RTSP与netty

rtsp协议的格式与http协议的格式是一样的, 因此可以使用netty的http解析器来处理rtsp交互数据.
netty中自带了一个RtspDecoder, 但是它几乎没做什么事情, 只是将rtsp消息解析成HttpRequest,HttpResonse, HttpContent.
因此, 最终还是需要开发者自己处理, 没有什么捷径. 因此本文只是说明netty的基本用法

基本使用方法

    public static void main(String[] args) throws Exception {
         EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
         EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
         try {
             ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
             b.group(bossGroup, workerGroup)
                     .channel(NioServerSocketChannel.class) // (3)
                     .childHandler(new ChannelInitializer() { // (4)
                         @Override
                         public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                             ch.pipeline()
                                      .addLast(new RtspDecoder())   /** 添加netty自带的rtsp消息解析器 */
                                     .addLast(new RTSPHandler())  /** 上一步将消息解析完成之后, 再交给自定义的处理器 */
                                     .addLast(new ReadTimeoutHandler(30));   /** idle超时处理 */
                         }
                     })
                     .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)          // (5)
                     .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (6)
             ChannelFuture f = b.bind(80).sync(); // (7)
             logger.info("start turn server success");
             f.channel().closeFuture().sync();
         } catch (Exception ex){
             logger.error("start netty failed, ", ex);
         } finally {
             workerGroup.shutdownGracefully();
             bossGroup.shutdownGracefully();
         }
    }

RTSPHandler实现

public class RTSPHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
	private final static Logger logger = LogManager.getLogger(RTSPHandler.class);
    @Override
    public void channelActive(final ChannelHandlerContext ctx) { // (1)
    	logger.info("channelActive: {}", ctx);
    }   

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        logger.info("exceptionCaught: {}", cause);
        ctx.close();
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception{
        logger.info("[RTSPHandler]channelRead:  {}", msg.getClass());
        if(msg instanceof DefaultHttpRequest){
            DefaultHttpRequest req = (DefaultHttpRequest)msg;
            HttpMethod method = req.method();
            String methodName = method.name();
            logger.info("method: {}", methodName);
            /** 以下就是具体消息的处理, 需要开发者自己实现 */
            if(methodName.equalsIgnoreCase("OPTIONS") ||
                    methodName.equalsIgnoreCase("DESCRIBE")){
            }else{
               
            }
        }else if(msg instanceof HttpContent){
            HttpContent content = (HttpContent)msg;
            if(content.content().isReadable()) {
            		/** 此时, 才表示HttpContent是有内容的, 否则,它是空的, 不需要处理 */
            }
        }
    }
}

特殊使用方法

既然要用netty来搞rtsp相关的东西, 而不是用live555之类的东西来做, 那肯定是有某些特殊需求. 比如用它来做直播? 视频流转换?

  1. 运行过程中, 动态添加或移除ChannelInboundHandlerAdapter
ctx.channel().pipeline().addLast(upstreamHandler);
ctx_.channel().pipeline().remove(RtspDecoder.class);

如果本handler处理ByteBuf, 发现还有一些数据需要抛给一下handler处理, 可以这样做

        if (buf != null) {
            int readable = buf.readableBytes();
            if (readable > 0) {
                ByteBuf bytes = buf.readBytes(readable);
                buf.release();
                ctx.fireChannelRead(bytes);
            } else {
                buf.release();
            }
            ctx.fireChannelReadComplete();
        }`
  1. 将数据抛给下一个handler处理
 @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception{
        /** 发现这个数据不是本handler能处理的, 抛给下一个handler处理 */
        // ....
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }

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