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EasyDarwin
EasyDarwin音视频ffmpeg人工智能大数据ar
EasyPlayer是一款流媒体播放器系列项目,它支持多种流媒体协议的播放,包括但不限于RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等。除此之外,EasyPlayer还支持本地文件播放和多种功能特性,包括本地抓拍、本地录像、播放旋转、多屏播放、倍数播放等。EasyPlayer核心基于ffmpeg,稳定、高效、可靠、可控。随着多年的不断发展和迭代,EasyPlayer基于成功的实践
- EasyPlayer播放器系列开发计划2025
xiejiashu
EasyPlayerEasyPlayerEasyPlayer播放器RTSP播放器js播放器Web播放器
EasyPlayer系列产品发展至今,已经超过10年,从最早的EasyPlayerRTSP播放器,到如今维护的3条线:EasyPlayer-RTSP播放器:Windows、Android、iOS;EasyPlayerPro播放器:Windows、Android、iOS;EasyPlayer.js播放器:H5;这3个播放器各有各的应用场景,用户量也是巨大,像RTSP版本的播放器,到今天依然还有很多低
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文章目录1.权限类型2.权限请求机制3.权限组和分级4.权限管理的演进5.权限监控和SELinux强制访问控制6.应用权限审核和GooglePlayProtect7.开发者最佳实践8.用户权限管理9.Android应用沙箱模型10.ScopedStorage(分区存储)11.背景位置权限(BackgroundLocationAccess)12.权限回收和自动清理13.权限请求的用户体验设计14.G
- VUE 座位图功能+扩展
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彭求实
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June_39f9
Inthegame,theplayer'staskistomovethemazeandsendtheballtothedestination.Collectstarsandcompletethelevels.Watchoutobstaclesalongtheway!Comeon!Tel:+1-626-202-3377Email:
[email protected]
- Python爬虫【三十四章】爬虫高阶:动态页面处理与Playwright增强控制深度解析
程序员_CLUB
Python入门到进阶python爬虫开发语言
目录一、技术演进背景与行业挑战二、核心技术栈深度解析2.1动态渲染双引擎架构2.2浏览器指纹伪装方案2.3BeautifulSoup集成实践三、进阶应用场景突破3.1电商价格监控系统3.1.1技术架构创新3.1.2实现效果3.2社交媒体舆情分析3.2.1无限滚动模拟3.2.2WebSocket监控3.2.3Canvas指纹防护四、性能优化与合规方案4.1资源消耗对比测试4.2反爬对抗升级方案五、总
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大大。
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HTML5的新特性和CSS3的新特性引入了一系列语义化标签使文档结构更加清晰(header,nav,aside,article,footer,section),多媒体支持video,audio,Canvas绘图div上下居中对齐的几种方式第一种:flex布局display:flex;justify-content:center;/*水平居中/align-items:center;/垂直居中/第二种
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- 安卓端播放器软件 MX Player Pro 支持 TV、安卓和车机,无广告零弹窗
晋人在秦 老K
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对于爱用手机看视频的人来说,一款好用的播放器简直是体验大打折扣。直到我遇到了MXPlayerPro安卓端播放器,那些烦恼才彻底消失,它就像为影音爱好者量身打造的宝藏工具。无广告干扰,多场景都能hold住以前用别的播放器,广告简直是无孔不入,正看到精彩处,突然弹出一个长广告,瞬间就没了看下去的兴致。但MXPlayerPro不一样,它是Pro版,打开之后无广告、零弹窗,整个播放界面干干净净,那种沉浸在
- 深入理解 eMMC RPMB 与 OP-TEE 在 Linux 系统中的应用开发
CheungChunChiu
linux运维服务器androidop-tee
可信执行环境(TEE)和安全存储机制在现代嵌入式系统和ARM平台中日益重要。尤其是在RK3588等SoC上,eMMC的RPMB区域和OP-TEE的结合,成为构建安全可信机制的核心基础。本篇文章将系统性地介绍相关原理、工具链、开发结构与实际使用案例。什么是RPMB?为什么重要?RPMB(ReplayProtectedMemoryBlock)是eMMC或UFS存储中的一个专用硬件分区,特点如下:✅不可
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18)MemoryCmdVariants/ParamsDescriptiond*d[a|u|b|w|W|d|c|q|f|D][/c#][Addr]dy[b|d]..Displaymemory[#columnstodisplay]a=asciicharsu=Unicodecharsb=byte+asciiw=word(2b)W=word(2b)+asciid=dword(4b)c=dword(4b)
- Android 开发中的 Java 与 Kotlin:从语法差异到选型实践
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giteejavakotlin
在Android开发领域,Java和Kotlin的选择曾是开发者热议的话题——Java作为老牌语言统治Android多年,而Kotlin自2017年被Google官方推荐后迅速崛起。如今,Kotlin已成为Android开发的首选语言(GooglePlay上70%的新应用使用Kotlin),但Java仍在存量项目中广泛存在。对于Android开发者而言,理解两种语言的差异不仅是“语法问题”,更是“
- 音视频流媒体开发【二十六】ffplay播放器-音频输出和音频重采样
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音视频流媒体开发-目录7⾳频输出模块ffplay的⾳频输出通过SDL实现。⾳频输出的主要流程:打开SDL⾳频设备,设置参数启动SDL⾳频设备播放SDL⾳频回调函数读取数据,这个时候我们就要从FrameQueue读取frame填充回调函数提供的buffer空间。audio的输出在SDL下是被动的,即在开启SDL⾳频后,当SDL需要数据输出时则通过回调函数的⽅式告诉应⽤者需要传⼊多少数据,但这⾥存在⼀
- iOS安全和逆向系列教程 第18篇:iOS应用脱壳技术详解与实战
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iOS安全和逆向系列教程ios安全cocoa
iOS安全和逆向系列教程第18篇:iOS应用脱壳技术详解与实战引言在iOS逆向工程的实践中,脱壳(Decryption)是一个绕不过去的重要环节。由于AppStore中的应用都经过苹果的FairPlayDRM加密保护,我们无法直接对这些应用进行静态分析。本篇文章将深入探讨iOS应用脱壳的原理、工具和实战技巧,帮助读者掌握这一关键技术。什么是iOS应用脱壳加壳与脱壳的概念**加壳(Packing)*
- Python移动端爬虫实战:模拟User-Agent与反反爬策略全解析
Python爬虫项目
python爬虫开发语言自动化宽度优先
摘要本文将深入探讨2024年最新的Python移动端爬虫技术,重点讲解如何通过模拟移动设备User-Agent绕过网站反爬机制。文章包含移动端爬虫的优势分析、最新User-Agent库使用、完整移动端爬虫实现、高级反反爬技巧以及移动端爬虫的伦理法律考量,并附有多个实战代码示例。关键词:Python爬虫、移动端爬虫、User-Agent、反反爬、selenium-wire、playwright1.移
- 17. 如何修改 flex 主轴方向
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总结flex-direction:row|row-reverse|column|column-reverse;一、作用说明在Flex布局中,默认的主轴(mainaxis)方向是水平向右(即row)。通过设置flex-direction属性,可以灵活改变主轴的方向,从而控制子元素的排列方式。二、语法.container{display:flex;flex-direction:row|row-reve
- CSS元素隐藏方法
51349592
css前端
CSS提供了多种隐藏元素的方法,但它们在视觉表现、可访问性和布局影响上各不相同。方法一:display:none(完全隐藏).hide-element{display:none;}特点:元素完全从渲染树中移除,不占据任何文档流空间(类似不存在)无法触发任何事件(点击、键盘交互等)会触发重排(reflow)和重绘(repaint),频繁切换可能影响性能方法二:visibility:hidden(视觉
- CSS设置文本超出显示省略号
凉风听雪
CSS炫酷使用css前端html
一、单行文本显示省略号测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本测试文本.boxp{width:200px;display:block;t
- css实现文字超出两行部分显示省略号
overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;display:-webkit-box;-webkit-box-orient:vertical;-webkit-line-clamp:2;//单行超出部分显示省略号overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;
- JDK 8 十大新特性详解
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前言:Java8已经发布很久了,很多报道表明Java8是一次重大的版本升级。在JavaCodeGeeks上已经有很多介绍Java8新特性的文章,例如PlayingwithJava8–LambdasandConcurrency、Java8DateTimeAPITutorial:LocalDateTime和AbstractClassVersusInterfaceintheJDK8Era。本文还参考了一
- Java8新特性详解
菩提石
javaJAVA小知识java8新特性
转载于:https://www.cnblogs.com/onetwo/p/8526374.html前言:Java8已经发布很久了,很多报道表明Java8是一次重大的版本升级。在JavaCodeGeeks上已经有很多介绍Java8新特性的文章,例如PlayingwithJava8–LambdasandConcurrency、Java8DateTimeAPITutorial:LocalDateTime
- 音视频流媒体开发【二十七】ffplay播放器-视频输出和尺寸变换
AlanGe
音视频流媒体开发-目录9视频输出模块ffplay为了适应不同的平台,选择了SDL(跨平台)作为显示的SDK,以便在windows、linux、macos等不同平台上实现视频画⾯的显示。视频(图像)输出初始化视频(图像)输出逻辑问题:*当窗⼝改变⼤⼩时由谁对原始数据(解码后的数据)进⾏缩放当随意改变窗⼝的⼤⼩,为什么视频的宽⾼⽐例还能保持正常9.1视频输出初始化9.1.1视频输出初始化主要流程我们开
- 基于Python的快手用户作品爬虫实战:从入门到高级技巧
Python爬虫项目
2025年爬虫实战项目python爬虫开发语言okhttpselenium
摘要本文将详细介绍如何使用Python构建一个高效的快手用户作品爬虫系统。我们将从基础环境配置开始,逐步深入到高级反爬策略应对,最终实现一个完整的快手用户作品采集系统。文章包含大量实战代码示例,涵盖最新的爬虫技术栈如Playwright、智能代理轮换、行为模拟等,适合从入门到进阶的Python开发者阅读。1.引言在短视频时代,快手作为国内领先的短视频平台,拥有海量的用户生成内容。对这些数据进行采集
- Unity 多人游戏框架学习系列十一
心疼你的一切
Unity实战知识unity游戏学习游戏引擎c#microsoft
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言Multiplayer类参考一、NetworkBehaviour**网络回调****服务器和客户端函数**发送命令客户端RPC调用联网事件壁纸分享总结前言书接上回,承接下回,一系列的。博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。欢迎点赞评论哦.
- HTML页面实现弹出框输入支付密码
例行我志
java
前端代码,样式,js#dialog-forminput{display:block;}input.text{margin-bottom:12px;width:95%;padding:.4em;}fieldset{padding:0;border:0;margin-top:25px;}h1{font-size:1.2em;margin:.6em0;}$(function(){vardialog,fo
- 从Terminal终端运行Applescript脚本
Solomon_Xie
Mac上原生安装了osascript这个命令行工具,可以直接运行一句applescript脚本,或者执行一个脚本文件。运行一句脚本:osascript-e'displaydialog"helloworld"'运行脚本文件:osascriptPATH-TO-SCRIPT.scpt
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla