HTML5实现本地JSON文件的读写

参考:

使用HTML5来实现本地文件读取和写入  (FileReader读取json文件,FileSaver.js保存json文件)

w3school 标签  

FileReader WebAPI接口

FileSaver.js下载地址

FileSaver.js介绍

JS创建、写入、读取本地文件(txt)   (ActiveXObject 这玩意根本不能用,IE10 和 Chrome都试了)

HTML 5中的文件处理之File Writer API  (FileSaver和FileWriter都是不能直接修改保存指定文件的,只能生成一个文件,然后浏览器以"下载"的形式保存)

 

想用Egret来做地图编辑器来着,需要打开地图配置,编辑地图后,再保存地图配置。

所以去网上搜了一圈json的读取和保存方法。 

 

一、读取本地JSON文件

1. 首先使用标签创建一个读取的按钮

2. 然后选择本地的json文件后使用FileReader读取json文件的内容,此时读取的结果是字符串

3. 将读取的结果字符串使用JSON.parse转为json格式,之后再使用

    

 

实际操作步骤

使用标签创建的按钮如下图

 HTML5实现本地JSON文件的读写_第1张图片

 

点击“选择文件”,打开本地test.json文件,test.json内容如下图:

HTML5实现本地JSON文件的读写_第2张图片

 

读取后console.log输出结果如下:

HTML5实现本地JSON文件的读写_第3张图片

 

 

二、JSON文件的保存

网上搜了一圈,有个new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");方法,但是没有什么用。

 

使用下面的代码进行JSON保存

1. 引入FileSaver.js文件 (可以从文章开头那去找下载链接)

2. 使用标签创建一个保存按钮

2. 点击标签保存时,调用saveAs方法保存json内容

    

  

实际操作步骤

标签创建保存按钮

HTML5实现本地JSON文件的读写_第4张图片

 

浏览器提示下载save.json文件

HTML5实现本地JSON文件的读写_第5张图片

 

下载保存后的文件

HTML5实现本地JSON文件的读写_第6张图片

 

HTML5实现本地JSON文件的读写_第7张图片

 

 

 三、疑问

 1. 为什么保存的时候不能直接保存打开的json文件,还需要"下载"这一步。

     我没有去深究,估摸着这是安全权限问题,因为如果浏览器能任意修改你电脑上的文件,那是比较可怕的。

 

 2. 在Egret中如何使用

    首先这些input标签必须创建在egret的div之前

    然后这些标签必须得隐藏起来,不然会盖在游戏canvas只上,很难控制显示和隐藏


 

因为标签按钮被隐藏了你没法点,在Egret里用代码控制主动调用click事件,来触发打开文件和保存的操作,这样比较灵活。

   //打开本地文件
    private onOpenFile(){
        var files= document.getElementById("files");
        files.onchange = this.onChang;
        files.click();
	}
	
   //选定本地文件
    private onChang(){
        //获取打开的文件,并进行操作
        var files: any = document.getElementById("files");
        var file = files.files[0];
    }

  

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9906542.html

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