- 如何优化大场景实时渲染?HMS Core 3D Engine这么做
hms-core
在先前举办的华为开发者大会2022(HDC)上,华为通过3D数字溪村展示了自有3D引擎“HMSCore3DEngine”(以下简称3DEngine)的强大能力。作为一款高性能、高画质、高扩展性的3D引擎,3DEngine不仅能通过实时光追、水体渲染、体积云雾、多维GPU粒子系统等技术还原真实世界的物理表现,对于大规模数字世界的实时渲染,3DEngine同样也能为开发者提供有力的技术支持。大规模数字
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- 华为开发者大会HDC2022:HMS Core 持续创新,与开发者共创美好数智生活
11月4日,华为开发者大会HDC2022在东莞松山湖拉开帷幕。HMSCore在本次大会上带来了包括音频编辑服务的高拟真歌声合成技术、视频编辑服务的智能提取精彩瞬间功能、3DEngine超大规模数字世界实时渲染技术,以及为听障人群发声的手语服务等HMSCore最新技术能力进展。此外,HMSCore行业解决方案也为开发者呈现了基于行业角度的多样能力组合以及业界应用实例,助力打造高品质创新应用。在拥抱数
- HMS Core 3D Engine助您实现逼真3D渲染效果,构筑大型3D数字世界
HMSCore3DEngine是一款高性能、高画质、高可靠的实时3D引擎,旨在帮助开发者制作高品质的3D应用。3DEngine将为您提供可编程渲染管线,多维粒子系统,3D角色与动画,超大地形地貌,智能寻路导航等诸多实用功能,以及便捷高效的可视化开发工具。3DEngine渲染效果千万级面片数模型高效处理,高清画质即刻呈现多线程PRB渲染管线,支持按需自定义渲染管线资源及渲染管线实例,实时完成多光源大
- D3D渲染流程简介
luoya263547560
精彩文章转载
开发这个3Dengine已经两年半了,从06年8月刚开始统计的4万多行,到今年7月份的21万多行,有一些感慨,感觉有那么点成就感,不过更多的是惴惴之心:这些代码可以很好的在一起工作吗,足够快吗?bug肯定不少,因为测试的强度毕竟不高,这还不是最重要,架构上会不会有致命的疏忽的地方?会不会在未知的需求面前不堪一击?前些日子看了看两年前写的代码,觉得不满意的地方很多,代码写出来的一瞬间就开始贬值,两年
- Elements Of A Game Engine - 3D游戏引擎原理
moony_blue
游戏开发引擎游戏图形interface工具system
3DEngine的设计架构作者:LukeHodorowicz翻译:乐晨光(2001/9/28)本人对3D也不甚了解,译文动机一则是内容所致兴致昂然,二则锻炼英译中技能。由本人水平及经验有限,文中绝对不乏大量误解与误译,亦恳请读者指出,得以一同提高。佳文须共赏,也欢迎大家自由转载:)Introduction(简介)让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括:曲面(curv
- 可视化的OpenGL简史
房燕良
3D引擎技术
2018年6月,苹果公司宣布旗下所有操作系统都不再支持OpenGL,让人不禁叹息。于是想回顾一下OpenGL一路走来的历程。下面这个气泡图是我用开源数据可视化技术AntV制作的,它显示了OpenGL家族历次版本更新的时间线。CSDN的Blog不知道怎么运行代码,所以请移步到我的GitHubPage(https://neil3d.gitee.io/3dengine/gl-brief-history.
- 开发VR游戏的基本要求
吴献荣
由于我对VR技术的兴趣,我特意去网上查找了一下如果要从事VR游戏的开发,程序员要掌握的一些能力和要求。可能不太详细,只供参考。1. C++ 语言必须过关,现在大部分的3dengine都用c++,不管自己做还是看别人的,c++还是必需的2. 基础的计算机图形学知识,这里指通用图形学知识,了解渲染管道原理3. 熟悉当前流行的渲染管道硬件接口(d3d or opengl)4. 了解实时渲染技术细节(指那
- 3d transform的坐标空间及位置
EdwardUp
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css里的3d理念使用css3的3dtransform,就可以在平面的网页里添加炫酷的三维视觉效果,这很令人愉悦。需要注意的是,3dtransform只是css的一部分,它并不是一个三维引擎(3dengine)。三维引擎一般是这样的(游戏引擎Unity3D):包括JavaScript3D库three.js在内,简单来说,它们这些可以称为三维引擎的,都会包括:独立的三维坐标系统。几何图形和材质贴图。
- Arcgis Server ecp(许可)
server
Arcgis Server 10 许可(新建.txt文件,然后拷贝好以下内容,然后修改为 .ecp文件即可):
3dengine,100,ecp.arcgis.server,none,KGE784S1MGRMMBKYZ1613dserver,100,ecp.arcgis.server,none,VPH4ENBJ3Y831R1DF089arcgisserver,100,ecp.ar
- Irrlicht 3D Engine 笔记系列之 教程4 - Movement
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作者:i_dovelemon日期:2014/12/16来源:CSDN主题:EventReceiver,Animator,Framerateindependentmovementandframeratedependentmovement引言 从今天开始,博主将进行对3DEngine的学习。并且,在博客中将自己学习的心得一一分享给大家,希望能够对大家有所帮助,也希望能够找到志同道合的同伴一起
- Replica Island 学习笔记 01 - 简介
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GameDevelopment
一直想做游戏,一直想用3DEngine来做。但对于我个人来说,3DGame的工作量实在太大了,所以一直在徘徊。最近忽然意识到,只要把想做的feature完美的表达出来,倒也不一定要用3DEngine的。借着前段时间的idea——想参考SuperMario做一个横版游戏——找到了《ReplicaIsland》,于是想仔细研读一下,看看能不能将其代码中起到引擎作用的部分独立出来,以便扩展。Replic
- D3D渲染流程简介【好】
WaitForFree
转自:http://www.cnblogs.com/ixnehc/archive/2008/09/02/1282350.html 开发这个3Dengine已经两年半了,从06年8月刚开始统计的4万多行,到今年7月份的21万多行,有一些感慨,感觉有那么点成就感,不过更多的是惴惴之心:这些代码可以很好的在一起工作吗,足够快吗?bug肯定不少,因为测试的强度毕竟不高,这还不是最重要,架构上会不会有致命
- IxEngine开发笔记
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第一回开篇D3D渲染流程简介开发这个3Dengine已经两年半了,从06年8月刚开始统计的4万多行,到今年7月份的21万多行,有一些感慨,感觉有那么点成就感,不过更多的是惴惴之心:这些代码可以很好的在一起工作吗,足够快吗?bug肯定不少,因为测试的强度毕竟不高,这还不是最重要,架构上会不会有致命的疏忽的地方?会不会在未知的需求面前不堪一击?前些日子看了看两年前写的代码,觉得不满意的地方很多,代码写
- Pixel light 中的场景管理
云风
游戏开发语言与设计
这几天无意中发现一款开源的3dengine,名为pixellight。文档虽然不多,但写的很漂亮。从源码仓库clone了一份,读了几天,感觉设计上有许多可圈可点的地方,颇为有趣。今天简略写一篇blog和大家分享。ps.在官方主页上,pixellight是基于OpenGL的,但实际上,它将渲染层剥离的很好。如果你取的是源代码,而不是下载的SDK的话,会发现它也支持了Direct3D。另,从2013年
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- 第一回 开篇 D3D渲染流程简介
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- Arcgis desktop 10及Arcgis Engine 10破解
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ArcGis Engine
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SERVER this_host ANY 27000 VENDOR ARCGIS
FEATURE 3DEngine ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 9D6C8E61F7F3A3C4DA77 vendor_info=J21LEYJLPR7TZYZB1185 ck=99 FEATURE 3DEngineFX ARCGIS
- scrum---from a coder's perspective
彭博
内部了解不可省略 项目进行中对scrum有所使用,从程序员的思维来看,我觉得这个东西如果正确使用的话,尤其是在比较成熟的team里面是会对team有很大帮助的。但是如果team不成熟,那么会把事情弄糟。 scrum比较像一种中间件(3DEngine,或者STL这种),它会把事情变得简单,同时也会隐藏很多细节。直接带来的好处是显然的,manager们可以更加清楚的看到team的进度和灵活的讨论,就像
- 3D游戏引擎FAQ
pizi0475
游戏编程服务器脚本语言引擎
作者信息:姓名:韩红雷单位:中国传媒大学动画学院主要研究方向:计算机图形学、计算机动画技术、游戏引擎Email:
[email protected]:http://hanhonglei.spaces.live.com/1.3D引擎(3Dengine)、3D编程语言(3Dlanguage)和3D创作系统(3Dauthoringsystem)的区别是什么?3D引擎是3D图形函数库。在因
- ArcGIS Server 10 许可文件 Ecp
wangpj
html
ArcGIS Server 10 许可文件 Ecp
http://www.cnblogs.com/chinazhousheng/archive/2010/11/29/1891550.html(转载)
网络收集,仅供学习参考使用,本人不负任何责任哈!
3dengine,100,ecp.arcgis.server,none,KGE784S1MGRMMBKYZ1613dserver,100,ec
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3dengine,100,ecp.arcgis.server,none,KGE784S1MGRMMBKYZ1613dserver,100,ecp.arcgis.server,none,VPH4ENBJ3Y831R1DF089arcgisserver,100,ecp.arcgis.server,none,D7MFFAZ8THZTPJR67072b
- start
流逝的时光
start 忽然发现好像满世界的人都在自己写3DEngine,搞得我都不好意思说我也在写Engine了--#。。。这会是个庞大和艰巨的任务,因为我对它的定位是游戏引擎而不是单纯的图形引擎,算下从我刚开始工作到现在的时间也不短了,一直在跟引擎打交道,既参与过自主引擎的开发也用过商业引擎,这其中积累了很多我个人对引擎技术方面的一些思考:一个引擎如何设计才能不至于在投入开发游戏后被大量具体难测的
- 3D Engine快写好了
Bill Hsu
3DEngine快写好了引擎名字:Rap3d主要功能:简化3D游戏开发过程,如装载模型、摄像机、广告牌、在屏幕上画文字、画2D图。。。基本快写好了,留个演示程序地址,希望大家下载看看兼容好不好,谢谢(打开raptor.exe上下左右键控制)下载地址:http://www.cppblog.com/Files/billhsu/RaptorBin.rar如果你的Directx版本老,程序打不开,可以下载
- BSP树--制作3D Engine
zjumath
数据结构cvectorbbsTerminalstructure
-信区:Programe.Bull编程讨论(黄石)-------------------------------------
信件:37SentLocal日期:27Nov9707:13:45
来自:CloudWu已读:是已回信:否
给:All标记:
主题:BSP树--制作3DEngine
--------------------------------------------------
- 引擎基础教程 3D游戏引擎FAQ
andyhebear
3D游戏引擎FAQ*??关于作者:版本号:v1.0;写作时间:2006-8-4作者信息:姓名:韩红雷单位:中国传媒大学动画学院主要研究方向:计算机图形学、计算机动画技术、游戏引擎Email:
[email protected]:http://hanhonglei.spaces.live.com/??1.?????3D引擎(3Dengine)、3D编程语言(3Dlanguage)和3D
- 很多关注QT,留了许多话,感谢感谢
gudesheng
从留言中得知QT版本间跃迁不很方便.我只算一个QT新手.所以不懂的还需要向大家请教.我使用QT背景.在 游戏开发中,尤其是3D游戏,和3DENGINE开发中,编辑器是其重要环节.由于不是作为商品出售,只作为INHOUSE使用,所以开发中不象游戏本身对质量和易用性要求那么严格。但是对于功能和时效性近乎苛刻。可以说编辑器实现了什么功能,游戏就有什么功能。经常遇到,没有为已经开发出的3DENGINE核心
- 【ZT】3D游戏引擎FAQ
天行健 君子当自强而不息
【ZT】3D游戏引擎FAQ作者:韩红雷1. 3D引擎(3Dengine)、3D编程语言(3Dlanguage)和3D创作系统(3Dauthoringsystem)的区别是什么?3D编程语言提供了一种更加容易的编写3D应用程序的方法,因为你使用的是一种专门为3D游戏设计的脚本语言来编写DirectX界面。这种语言不受3D引擎速度和自由度的影响,并且避免了使用“真正”编程语言带来的问题。很多3
- 共享俺的3d engine源代码
Kunana
由于工作的缘故,最近一段时间大概都不会搞3D开发。奉上以前写的3Dengine源代码。这是一个未完成的版本,很多功能都没写完。另外由于去年机器中了次病毒,好多东西都丢了,虽然引擎经常备份,但是还是丢了1周左右的引擎代码,所有的测试例子代码也丢了:(。 在引擎的编写过程中,我尽量做到跨平台(操作系统平台及图形API)。采用了和DirectX10相似的接口。参考了OGRE,Nebula,WildMa
- 3D Engine 的设计架构
牵着老婆满街逛
3DEngine的设计架构Introduction(简介)让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括:曲面(curvedsurfaces)、动态光线(dynamiclighting)、体雾(volumetricfog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertexshaders)、粒子系统(particlesyste
- Js函数返回值
_wy_
jsreturn
一、返回控制与函数结果,语法为:return 表达式;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 二、返回控制语法为:return;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把undefined作为函数的结果 在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性
- MySQL 的 char 与 varchar
bylijinnan
mysql
今天发现,create table 时,MySQL 4.1有时会把 char 自动转换成 varchar
测试举例:
CREATE TABLE `varcharLessThan4` (
`lastName` varchar(3)
) ;
mysql> desc varcharLessThan4;
+----------+---------+------+-
- Quartz——TriggerListener和JobListener
eksliang
TriggerListenerJobListenerquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208624 一.概述
listener是一个监听器对象,用于监听scheduler中发生的事件,然后执行相应的操作;你可能已经猜到了,TriggerListeners接受与trigger相关的事件,JobListeners接受与jobs相关的事件。
二.JobListener监听器
j
- oracle层次查询
18289753290
oracle;层次查询;树查询
.oracle层次查询(connect by)
oracle的emp表中包含了一列mgr指出谁是雇员的经理,由于经理也是雇员,所以经理的信息也存储在emp表中。这样emp表就是一个自引用表,表中的mgr列是一个自引用列,它指向emp表中的empno列,mgr表示一个员工的管理者,
select empno,mgr,ename,sal from e
- 通过反射把map中的属性赋值到实体类bean对象中
酷的飞上天空
javaee泛型类型转换
使用过struts2后感觉最方便的就是这个框架能自动把表单的参数赋值到action里面的对象中
但现在主要使用Spring框架的MVC,虽然也有@ModelAttribute可以使用但是明显感觉不方便。
好吧,那就自己再造一个轮子吧。
原理都知道,就是利用反射进行字段的赋值,下面贴代码
主要类如下:
import java.lang.reflect.Field;
imp
- SAP HANA数据存储:传统硬盘的瓶颈问题
蓝儿唯美
HANA
SAPHANA平台有各种各样的应用场景,这也意味着客户的实施方法有许多种选择,关键是如何挑选最适合他们需求的实施方案。
在 《Implementing SAP HANA》这本书中,介绍了SAP平台在现实场景中的运作原理,并给出了实施建议和成功案例供参考。本系列文章节选自《Implementing SAP HANA》,介绍了行存储和列存储的各自特点,以及SAP HANA的数据存储方式如何提升空间压
- Java Socket 多线程实现文件传输
随便小屋
javasocket
高级操作系统作业,让用Socket实现文件传输,有些代码也是在网上找的,写的不好,如果大家能用就用上。
客户端类:
package edu.logic.client;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.Buffered
- java初学者路径
aijuans
java
学习Java有没有什么捷径?要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE
- APP推广
aoyouzi
APP推广
一,免费篇
1,APP推荐类网站自主推荐
最美应用、酷安网、DEMO8、木蚂蚁发现频道等,如果产品独特新颖,还能获取最美应用的评测推荐。PS:推荐简单。只要产品有趣好玩,用户会自主分享传播。例如足迹APP在最美应用推荐一次,几天用户暴增将服务器击垮。
2,各大应用商店首发合作
老实盯着排期,多给应用市场官方负责人献殷勤。
3,论坛贴吧推广
百度知道,百度贴吧,猫扑论坛,天涯社区,豆瓣(
- JSP转发与重定向
百合不是茶
jspservletJava Webjsp转发
在servlet和jsp中我们经常需要请求,这时就需要用到转发和重定向;
转发包括;forward和include
例子;forwrad转发; 将请求装法给reg.html页面
关键代码;
req.getRequestDispatcher("reg.html
- web.xml之jsp-config
bijian1013
javaweb.xmlservletjsp-config
1.作用:主要用于设定JSP页面的相关配置。
2.常见定义:
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>URI(定义TLD文件的URI,JSP页面的tablib命令可以经由此URI获取到TLD文件)</tablib-uri>
<taglib-location>
TLD文件所在的位置
- JSF2.2 ViewScoped Using CDI
sunjing
CDIJSF 2.2ViewScoped
JSF 2.0 introduced annotation @ViewScoped; A bean annotated with this scope maintained its state as long as the user stays on the same view(reloads or navigation - no intervening views). One problem w
- 【分布式数据一致性二】Zookeeper数据读写一致性
bit1129
zookeeper
很多文档说Zookeeper是强一致性保证,事实不然。关于一致性模型请参考http://bit1129.iteye.com/blog/2155336
Zookeeper的数据同步协议
Zookeeper采用称为Quorum Based Protocol的数据同步协议。假如Zookeeper集群有N台Zookeeper服务器(N通常取奇数,3台能够满足数据可靠性同时
- Java开发笔记
白糖_
java开发
1、Map<key,value>的remove方法只能识别相同类型的key值
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c"
- 图片黑色阴影
bozch
图片
.event{ padding:0; width:460px; min-width: 460px; border:0px solid #e4e4e4; height: 350px; min-heig
- 编程之美-饮料供货-动态规划
bylijinnan
动态规划
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class BeverageSupply {
/**
* 编程之美 饮料供货
* 设Opt(V’,i)表示从i到n-1种饮料中,总容量为V’的方案中,满意度之和的最大值。
* 那么递归式就应该是:Opt(V’,i)=max{ k * Hi+Op
- ajax大参数(大数据)提交性能分析
chenbowen00
WebAjax框架浏览器prototype
近期在项目中发现如下一个问题
项目中有个提交现场事件的功能,该功能主要是在web客户端保存现场数据(主要有截屏,终端日志等信息)然后提交到服务器上方便我们分析定位问题。客户在使用该功能的过程中反应点击提交后反应很慢,大概要等10到20秒的时间浏览器才能操作,期间页面不响应事件。
根据客户描述分析了下的代码流程,很简单,主要通过OCX控件截屏,在将前端的日志等文件使用OCX控件打包,在将之转换为
- [宇宙与天文]在太空采矿,在太空建造
comsci
我们在太空进行工业活动...但是不太可能把太空工业产品又运回到地面上进行加工,而一般是在哪里开采,就在哪里加工,太空的微重力环境,可能会使我们的工业产品的制造尺度非常巨大....
地球上制造的最大工业机器是超级油轮和航空母舰,再大些就会遇到困难了,但是在空间船坞中,制造的最大工业机器,可能就没
- ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
daizj
oracleCONSTRAINT
ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
summary:在data migrate时,某些表的约束总是困扰着我们,让我们的migratet举步维艰,如何利用约束本身的属性来处理这些问题呢?本文详细介绍了约束的四对属性: Deferrable/not deferrable, Deferred/immediate, enalbe/disable, validate/novalidate,以及如
- Gradle入门教程
dengkane
gradle
一、寻找gradle的历程
一开始的时候,我们只有一个工程,所有要用到的jar包都放到工程目录下面,时间长了,工程越来越大,使用到的jar包也越来越多,难以理解jar之间的依赖关系。再后来我们把旧的工程拆分到不同的工程里,靠ide来管理工程之间的依赖关系,各工程下的jar包依赖是杂乱的。一段时间后,我们发现用ide来管理项程很不方便,比如不方便脱离ide自动构建,于是我们写自己的ant脚本。再后
- C语言简单循环示例
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
int count = 0;
int sum = 0;
float avg;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==0)
{
count++;
sum += i;
}
}
avg
- presentModalViewController 的动画效果
dcj3sjt126com
controller
系统自带(四种效果):
presentModalViewController模态的动画效果设置:
[cpp]
view plain
copy
UIViewController *detailViewController = [[UIViewController al
- java 二分查找
shuizhaosi888
二分查找java二分查找
需求:在排好顺序的一串数字中,找到数字T
一般解法:从左到右扫描数据,其运行花费线性时间O(N)。然而这个算法并没有用到该表已经排序的事实。
/**
*
* @param array
* 顺序数组
* @param t
* 要查找对象
* @return
*/
public stati
- Spring Security(07)——缓存UserDetails
234390216
ehcache缓存Spring Security
Spring Security提供了一个实现了可以缓存UserDetails的UserDetailsService实现类,CachingUserDetailsService。该类的构造接收一个用于真正加载UserDetails的UserDetailsService实现类。当需要加载UserDetails时,其首先会从缓存中获取,如果缓存中没
- Dozer 深层次复制
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VOmavenpo
最近在做项目上遇到了一些小问题,因为架构在做设计的时候web前段展示用到了vo层,而在后台进行与数据库层操作的时候用到的是Po层。这样在业务层返回vo到控制层,每一次都需要从po-->转化到vo层,用到BeanUtils.copyProperties(source, target)只能复制简单的属性,因为实体类都配置了hibernate那些关联关系,所以它满足不了现在的需求,但后发现还有个很
- CSS规范整理(摘自懒人图库)
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htmlUIcss浏览器
刚没事闲着在网上瞎逛,找了一篇CSS规范整理,粗略看了一下后还蛮有一定的道理,并自问是否有这样的规范,这也是初入前端开发的人一个很好的规范吧。
一、文件规范
1、文件均归档至约定的目录中。
具体要求通过豆瓣的CSS规范进行讲解:
所有的CSS分为两大类:通用类和业务类。通用的CSS文件,放在如下目录中:
基本样式库 /css/core
- C++动态链接库创建与使用
你不认识的休道人
C++dll
一、创建动态链接库
1.新建工程test中选择”MFC [dll]”dll类型选择第二项"Regular DLL With MFC shared linked",完成
2.在test.h中添加
extern “C” 返回类型 _declspec(dllexport)函数名(参数列表);
3.在test.cpp中最后写
extern “C” 返回类型 _decls
- Android代码混淆之ProGuard
rensanning
ProGuard
Android应用的Java代码,通过反编译apk文件(dex2jar、apktool)很容易得到源代码,所以在release版本的apk中一定要混淆一下一些关键的Java源码。
ProGuard是一个开源的Java代码混淆器(obfuscation)。ADT r8开始它被默认集成到了Android SDK中。
官网:
http://proguard.sourceforge.net/
- 程序员在编程中遇到的奇葩弱智问题
tomcat_oracle
jquery编程ide
现在收集一下:
排名不分先后,按照发言顺序来的。
1、Jquery插件一个通用函数一直报错,尤其是很明显是存在的函数,很有可能就是你没有引入jquery。。。或者版本不对
2、调试半天没变化:不在同一个文件中调试。这个很可怕,我们很多时候会备份好几个项目,改完发现改错了。有个群友说的好: 在汤匙
- 解决maven-dependency-plugin (goals "copy-dependencies","unpack") is not supported
xp9802
dependency
解决办法:在plugins之前添加如下pluginManagement,二者前后顺序如下:
[html]
view plain
copy
<build>
<pluginManagement