Python3容易遗忘的知识点(基础)

这篇文章是个人在菜鸟教程复习python3时整理一些容易忘记的知识点用以时常复习

Python3容易被遗忘的知识点

  • Python3 基础语法
  • Python3 基本数据类型
  • Python3 运算符
  • Python3 数字(Number)
  • Python3 字符串
  • Python3 列表
  • Python3 元组
  • Python3 字典
  • Python3 集合
  • Python3 迭代器与生成器
  • Python3 函数
  • Python3 数据结构
  • Python3 模块
  • Python3 输入和输出
  • Python3 File(文件) 方法
  • Python3 错误和异常
  • Python3 面向对象

Python3 基础语法

Python 3 源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串
python中数字有四种类型:整数、布尔型、浮点数和复数,其中整数只有int
Python中的字符串不能改变
Python 没有单独的字符类型,一个字符就是长度为 1 的字符串
字符串的截取的语法格式如下:变量[头下标:尾下标:步长]

print(str)                 # 输出字符串
print(str[0:-1])           # 输出第一个到倒数第二个的所有字符
print(str[0])              # 输出字符串第一个字符
print(str[2:5])            # 输出从第三个开始到第五个的字符
print(str[2:])             # 输出从第三个开始的后的所有字符
print(str * 2)             # 输出字符串两次

print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end=""
将整个模块(somemodule)导入,格式为: import somemodule

从某个模块中导入某个函数,格式为: from somemodule import somefunction

从某个模块中导入多个函数,格式为: from somemodule import firstfunc, secondfunc, thirdfunc

将某个模块中的全部函数导入,格式为: from somemodule import *

Python3 基本数据类型

变量不需要声明
变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建

Python3 中有六个标准的数据类型:

  • Number(数字)不可变数据
  • String(字符串)不可变数据
  • List(列表)可变数据
  • Tuple(元组)不可变数据
  • Set(集合)可变数据
  • Dictionary(字典)可变数据

内置的 type() 函数可以用来查询变量所指的对象类型

 a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
 print(type(a), type(b), type(c), type(d))
//   

isinstance 和 type 的区别在于:
type()不会认为子类是一种父类类型
isinstance()会认为子类是一种父类类型
数值的除法包含两个运算符:/ 返回一个浮点数,// 返回一个整数
Python3容易遗忘的知识点(基础)_第1张图片

print (str[0:-1])    # 输出第一个到倒数第二个的所有字符

(注意截取与索引时下标的计算方式)

print(r'Ru\noob')    #字符串前加r,原样输出无视转义

元组(tuple)与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。元组写在小括号 () 里,元素之间用逗号隔开,列表写在[]内
元组与字符串类似,可以被索引且下标索引从0开始,-1 为从末尾开始的位置

tup[0] = 11  # 修改元组元素的操作是非法的

虽然tuple的元素不可改变,但它可以包含可变的对象,比如list列表。

构造包含 0 个或 1 个元素的元组比较特殊,所以有一些额外的语法规则:

tup1 = ()    # 空元组
tup2 = (20,) # 一个元素,需要在元素后添加逗号

集合(set)可以使用大括号 { } 或者 set() 函数创建集合,注意:创建一个空集合必须用 set() 而不是 { },因为 { } 是用来创建一个空字典

# set可以进行集合运算
a = set('abracadabra')
b = set('alacazam')
print(a)   #  {'b', 'a', 'c', 'r', 'd'}
print(a - b)     # a 和 b 的差集  {'b', 'd', 'r'}
print(a | b)     # a 和 b 的并集  {'l', 'r', 'a', 'c', 'z', 'm', 'b', 'd'}
print(a & b)     # a 和 b 的交集  {'a', 'c'}
print(a ^ b)     # a 和 b 中不同时存在的元素  {'l', 'r', 'z', 'm', 'b', 'd'}

列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合
两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取
字典是一种映射类型,字典用"{ }"标识,它是一个无序的键(key) : 值(value)对集合,键(key)必须使用不可变类型,在同一个字典中,键(key)必须是唯一的

Python3 运算符

a=60,b=13
二进制为:a = 0011 1100 ,b = 0000 1101
Python3容易遗忘的知识点(基础)_第2张图片
Python成员运算符
在这里插入图片描述
身份运算符用于比较两个对象的存储单元
Python3容易遗忘的知识点(基础)_第3张图片
is 与 == 区别:
is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个,== 用于判断引用变量的值是否相等

>>> b = 5  
>>> a = 5  
>>> id(a)  
162334512  
>>> id(b)  
162334512  
>>> a is b  
True  

可以看出, python 中,变量是以内容为基准而不是像 c 中以变量名为基准,所以只要你的数字内容是5,不管你起什么名字,这个变量的 ID 是相同的,同时也就说明了 python 中一个变量可以以多个名称访问
这样的设计逻辑决定了 python 中数字类型的值是不可变的,因为如果如上例,a 和 b 都是 5,当你改变了 a 时,b 也会跟着变,这当然不是我们希望的
因此,正确的自增操作应该 a = a + 1 或者 a += 1,当此 a 自增后,通过 id() 观察可知,id 值变化了,即 a 已经是新值的名称

但是在交互式环境中,编译器会有一个小整数池的概念,会把(-5,256)间的数预先创建好,而当a和b超过这个范围的时候,两个变量就会指向不同的对象了,因此地址也会不一样

Python3 数字(Number)

在交互模式中,最后被输出的表达式结果被赋值给变量 _

>>> tax = 12.5 / 100
>>> price = 100.50
>>> price * tax
12.5625
>>> price + _
113.0625
>>> round(_, 2)
113.06

对于 _ 提到,它代表了上一次的输出结果,“用户应该将其视为只读变量”,实际情况是你也可以对于_ 赋值,_=10 是没有毛病的,但这样的结果会导致你在之后调用 _ 的时候全部变成了10,除非你 del _
python 不支持复数转换为整数或浮点数

random.randint(x,y) #随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围

>>> random.randint(1000,9999)
8449

random.sample(sequence,length) 可以从指定的序列中,随机的截取指定长度的片断,不修改原序列

>>> lst = random.sample('abcd1234',4)
>>> strs = ''.join(lst)
>>> strs
'a432'
>>>

当小数点左边为偶数:小数点右边X<6,舍
当小数点左边为偶数:小数点右边X>=6,入
当小数点左边为奇数:小数点右边X<5,舍
当小数点左边为奇数:小数点右边X>=5,入
所以当小数点左边分别为奇数和偶数的时候,小数点右边的取舍也分别对应两种取舍标准

print(round(10.4)) #10
print(round(10.5)) #10
print(round(10.6)) #11
print()
print(round(11.4)) #11
print(round(11.5)) #12
print(round(11.6)) #12

Python3 字符串

Python字符串格式化

print ("我叫 %s 今年 %d 岁!" % ('小明', 10))  # 我叫 小明 今年 10 岁!

在Python3中,所有的字符串都是Unicode字符串

[::2] 表示的是从头到尾,步长为2。第一个冒号两侧的数字是指截取字符串的范围,第二个冒号后面是指截取的步长

字符串的分割还有partition()这种方式

partition(sep)  --> (head,sep,tail)

从左向右遇到分隔符把字符串分割成两部分,返回头、分割符、尾三部分的三元组。如果没有找到分割符,就返回头、尾两个空元素的三元组

s1 = "I'm a good sutdent."
#以'good'为分割符,返回头、分割符、尾三部分。
s2 = s1.partition('good')
#没有找到分割符'abc',返回头、尾两个空元素的元组。
s3 = s1.partition('abc')

print(s1)  # I'm a good sutdent.
print(s2)  # ("I'm a ", 'good', ' sutdent.')
print(s3)  # ("I'm a good sutdent.", '', '')

Python3 列表

创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可

list.append(obj)
在列表末尾添加新的对象

list.index(obj)
从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置

list.pop([index=-1])
移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值

list.remove(obj)
移除列表中某个值的第一个匹配项

list.sort(cmp=None, key=None, reverse=False)
对原列表进行排序

list.clear()
清空列表

list.copy()
复制列表

格式【start : end : step】
start: 起始索引,从0开始,-1表示结束
end: 结束索引
step: 步长,end-start,步长为正时,从左向右取值。步长为负时,反向取值
举例说明:

>>> a=[1,2,3,4]
>>> b='abcdef'
>>> print(a[1:2])
[2]
>>> print(b[2:])
cdef
>>> print(a[::-1])
[4, 3, 2, 1]
>>> print(b[::-1])
fedcba

实际上为了更好的体现 pythonic 的代码是充分利用 python 库里的 reversed() 函数

>>> print(list(reversed(a)))
[4, 3, 2, 1]
>>> print(list(reversed(b)))
['f', 'e', 'd', 'c', 'b', 'a']

可以看出通过切片方式复制列表,结果是生成了两个列表,例如:

my_foods = ['pizza', 'falafel', 'carrot cake']
friend_foods = my_foods[:]

这样生成了两个一样的列表,通过增删等方法更改各自的值互不影响

Python3 元组

Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改
元组使用小括号,列表使用方括号。
元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可
创建空元组:tup1 = ();

>>>tup1 = (50)
>>> type(tup1)     # 不加逗号,类型为整型

 
>>> tup1 = (50,)
>>> type(tup1)     # 加上逗号,类型为元组

元组中的元素值是不允许删除的,但我们可以使用del语句来删除整个元组
与字符串一样,元组之间可以使用 + 号和 * 号进行运算。这就意味着他们可以组合和复制,运算后会生成一个新的元组

在来看一个"可变的"tuple:
代码如下:

>>> t = ('a', 'b', ['A', 'B'])
>>> t[2][0] = 'X'
>>> t[2][1] = 'Y'
>>> t
('a', 'b', ['X', 'Y'])

当我们把list的元素’A’和’B’修改为’X’和’Y’后,tuple变为:表面上看,tuple的元素确实变了,但其实变的不是tuple的元素,而是list的元素。tuple一开始指向的list并没有改成别的list,所以,tuple所谓的"不变"是说,tuple的每个元素,指向永远不变。即指向’a’,就不能改成指向’b’,指向一个list,就不能改成指向其他对象,但指向的这个list本身是可变的!理解了"指向不变"后,要创建一个内容也不变的tuple怎么做?那就必须保证tuple的每一个元素本身也不能变。

Python3 字典

字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象
字典的每个键值(key=>value)对用冒号(:)分割,每个对之间用逗号(,)分割,整个字典包括在花括号({})中 ,格式如下所示:

d = {key1 : value1, key2 : value2 }

键必须是唯一的,但值则不必
值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,如字符串,数字或元组
向字典添加新内容的方法是增加新的键/值对,修改或删除已有键/值对
能删单一的元素也能清空字典,清空只需一项操作
显示删除一个字典用del命令

dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Class': 'First'}
 
del dict['Name'] # 删除键 'Name'
dict.clear()     # 清空字典
del dict         # 删除字典
 
print ("dict['Age']: ", dict['Age'])
print ("dict['School']: ", dict['School'])

两个重要的点需要记住:
1)不允许同一个键出现两次。创建时如果同一个键被赋值两次,后一个值会被记住
2)键必须不可变,所以可以用数字,字符串或元组充当,而用列表就不行

字典内置函数&方法
str(dict)
输出字典,以可打印的字符串表示

>>> dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Class': 'First'}
>>> str(dict)
"{'Name': 'Runoob', 'Class': 'First', 'Age': 7}"

通过 values 取到 key 的方法:

>>> dic={"a":1,"b":2,"c":3}
>>> list(dic.keys())[list(dic.values()).index(1)]
'a'

Python3 集合

集合(set)是一个无序的不重复元素序列
可以使用大括号 { } 或者 set() 函数创建集合,注意:创建一个空集合必须用 set() 而不是 { },因为 { } 是用来创建一个空字典。
创建格式:

parame = {value01,value02,...}
或者
set(value)

集合的基本操作
1、添加元素 : s.add( x )
还有一个方法,也可以添加元素,且参数可以是列表,元组,字典等,语法格式如下:s.update( x ) ,x可以有多个,用“,”隔开

>>>thisset = set(("Google", "Runoob", "Taobao"))
>>> thisset.update({1,3})
>>> print(thisset)
{1, 3, 'Google', 'Taobao', 'Runoob'}
>>> thisset.update([1,4],[5,6])  
>>> print(thisset)
{1, 3, 4, 5, 6, 'Google', 'Taobao', 'Runoob'}
>>>

2、移除元素:s.remove( x )
此外还有一个方法也是移除集合中的元素,且如果元素不存在,不会发生错误。格式如下所示:s.discard( x )

>>>thisset = set(("Google", "Runoob", "Taobao"))
>>> thisset.discard("Facebook")  # 不存在不会发生错误
>>> print(thisset)
{'Taobao', 'Google', 'Runoob'}

也可以设置随机删除集合中的一个元素,语法格式如下:s.pop()

3、计算集合元素个数:len(s)
4、清空集合:s.clear()
5、判断元素是否在集合中存在:x in s

s.update( “字符串” ) 与 s.update( {“字符串”} ) 含义不同:
s.update( {“字符串”} ) 将字符串添加到集合中,有重复的会忽略
s.update( “字符串” ) 将字符串拆分单个字符后,然后再一个个添加到集合中,有重复的会忽略

>>> thisset = set(("Google", "Runoob", "Taobao"))
>>> print(thisset)
{'Google', 'Runoob', 'Taobao'}
>>> thisset.update({"Facebook"})
>>> print(thisset) 
{'Google', 'Runoob', 'Taobao', 'Facebook'}
>>> thisset.update("Yahoo")
>>> print(thisset)
{'h', 'o', 'Facebook', 'Google', 'Y', 'Runoob', 'Taobao', 'a'}
>>>

集合用 set.pop() 方法删除元素的不一样的感想如下:
1、对于 python 中列表 list、tuple 类型中的元素,转换集合是,会去掉重复的元素
2、集合对 list 和 tuple 具有排序(升序)
3、集合的 set.pop() 的不同认为
有人认为 set.pop() 是随机删除集合中的一个元素、我在这里说句非也!对于是字典和字符转换的集合是随机删除元素的。当集合是由列表和元组组成时、set.pop() 是从左边删除元素的

Python3 迭代器与生成器

迭代是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束,迭代器只能往前不会后退
迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next()
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:

>>>list=[1,2,3,4]
>>> it = iter(list)    # 创建迭代器对象
>>> print (next(it))   # 输出迭代器的下一个元素
1
>>> print (next(it))
2
>>>

迭代器对象可以使用常规for语句进行遍历:

list=[1,2,3,4]
it = iter(list)    # 创建迭代器对象
for x in it:
    print (x, end=" ")    #  1  2  3  4

创建一个迭代器
把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个方法 iter() 与 next()
如果你已经了解的面向对象编程,就知道类都有一个构造函数,Python 的构造函数为 init(), 它会在对象初始化的时候执行

iter() 方法返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了 next() 方法并通过 StopIteration 异常标识迭代的完成
next() 方法(Python 2 里是 next())会返回下一个迭代器对象

创建一个返回数字的迭代器,初始值为 1,逐步递增 1:

class MyNumbers:
  def __iter__(self):
    self.a = 1
    return self
 
  def __next__(self):
    x = self.a
    self.a += 1
    return x
 
myclass = MyNumbers()
myiter = iter(myclass)
 
print(next(myiter))
print(next(myiter))
print(next(myiter))
print(next(myiter))
print(next(myiter))
/输出1 2 3 4 5

StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 next() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发 StopIteration 异常来结束迭代。

在 20 次迭代后停止执行:

class MyNumbers:
  def __iter__(self):
    self.a = 1
    return self
 
  def __next__(self):
    if self.a <= 20:
      x = self.a
      self.a += 1
      return x
    else:
      raise StopIteration
 
myclass = MyNumbers()
myiter = iter(myclass)
 
for x in myiter:
  print(x)
  //1 2 3 4 5 6 7 ......20

生成器
在 Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。

以下实例使用 yield 实现斐波那契数列:

import sys
 
def fibonacci(n): # 生成器函数 - 斐波那契
    a, b, counter = 0, 1, 0
    while True:
        if (counter > n): 
            return
        yield a
        a, b = b, a + b
        counter += 1
f = fibonacci(10) # f 是一个迭代器,由生成器返回生成
 
while True:
    try:
        print (next(f), end=" ")
    except StopIteration:
        sys.exit()

什么情况下需要使用 yield?

一个函数 f,f 返回一个 list,这个 list 是动态计算出来的(不管是数学上的计算还是逻辑上的读取格式化),并且这个 list 会很大(无论是固定很大还是随着输入参数的增大而增大),这个时候,我们希望每次调用这个函数并使用迭代器进行循环的时候一个一个的得到每个 list 元素而不是直接得到一个完整的 list 来节省内存,这个时候 yield 就很有用

Python3 函数

不定长参数
你可能需要一个函数能处理比当初声明时更多的参数。这些参数叫做不定长参数,和上述 2 种参数不同,声明时不会命名。基本语法如下:

def functionname([formal_args,] *var_args_tuple ):
   "函数_文档字符串"
   function_suite
   return [expression]

加了星号 * 的参数会以元组(tuple)的形式导入,存放所有未命名的变量参数

# 可写函数说明
def printinfo( arg1, *vartuple ):
   "打印任何传入的参数"
   print ("输出: ")
   print (arg1)
   print (vartuple)
 
# 调用printinfo 函数
printinfo( 70, 60, 50 )
输出: 
70
(60, 50)

如果在函数调用时没有指定参数,它就是一个空元组。我们也可以不向函数传递未命名的变量

还有一种就是参数带两个星号 **基本语法如下:

def functionname([formal_args,] **var_args_dict ):
   "函数_文档字符串"
   function_suite
   return [expression]

加了两个星号 ** 的参数会以字典的形式导入

# 可写函数说明
def printinfo( arg1, **vardict ):
   "打印任何传入的参数"
   print ("输出: ")
   print (arg1)
   print (vardict)
 
# 调用printinfo 函数
printinfo(1, a=2,b=3)
输出: 
1
{'a': 2, 'b': 3}

如果单独出现星号 * 后的参数必须用关键字传入。

>>> def f(a,b,*,c):
...     return a+b+c
... 
>>> f(1,2,3)   # 报错
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in 
TypeError: f() takes 2 positional arguments but 3 were given
>>> f(1,2,c=3) # 正常
6
>>>

匿名函数
python 使用 lambda 来创建匿名函数

所谓匿名,意即不再使用 def 语句这样标准的形式定义一个函数

  • lambda 只是一个表达式,函数体比 def 简单很多
  • ambda的主体是一个表达式,而不是一个代码块。仅仅能在lambda表达式中封装有限的逻辑进去
  • lambda 函数拥有自己的命名空间,且不能访问自己参数列表之外或全局命名空间里的参数
  • 虽然lambda函数看起来只能写一行,却不等同于C或C++的内联函数,后者的目的是调用小函数时不占用栈内存从而增加运行效率

lambda 函数的语法只包含一个语句,如下:

lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression
# 可写函数说明
sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2
 
# 调用sum函数
print ("相加后的值为 : ", sum( 10, 20 ))
print ("相加后的值为 : ", sum( 20, 20 ))
相加后的值为 :  30
相加后的值为 :  40

变量作用域
Python 中,程序的变量并不是在哪个位置都可以访问的,访问权限决定于这个变量是在哪里赋值的

变量的作用域决定了在哪一部分程序可以访问哪个特定的变量名称。Python的作用域一共有4种,分别是:

  • L (Local) 局部作用域
  • E (Enclosing) 闭包函数外的函数中
  • G (Global) 全局作用域
  • B (Built-in) 内建作用域

以 L –> E –> G –>B 的规则查找,即:在局部找不到,便会去局部外的局部找(例如闭包),再找不到就会去全局找,再者去内建中找

x = int(2.9)  # 内建作用域
 
g_count = 0  # 全局作用域
def outer():
    o_count = 1  # 闭包函数外的函数中
    def inner():
        i_count = 2  # 局部作用域

Python 中只有模块(module),类(class)以及函数(def、lambda)才会引入新的作用域,其它的代码块(如 if/elif/else/、try/except、for/while等)是不会引入新的作用域的,也就是说这些语句内定义的变量,外部也可以访问,如下代码:

>>> if True:
...  msg = 'I am from Runoob'
... 
>>> msg
'I am from Runoob'
>>> 

如果将 msg 定义在函数中,则它就是局部变量,外部不能访问:

>>> def test():
...     msg_inner = 'I am from Runoob'
... 
>>> msg_inner
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in 
NameError: name 'msg_inner' is not defined
>>> 

global 和 nonlocal关键字
当内部作用域想修改外部作用域的变量时,就要用到global和nonlocal关键字了

以下实例修改全局变量 num:

num = 1
def fun1():
    global num  # 需要使用 global 关键字声明
    print(num) 
    num = 123
    print(num)
fun1()
print(num)
1
123
123

如果要修改嵌套作用域(enclosing 作用域,外层非全局作用域)中的变量则需要 nonlocal 关键字了,如下实例:

def outer():
    num = 10
    def inner():
        nonlocal num   # nonlocal关键字声明
        num = 100
        print(num)
    inner()
    print(num)
outer()
100
100

Python3 数据结构

将列表当做堆栈使用
列表方法使得列表可以很方便的作为一个堆栈来使用,堆栈作为特定的数据结构,最先进入的元素最后一个被释放(后进先出)。用 append() 方法可以把一个元素添加到堆栈顶。用不指定索引的 pop() 方法可以把一个元素从堆栈顶释放出来。例如:

>>> stack = [3, 4, 5]
>>> stack.append(6)
>>> stack.append(7)
>>> stack
[3, 4, 5, 6, 7]
>>> stack.pop()
7
>>> stack
[3, 4, 5, 6]
>>> stack.pop()
6
>>> stack.pop()
5
>>> stack
[3, 4]

列表推导式
列表推导式提供了从序列创建列表的简单途径。通常应用程序将一些操作应用于某个序列的每个元素,用其获得的结果作为生成新列表的元素,或者根据确定的判定条件创建子序列。

每个列表推导式都在 for 之后跟一个表达式,然后有零到多个 for 或 if 子句。返回结果是一个根据表达从其后的 for 和 if 上下文环境中生成出来的列表。如果希望表达式推导出一个元组,就必须使用括号。

这里我们将列表中每个数值乘三,获得一个新的列表:

>>> vec = [2, 4, 6]
>>> [3*x for x in vec]
[6, 12, 18]
>>> [[x, x**2] for x in vec]
[[2, 4], [4, 16], [6, 36]]

这里我们对序列里每一个元素逐个调用某方法:

>>> freshfruit = ['  banana', '  loganberry ', 'passion fruit  ']
>>> [weapon.strip() for weapon in freshfruit]
['banana', 'loganberry', 'passion fruit']
//Python strip() 方法用于移除字符串头尾指定的字符(默认为空格或换行符)或字符序列。

我们可以用 if 子句作为过滤器:

>>> [3*x for x in vec if x > 3]
[12, 18]
>>> [3*x for x in vec if x < 2]
[]

嵌套列表解析
Python的列表还可以嵌套。

以下实例展示了3X4的矩阵列表:

>>> matrix = [
...     [1, 2, 3, 4],
...     [5, 6, 7, 8],
...     [9, 10, 11, 12],
... ]

以下实例将3X4的矩阵列表转换为4X3列表:

>>> [[row[i] for row in matrix] for i in range(4)]
[[1, 5, 9], [2, 6, 10], [3, 7, 11], [4, 8, 12]]
>>> transposed = []
>>> for i in range(4):
...     transposed.append([row[i] for row in matrix])
...
>>> transposed
[[1, 5, 9], [2, 6, 10], [3, 7, 11], [4, 8, 12]]

两种实现方法

del 语句
使用 del 语句可以从一个列表中依索引而不是值来删除一个元素。这与使用 pop() 返回一个值不同。可以用 del 语句从列表中删除一个切割,或清空整个列表(我们以前介绍的方法是给该切割赋一个空列表)。例如:

>>> a = [-1, 1, 66.25, 333, 333, 1234.5]
>>> del a[0]
>>> a
[1, 66.25, 333, 333, 1234.5]
>>> del a[2:4]
>>> a
[1, 66.25, 1234.5]
>>> del a[:]
>>> a
[]

元组在输出时总是有括号的,以便于正确表达嵌套结构。在输入时可能有或没有括号, 不过括号通常是必须的(如果元组是更大的表达式的一部分)

集合是一个无序不重复元素的集。基本功能包括关系测试和消除重复元素

可以用大括号({})创建集合。注意:如果要创建一个空集合,你必须用 set() 而不是 {} ;后者创建一个空的字典,下一节我们会介绍这个数据结构

序列是以连续的整数为索引,与此不同的是,字典以关键字为索引,关键字可以是任意不可变类型,通常用字符串或数值

理解字典的最佳方式是把它看做无序的键=>值对集合。在同一个字典之内,关键字必须是互不相同,一对大括号创建一个空的字典:{}

在字典中遍历时,关键字和对应的值可以使用 items() 方法同时解读出来:

>>> knights = {'gallahad': 'the pure', 'robin': 'the brave'}
>>> for k, v in knights.items():
...     print(k, v)
...
gallahad the pure
robin the brave

在序列中遍历时,索引位置和对应值可以使用 enumerate() 函数同时得到:

>>> for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']):
...     print(i, v)
...
0 tic
1 tac
2 toe

要按顺序遍历一个序列,使用 sorted() 函数返回一个已排序的序列,并不修改原值:

>>> basket = ['apple', 'orange', 'apple', 'pear', 'orange', 'banana']
>>> for f in sorted(set(basket)):
...     print(f)
...
apple
banana
orange
pear

Python3 模块

模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 python 标准库的方法

一个模块只会被导入一次,不管你执行了多少次import。这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行

__name__属性
一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用__name__属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行

if __name__ == '__main__':
   print('程序自身在运行')
else:
   print('我来自另一模块')

每个模块都有一个__name__属性,当其值是’main’时,表明该模块自身在运行,否则是被引入。

说明:namemain 底下是双下划线, _ _ 是这样去掉中间的那个空格


包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用"点模块名称"
比如一个模块的名称是 A.B, 那么他表示一个包 A中的子模块 B
就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用点模块名称这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况
这样不同的作者都可以提供 NumPy 模块,或者是 Python 图形库
不妨假设你想设计一套统一处理声音文件和数据的模块(或者称之为一个"包")
现存很多种不同的音频文件格式(基本上都是通过后缀名区分的,例如: .wav,:file:.aiff,:file:.au,),所以你需要有一组不断增加的模块,用来在不同的格式之间转换
并且针对这些音频数据,还有很多不同的操作(比如混音,添加回声,增加均衡器功能,创建人造立体声效果),所以你还需要一组怎么也写不完的模块来处理这些操作
这里给出了一种可能的包结构(在分层的文件系统中):

sound/                          顶层包
      __init__.py               初始化 sound 包
      formats/                  文件格式转换子包
              __init__.py
              wavread.py
              wavwrite.py
              aiffread.py
              aiffwrite.py
              auread.py
              auwrite.py
              ...
      effects/                  声音效果子包
              __init__.py
              echo.py
              surround.py
              reverse.py
              ...
      filters/                  filters 子包
              __init__.py
              equalizer.py
              vocoder.py
              karaoke.py
              ...

在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path 中的目录来寻找这个包中包含的子目录

目录只有包含一个叫做 init.py 的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string)不小心的影响搜索路径中的有效模块

最简单的情况,放一个空的 :file:init.py就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为(将在后面介绍的) __all__变量赋值

用户可以每次只导入一个包里面的特定模块,比如:

import sound.effects.echo

Python3 输入和输出

Python两种输出值的方式: 表达式语句和 print() 函数
第三种方式是使用文件对象的 write() 方法,标准输出文件可以用 sys.stdout 引用
如果你希望输出的形式更加多样,可以使用 str.format() 函数来格式化输出值
如果你希望将输出的值转成字符串,可以使用 repr() 或 str() 函数来实现

  • str(): 函数返回一个用户易读的表达形式
  • repr(): 产生一个解释器易读的表达形式
>>> s = 'Hello, Runoob'
>>> str(s)
'Hello, Runoob'
>>> repr(s)
"'Hello, Runoob'"
>>> str(1/7)
'0.14285714285714285'
>>> x = 10 * 3.25
>>> y = 200 * 200
>>> s = 'x 的值为: ' + repr(x) + ',  y 的值为:' + repr(y) + '...'
>>> print(s)
x 的值为: 32.5,  y 的值为:40000...
>>> #  repr() 函数可以转义字符串中的特殊字符
... hello = 'hello, runoob\n'
>>> hellos = repr(hello)
>>> print(hellos)
'hello, runoob\n'
>>> # repr() 的参数可以是 Python 的任何对象
... repr((x, y, ('Google', 'Runoob')))
"(32.5, 40000, ('Google', 'Runoob'))"

str.format() 的基本使用如下:

>>> print('{}网址: "{}!"'.format('菜鸟教程', 'www.runoob.com'))
菜鸟教程网址: "www.runoob.com!"

读取键盘输入
input 可以接收一个Python表达式作为输入,并将运算结果返回

str = input("请输入:");
print ("你输入的内容是: ", str)

读和写文件
open() 将会返回一个 file 对象,基本语法格式如下:

open(filename, mode)
  • filename:包含了你要访问的文件名称的字符串值
  • mode:决定了打开文件的模式:只读,写入,追加等。所有可取值见如下的完全列表。这个参数是非强制的,默认文件访问模式为只读(r)

Python3 File(文件) 方法

open() 方法
Python open() 方法用于打开一个文件,并返回文件对象,在对文件进行处理过程都需要使用到这个函数,如果该文件无法被打开,会抛出 OSError
注意:使用 open() 方法一定要保证关闭文件对象,即调用 close() 方法
open() 函数常用形式是接收两个参数:文件名(file)和模式(mode)

完整语法格式:

open(file, mode='r', buffering=-1, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True, opener=None)
  • file: 必需,文件路径(相对或者绝对路径)
  • mode: 可选,文件打开模式
  • buffering: 设置缓冲
  • encoding: 一般使用utf8
  • errors: 报错级别
  • newline: 区分换行符
  • closefd: 传入的file参数类型
  • opener

Python3 错误和异常

Python有两种错误很容易辨认:语法错误和异常

异常处理

>>>while True:
        try:
            x = int(input("Please enter a number: "))
            break
        except ValueError:
            print("Oops!  That was no valid number.  Try again   ")

try语句按照如下方式工作:
首先,执行try子句(在关键字try和关键字except之间的语句)

如果没有异常发生,忽略except子句,try子句执行后结束。

如果在执行try子句的过程中发生了异常,那么try子句余下的部分将被忽略。如果异常的类型和 except 之后的名称相符,那么对应的except子句将被执行。最后执行 try 语句之后的代码。

如果一个异常没有与任何的except匹配,那么这个异常将会传递给上层的try中。

一个 try 语句可能包含多个except子句,分别来处理不同的特定的异常。最多只有一个分支会被执行。

处理程序将只针对对应的try子句中的异常进行处理,而不是其他的 try 的处理程序中的异常。

Python3 面向对象

self代表类的实例,而非类
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self

class Test:
    def prt(self):
        print(self)
        print(self.__class__)
 
t = Test()
t.prt()
<__main__.Test instance at 0x100771878>
__main__.Test

从执行结果可以很明显的看出,self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.class 则指向类

类的方法
在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例

#类定义
class people:
    #定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    #定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0
    #定义构造方法
    def __init__(self,n,a,w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" %(self.name,self.age))
 
# 实例化类
p = people('runoob',10,30)
p.speak()

类属性与方法
类的私有属性
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs

类的方法
在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数,self 代表的是类的实例

self 的名字并不是规定死的,也可以使用 this,但是最好还是按照约定是用 self

类的私有方法
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类地外部调用。self.__private_methods

class JustCounter:
    __secretCount = 0  # 私有变量
    publicCount = 0    # 公开变量
 
    def count(self):
        self.__secretCount += 1
        self.publicCount += 1
        print (self.__secretCount)
 
counter = JustCounter()
counter.count()
counter.count()
print (counter.publicCount)
print (counter.__secretCount)  # 报错,实例不能访问私有变量
1
2
2
Traceback (most recent call last):
  File "test.py", line 16, in 
    print (counter.__secretCount)  # 报错,实例不能访问私有变量
AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'

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