钥。 对称加密指的是发送者和接收者共用同一个密钥的加解密方法。 非对称加密(又称公钥加密)指的是需要一个私有密钥一个公开密钥,两个不同的密钥的
- Android_ViewStub
阿尔萨斯
ViewStub
public final class ViewStub extends View
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewStub
类摘要: ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象,它可以在运行时延迟加载布局资源文件。当 ViewSt