java 字符串(二)

三、StringBuilder

StringBuilder也是一个可变的字符串对象,他与StringBuffer不同之处就在于它是线程不安全的,基于这点,它的速度一般都比StringBuffer快。与StringBuffer一样,StringBuider的主要操作也是append与insert方法。这两个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。

上面只是简单的介绍了String、StringBuffer、StringBuilder,其实对于这三者我们应该更加侧重于他们只见到的区别,只有理清楚他们之间的区别才能够更好的使用他们。

四、正确使用String、StringBuffer、StringBuilder

我们先看如下表格:

java 字符串(二)_第1张图片
image

这里对于String是否为线程安全,鄙人也不是很清楚,原因:String不可变,所有的操作都是不可能改变其值的,是否存在线程安全一说还真不好说?但是如果硬要说线程是否安全的话,因为内容不可变,永远都是安全的。
在使用方面由于String每次修改都需要产生一个新的对象,所以对于经常需要改变内容的字符串最好选择StringBuffer或者StringBuilder.而对于StringBuffer,每次操作都是对StringBuffer对象本身,它不会生成新的对象,所以StringBuffer特别适用于字符串内容经常改变的情况下。
但是并不是所有的String字符串操作都会比StringBuffer慢,在某些特殊的情况下,String字符串的拼接会被JVM解析成StringBuilder对象拼接,在这种情况下String的速度比StringBuffer的速度快。如:
String name = ”I ” + ”am ” + ”chenssy ” ;
StringBuffer name = new StringBuffer(”I ”).append(” am ”).append(” chenssy ”);

对于这两种方式,你会发现第一种比第二种快太多了,在这里StringBuffer的优势荡然无存。其真实的原因就在于JVM做了一下优化处理,其实String name = ”I ” + ”am ” + ”chenssy ” ;在JVM眼中就是String name = ”I am chenssy ” ;这样的方式对于JVM而言,真的是不要什么时间。但是如果我们在这个其中增加一个String对象,那么JVM就会按照原来那种规范来构建String对象了。
对于这三者使用的场景做如下概括(参考:《编写搞质量代码:改善java程序的151个建议》):

     1、String:在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,如:常量的声明、少量的变量运算等。

     2、StringBuffer:在频繁进行字符串的运算(拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装等。

     3、StringBuilder:在频繁进行字符串的运算(拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用StringBuffer,如SQL语句的拼装、JSON封装等(貌似这两个我也是使用|StringBuffer)。

五、字符串拼接方式

对于字符串而言我们经常是要对其进行拼装处理的,在java中提高了三种拼装的方法:+、concat()以及append()方法。这三者之间存在什么区别呢?先看如下示例:

public class StringTest { 
       
    /**
     * @desc 使用+、concat()、append()方法循环10W次
     * @author chenssy
     * @data 2013-11-16
     * @param args
     * @return void
     */ 
    public static void main(String[] args) { 
        //+ 
        long start_01 = System.currentTimeMillis(); 
        String a = "a"; 
        for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++){ 
            a += "b"; 
        } 
        long end_01 = System.currentTimeMillis(); 
        System.out.println("  +   所消耗的时间:" + (end_01 - start_01) + "毫米"); 
           
        //concat() 
        long start_02 = System.currentTimeMillis(); 
        String c = "c"; 
        for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++){ 
            c = c.concat("d"); 
        } 
        long end_02 = System.currentTimeMillis(); 
        System.out.println("concat所消耗的时间:" + (end_02 - start_02) + "毫米"); 
           
        //append 
        long start_03 = System.currentTimeMillis(); 
        StringBuffer e = new StringBuffer("e"); 
        for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++){ 
            e.append("d"); 
        } 
        long end_03 = System.currentTimeMillis(); 
        System.out.println("append所消耗的时间:" + (end_03 - start_03) + "毫米"); 
    } 
} 
   
------------ 
Output: 
  +   所消耗的时间:19080毫米 
concat所消耗的时间:9089毫米 
append所消耗的时间:10毫米 

从上面的运行结果可以看出,append()速度最快,concat()次之,+最慢。原因请看下面分解:

(一)+方式拼接字符串

在前面我们知道编译器对+进行了优化,它是使用StringBuilder的append()方法来进行处理的,我们知道StringBuilder的速度比StringBuffer的速度更加快,但是为何运行速度还是那样呢?主要是因为编译器使用append()方法追加后要同toString()转换成String字符串,也就说 str +=”b”等同于
str = new StringBuilder(str).append("b").toString();
它变慢的关键原因就在于new StringBuilder()和toString(),这里可是创建了10W个StringBuilder对象,而且每次还需要将其转换成String,速度能不慢么?

(二)concat()方法拼接字符串

这是concat()的源码,它看上去就是一个数字拷贝形式,我们知道数组的处理速度是非常快的,但是由于该方法最后是这样的:return new String(0, count + otherLen, buf);这同样也创建了10W个字符串对象,这是它变慢的根本原因。

(三)append()方法拼接字符串

与concat()方法相似,它也是进行字符数组处理的,加长,然后拷贝,但是请注意它最后是返回并没有返回一个新串,而是返回本身,也就说这这个10W次的循环过程中,它并没有产生新的字符串对象。

  通过上面的分析,我们需要在合适的场所选择合适的字符串拼接方式,

但是并不一定就要选择append()和concat()方法,原因在于+根据符合我们的编程习惯,

只有到了使用append()和concat()方法确实是可以对我们系统的效率起到比较大的帮助,才会考虑,同时鄙人也真的没有怎么用过concat()方法。

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