在旧的权限管理系统中,权限仅仅在App安装时询问用户一次,用户同意了这些权限App才能被安装(某些深度定制系统另说),App一旦安装后就可以偷偷的做一些不为人知的事情了。
在Android6.0开始,App可以直接安装,App在运行时一个一个询问用户授予权限,系统会弹出一个对话框让用户选择是否授权某个权限给App(这个Dialog不能由开发者定制),当App需要用户授予不恰当的权限的时候,用户可以拒绝,用户也可以在设置页面对每个App的权限进行管理。
新的权限策略讲权限分为两类,第一类是不涉及用户隐私的,只需要在Manifest中声明即可,比如网络、蓝牙、NFC等;第二类是涉及到用户隐私信息的,需要用户授权后才可使用,比如SD卡读写、联系人、短信读写等。
此类权限都是正常保护的权限,只需要在AndroidManifest.xml中简单声明这些权限即可,安装即授权,不需要每次使用时都检查权限,而且用户不能取消以上授权,除非用户卸载App。
- ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
- ACCESS_NETWORK_STATE
- ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
- ACCESS_WIFI_STATE
- BLUETOOTH
- BLUETOOTH_ADMIN
- BROADCAST_STICKY
- CHANGE_NETWORK_STATE
- CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
- CHANGE_WIFI_STATE
- DISABLE_KEYGUARD
- EXPAND_STATUS_BAR
- GET_PACKAGE_SIZE
- INSTALL_SHORTCUT
- INTERNET
- KILL_BACKGROUND_PROCESSES
- MODIFY_AUDIO_SETTINGS
- NFC
- READ_SYNC_SETTINGS
- READ_SYNC_STATS
- RECEIVE_BOOT_COMPLETED
- REORDER_TASKS
- REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS
- REQUEST_INSTALL_PACKAGES
- SET_ALARM
- SET_TIME_ZONE
- SET_WALLPAPER
- SET_WALLPAPER_HINTS
- TRANSMIT_IR
- UNINSTALL_SHORTCUT
- USE_FINGERPRINT
- VIBRATE
- WAKE_LOCK
- WRITE_SYNC_SETTINGS
所有危险的Android系统权限属于权限组,如果APP运行在Android 6.0 (API level 23)
或者更高级别的设备中,而且targetSdkVersion>=23
时,系统将会自动采用动态权限管理策略,如果你在涉及到特殊权限操作时没有申请权限权限而直接调用了相关代码,你的App可能就崩溃了,综上所述你需要注意:
WRITE_CONTACTS
被授权了,App也有READ_CONTACTS
和GET_ACCOUNTS
了。READ_EXTERNAL_STORAGE
,系统会提示"允许xxx访问设备上的照片、媒体内容和文件吗?"
。如果App运行在Android 5.1 (API level 22)
或者更低级别的设备中,或者targetSdkVersion<=22
时(此时设备可以是Android 6.0 (API level 23)
或者更高),在所有系统中仍将采用旧的权限管理策略,系统会要求用户在安装的时候授予权限。其次,系统就告诉用户App需要什么权限组,而不是个别的某个权限。
- CALENDAR(日历)
- READ_CALENDAR
- WRITE_CALENDAR
- CAMERA(相机)
- CAMERA
- CONTACTS(联系人)
- READ_CONTACTS
- WRITE_CONTACTS
- GET_ACCOUNTS
- LOCATION(位置)
- ACCESS_FINE_LOCATION
- ACCESS_COARSE_LOCATION
- MICROPHONE(麦克风)
- RECORD_AUDIO
- PHONE(手机)
- READ_PHONE_STATE
- CALL_PHONE
- READ_CALL_LOG
- WRITE_CALL_LOG
- ADD_VOICEMAIL
- USE_SIP
- PROCESS_OUTGOING_CALLS
- SENSORS(传感器)
- BODY_SENSORS
- SMS(短信)
- SEND_SMS
- RECEIVE_SMS
- READ_SMS
- RECEIVE_WAP_PUSH
- RECEIVE_MMS
- STORAGE(存储卡)
- READ_EXTERNAL_STORAGE
- WRITE_EXTERNAL_STORAGE
只请求你需要的权限,减少请求的次数,或用隐式Intent来让其他的应用来处理。
防止一次请求太多的权限或请求次数太多,用户可能对你的应用感到厌烦,在应用启动的时候,最好先请求应用必须的一些权限,非必须权限在使用的时候才请求,建议整理并按照上述分类管理自己的权限:
解释你的应用为什么需要这些权限:在你调用requestPermissions()
之前,你为什么需要这个权限。
requestpermissions()
之前告诉用户你为什么需要这个权限。使用兼容库support-v4
中的方法
ContextCompat.checkSelfPermission()
ActivityCompat.requestPermissions()
ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale()
PackageManager中的两个常量:
Activity中或者Fragment都会有以下几个方法:
int checkSelfPermission(String)
void requestPermissions(int, String...)
boolean shouldShowRequestPermissionRationale(String)
void onRequestPermissionsResult()
上述四个方法中,前三个方法在support-v4
的ActivityCompat
中都有,建议使用兼容库中的方法。最后一个方法是用户授权或者拒绝某个权限组时系统会回调Activity或者Fragment中的方法。
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.READ_CONTACTS)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 没有权限,申请权限。
}else{
// 有权限了,去放肆吧。
}
onRequestPermissionsResult()
时返回,用来判断是哪个授权申请的回调。onRequestPermissionsResult()
方法。对于Activity我们直接调用requestPermissions(int, String[])
即可,不过这个方法是在api leve 23以上,所以我们为了适配可以是使用兼容包提供的方法:
ActivityCompat.requestPermissions(activity, new String[]{Manifest.permission.READ_CONTACTS}, MMM);
对于support包的Fragment
就可以直接调用requestPermissions(int, String[])
,对于app包的Fragment
就需要做版本判断了,这样就显得比较麻烦。
requestPermissions()
时的第一个参数。requestPermissions()
时的第二个参数。@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case MMM: {
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 权限被用户同意,可以去放肆了。
} else {
// 权限被用户拒绝了,洗洗睡吧。
}
return;
}
}
}
shouldShowRequestPermissionRationale()
后返回true,应该显示一些为什么需要这个权限的说明。shouldShowRequestPermissionRationale()
后返回false。shouldShowRequestPermissionRationale()
返回false 。综上所述,整合代码后:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_CONTACTS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 没有权限。
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.READ_CONTACTS)) {
// 用户拒绝过这个权限了,应该提示用户,为什么需要这个权限。
} else {
// 申请授权。
ActivityCompat.requestPermissions(thisActivity, new String[]{Manifest.permission.READ_CONTACTS}, MMM);
}
}
...
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case MMM: {
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 权限被用户同意,可以去放肆了。
} else {
// 权限被用户拒绝了,洗洗睡吧。
}
return;
}
}
}
从上面来看,判断很多,逻辑也很多,这样就加重了我们开发的负担,加上很多人反馈说国产手机有各种各样的bug,这样兼容起来就更加麻烦了,那么下面我就为大家介绍一个开源内裤来解决这一系列问题。