- 【五斗米】Java中的设计模式(我终于懂设计模式了)
Mxin5
不为五斗米折腰设计模式java
目录什么是设计模式?设计模式有哪些分类?常用设计模式工厂模式(简单工厂模式)工厂方法模式抽象工厂模式模板模式(支付宝微信)代理模式【终于搞懂了】Spring中使用的是那种代理模式?适配器模式观察者模式策略模式单例模式饿汉式(饥渴型)单例模式懒汉式(懒狗)单例模式什么是设计模式?官方解释:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。人话:设计模式就是软件开发人员针对
- 【Linux】线程——线程池、线程池的实现、线程安全的线程池、单例模式的概念、饿汉和懒汉模式、互斥锁、条件变量、信号量、自旋锁、读写锁
鳄鱼麻薯球
Linuxlinux安全单例模式
文章目录Linux线程7.线程池7.1线程池介绍7.2线程池的实现7.3线程安全的线程池7.3.1单例模式的概念7.3.2饿汉和懒汉模式8.常见锁使用汇总8.1互斥锁(Mutex)8.2条件变量(ConditionVariable)8.3信号量(Semaphore)8.4自旋锁(SpinLock)8.5读写锁(Read-WriteLock)Linux线程7.线程池 线程池是一种多线程编程中的技术
- 【Linux】多线程:线程池的创建、日志类、RAII互斥锁、单例模式:饿汉方式与懒汉方式
小白也有开发梦
Linuxlinux单例模式日志多线程线程池c++c语言
目录一、线程池概念二、线程的封装及线程池类成员变量的介绍三、单例模式饿汉方式(EagerInitialization)懒汉方式(LazyInitialization)四、RAII类型的互斥锁五、日志类的实现六、简单的任务类创建七、线程池的创建一、线程池概念线程池(ThreadPool)是一种基于池化技术的线程使用模式,它创建了一个线程的集合,这些线程可以被多个任务重复使用。线程池的主要目的是减少在
- Java设计模式-通俗举例
设计模式就像做菜的食谱,告诉我们遇到常见问题时该用什么"烹饪方法"。今天我就用最生活化的例子,带大家轻松掌握23种设计模式的精髓。一、创建型模式(5种):怎么"造东西"1.单例模式:公司的CEO问题:一个公司只需要一个CEO解决:publicclassCEO{privatestaticCEOinstance;privateCEO(){}//防止外部newpublicstaticCEOgetInst
- 设计模式学习之——常见设计模式总览
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设计模式设计模式学习
设计模式是软件开发中用于解决常见问题和设计挑战的可复用解决方案。它们提供了一种通用的、可理解的方式来构建软件,使得代码更加健壮、灵活和易于维护。以下是常见的设计模式分类及其一些具体实例:创建型模式(CreationalPatterns)创建型模式用于创建对象,通常是为了将对象的创建过程与其使用过程分离,使得创建过程更加灵活和可配置。单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实
- 01.单例模式深度解构:从青铜到王者,五种姿势玩转全局唯一对象
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设计模式单例模式java
目录引言:我们为什么需要"孤寡"对象?一、单例模式基础试炼场1.1核心三板斧二、单例模式的五种段位2.1倔强青铜:饿汉式(线程安全但可能浪费)2.2秩序白银:懒汉式(延迟加载但性能差)2.3荣耀黄金:双重校验锁(性能与安全兼备)2.4永恒钻石:静态内部类(优雅延迟加载)2.5最强王者:枚举单例(绝对防御形态)三、突破封印的暗影刺客:如何摧毁单例?3.1反射攻击与防御3.2序列化破解与免疫四、单例宇
- C++高频知识点(十三)
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开发语言C++经验分享面经
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慕y274
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- 创建型模式
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创建型模式是设计模式的核心分支,专注于对象创建机制的优化,通过封装对象实例化过程,提升系统的灵活性与可扩展性。在分布式系统中,由于多节点协作、网络通信延迟、状态一致性等特性,传统单体环境下的创建型模式需进行适应性演化。本文从分布式场景出发,系统解析单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型五大创建型模式的核心原理、分布式变种及实战应用。一、单例模式:分布式环境下的唯一性保障1.1单体与分布式单例的本质
- Python 单例模式几种实现方式
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- 23种设计模式--#2单例模式
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- [设计模式]C++单例模式的几种写法以及通用模板
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之前在这篇文章中简单的介绍了一下单例模式的作用和应用C++中单例模式详解_c++单例模式的作用-CSDN博客,今天我将在在本文梳理单例模式从C++98到C++11及以后的演变过程,探讨其不同实现方式的优劣,并介绍在现代C++中的最佳实践。什么是单例模式?简单来说,单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,它能保证一个类在整个程序运行期间,只有一个实例存在。这种唯一性的保证在特定场
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在项目中使用双检锁(Double-CheckedLocking)单例模式来管理JSON格式化处理对象(如`ObjectMapper`在Jackson库中,或`JsonParser`在Gson库中)是一种常见的做法。这种模式确保了对象只被创建一次,同时在多线程环境下也能保证线程安全。下面详细介绍这种模式的实现和优势。###双检锁单例模式的实现双检锁单例模式的核心思想是在创建对象时使用两次检查(“检锁
- 工业机器视觉之AOI外观检测软件(WinForm+Halcon+海康相机)
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工业机器视觉之AOI外观检测软件(WinForm+Halcon+海康相机)前置基础委托多线程单例模式队列一优美Model-UI控件库WinForm之安装UI库-ReaLTaiizor和基本使用通过iconfont获取图像ReaLTaiizor之MaterialTabControl二通讯模块WinForm之Http网口通讯-客户端WinForm之Http网口通讯-服务端三相机模块海康MVS安装Win
- Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java设计模式中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。饿汉式单例模式(EagerInitialization)特点类加载时就创建实例(急切初始化)线程安全(由JVM类加载机制保证)简单直接,但可能造成资源浪费(即使不用也会创建实例)代码实现publicclassSingleton{//类加载
- 单例模式的设计与实现
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Java单例模式java
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- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
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通过流重定向方式实现日志多路输出,设计为可扩展架构,支持动态添加多个输出目标(控制台、文件、调试窗口等)。其中C++方案更符合面向对象设计,而C方案则更轻量、更接近系统底层。C++实现(基于流缓冲区)基于标准库的std::streambuf实现流重定向通过MultiStreambuf类将数据分发到多个目标缓冲区支持控制台、文件和调试窗口(OutputDebugString)输出使用单例模式管理日志
- 23种设计模式
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创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- 前端领域的前端设计模式技巧分享
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前端领域的前端设计模式技巧分享关键词:前端设计模式、组件化开发、状态管理、性能优化、代码复用、可维护性、响应式设计摘要:本文深入探讨前端开发中的设计模式应用技巧,从基础概念到高级实践,全面解析如何通过设计模式提升前端代码质量。文章将详细介绍常见的前端设计模式如观察者模式、单例模式、工厂模式等,并结合React、Vue等现代框架展示实际应用场景。同时,我们还将探讨设计模式在状态管理、性能优化和组件复
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JavaScriptjavascriptjava设计模式开发语言前端
文章目录设计模式工厂模式简单工厂抽象工厂单例模式装饰器模式代理模式观察者模式(发布-订阅模式)设计模式设计模式:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。为什么要学习设计模式:设计模式来源众多专家的经验和智慧,它们是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、能够实现可维护性、复用的设计方案,使用这些方案将可以让
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目录一、反射机制:动态操控类的艺术1.反射核心原理2.反射操作全流程3.五大经典陷阱陷阱1:泛型检查绕过陷阱2:性能黑洞陷阱3:破坏单例模式陷阱4:模块系统限制(Java9+)陷阱5:错误处理缺失二、代理模式:控制访问的智慧1.静态代理实现2.JDK动态代理3.CGLIB动态代理4.四大核心陷阱陷阱1:错误处理导致异常丢失陷阱2:循环调用问题陷阱3:equals/hashCode处理陷阱4:CGL
- Python-FAQ-单例模式
1需求2接口3示例4参考资料单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在Python中,实现单例模式有多种方式,下面介绍几种常见的实现方法及其优缺点。1.使用模块(Pythonic方式)Python的模块天然就是单例的,因为模块在第一次导入时会被创建并缓存,后续导入会直接使用缓存的实例。实现示例:#singleto
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#flaskflask
【Flask】RuntimeError:A‘SQLAlchemy’instancehasalreadybeenregisteredonthisFlaskapp.Importandusethatinstanceinstead.一、解决方案1.1、单例模式管理SQLAlchemy实例1.2、正确初始化应用1.3、模型文件中使用全局实例二、错误原因分析三、完整正确代码示例四、关键注意事项五、替代方案:延
- C# 设计模式——单例模式(Singleton Pattern)
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C#设计模式c#设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最基础但应用最广泛的一种模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#开发中,单例模式常用于管理共享资源、配置管理、日志系统等场景。文章目录一、基础实现:线程不安全的单例二、线程安全实现1.双重检查锁定模式(Double-CheckLocking)2.使用Lazy(推荐方式)三、进阶实现技巧1.防止反射攻击2.处理序列化问题四、
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androidjavajvm内存jvm调优安卓面经安卓面试信号量
单例模式中的双锁机制,分别起到了什么作用在单例模式的双重检查锁定(DCL,DoubleCheckedLocking)机制中,涉及到两重“锁”相关的操作,各自有着重要作用。首先是外层的同步锁,也就是synchronized关键字修饰的代码块部分。它的主要作用是控制在多线程环境下,同一时刻只有一个线程能够进入到创建单例对象实例的关键代码区域。当多个线程同时调用getInstance方法尝试获取单例对象
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//////登录管理类(单例模式),负责用户登录、注销及用户信息管理///publicclassLoginMananger{//用于线程同步的锁对象staticobject_lockObj=newobject();//单例实例(延迟初始化)staticLoginManangerloginMananger=null;//用户数据库操作帮助类ELMeasure.Model.UserSqlHelpuse
- Python 基础入门第十三讲 魔法方法补充、单例模式、reflect反射(getattr、hasattr、__import__())
第十三讲一、特殊成员和魔法方法在之前的课程中已经学习过如__init__、__str__、__dir__等魔法方法,现补充一些常用的魔法方法:1.__doc__魔法方法该魔法方法的作用为打印类的说明文档,举个例子:print(str().__doc__)###输出结果为:str(object='')->strstr(bytes_or_buffer[,encoding[,errors]])->str
- 【Unity笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassUIManager{privatestaticUIManager_instance;publicDictionarypathDict;publicDictionaryprefabDict;publicDi
- 设计模式 简单汇总
花王江不语
设计模式设计模式
设计模式是软件工程中广泛使用的一套解决方案,用于解决常见问题并提高代码的质量。它们分为创建型、结构型和行为型三类,共23种模式。以下是各类别及其常见模式的详细说明:目录创建型模式结构型模式行为型模式创建型模式这些模式关注对象的创建机制,帮助控制实例化过程。单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。应用场景:数据库连接管理、缓存系统等,避免资源浪费和潜在冲突。工厂方法
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
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const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
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- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
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安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
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linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
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1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
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- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
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- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
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#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
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javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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