<script type="text/javascript">
{
var a = 1;
console.log(a); // 1
}
console.log(a); // 1
// 可见,通过var定义的变量可以跨块作用域访问到。
(function A() {
var b = 2;
console.log(b); // 2
})();
// console.log(b); // 报错,
// 可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到
if(true) {
var c = 3;
}
console.log(c); // 3
for(var i = 0; i < 4; i++) {
var d = 5;
};
console.log(i); // 4 (循环结束i已经是4,所以此处i为4)
console.log(d); // 5
// if语句和for语句中用var定义的变量可以在外面访问到,
// 可见,if语句和for语句属于块作用域,不属于函数作用域。
{
var a = 1;
let b = 2;
const c = 3;
{
console.log(a); // 1 子作用域可以访问到父作用域的变量
console.log(b); // 2 子作用域可以访问到父作用域的变量
console.log(c); // 3 子作用域可以访问到父作用域的变量
var aa = 11;
let bb = 22;
const cc = 33;
}
console.log(aa); // 11 // 可以跨块访问到子 块作用域 的变量
// console.log(bb); // 报错 bb is not defined
// console.log(cc); // 报错 cc is not defined
}
</script>
<script type="text/javascript">
// 块作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
const c = 3;
// c = 4; // 报错
// let a = 'a'; // 报错 注:是上面 var a = 1; 那行报错
// var b = 'b'; // 报错:本行报错
// const a = 'a1'; // 报错 注:是上面 var a = 1; 那行报错
// let c = 'c'; // 报错:本行报错
var aa;
let bb;
// const cc; // 报错
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
console.log(aa); // undefined
console.log(bb); // undefined
}
console.log(a); // 1
// console.log(b); // 报错
// console.log(c); // 报错
// 函数作用域
(function A() {
var d = 5;
let e = 6;
const f = 7;
console.log(d); // 5
console.log(e); // 6 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)
console.log(f); // 7 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)
})();
// console.log(d); // 报错
// console.log(e); // 报错
// console.log(f); // 报错
</script>
let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
key 是字符串
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为 keyString === 'a string'
key 是对象
var myMap = new Map();
var keyObj = {},
myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值"
myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}
key 是函数
var myMap = new Map();
var keyFunc = function () {}, // 函数
myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值"
myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}
key 是 NaN
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
/* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
/* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
/* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
let mySet = new Set();
mySet.add(1); // Set(1) {1}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性
mySet.add("some text");
// Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性
var o = {a: 1, b: 2};
mySet.add(o);
mySet.add({a: 1, b: 2});
// Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}}
// 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
数组去重
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
并集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var union = new Set([…a, …b]); // {1, 2, 3, 4}
交集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var intersect = new Set([…a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
差集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var difference = new Set([…a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
let phone=['小米','三星','苹果','一加','乐视','OPPO','VIVO','魅族','联想'];
for(var i=0;i<=phone.length;i++){
console.log(phone[i])
}
let phone=['小米','三星','苹果','一加','乐视','OPPO','VIVO','魅族','联想'];
phone.forEach((item,index,arr)=>{
console.log(item+"手机真好用!"+arr)
})
let phone=['小米','三星','苹果','一加','乐视','OPPO','VIVO','魅族','联想'];
let newphone=phone.map((x)=>{
return x+'手机'
console.log(x)
})
console.log(phone,newphone)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-z8Izls5p-1587957073238)(image-20200423204800287.png)]
var result=[60,58,31,70,55,43,21,18,98,50,42,31,15,76,50,48,63,80,73,61];
let jige=result.filter((x)=>{
return x>=60;
})
console.log(jige)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Vz6ZuDts-1587957073250)(image-20200423204838380.png)]
function fn(name,age=17){
console.log(name+","+age);
}
fn("Amy",18); // Amy,18
fn("Amy",""); // Amy,
fn("Amy"); // Amy,17
function f(...values){
console.log(values.length);
}
f(1,2); //2
f(1,2,3,4); //4
var f = v => v;
//等价于
var f = function(a){
return a;
}
f(1); //1
var f = (a,b) => {
let result = a+b;
return result;
}
f(6,2); // 8
箭头函数体中的 this 对象,是定义函数时的对象,而不是使用函数时的对象。
function fn(){
setTimeout(()=>{
// 定义时,this 绑定的是 fn 中的 this 对象
console.log(this.a);
},0)
}
var a = 20;
// fn 的 this 对象为 {a: 19}
fn.call({a: 18}); // 18
模板字符串中的换行和空格都是会被保留的
let string = `Hello'\n'world`;
console.log(string);
// "Hello'
// 'world"
//多行
let string1 = `Hey,
can you stop angry now?`;
console.log(string1);
// Hey,
// can you stop angry now?
//插值
let name = "Mike";
let age = 27;
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info);
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
//调用函数
function f(){
return "have fun!";
}
let string2= `Game start,${f()}`;
console.log(string2); // Game start,have fun!
const p = new Promise(function(resolve,reject){
resolve('success');
});
p.then(function(value){
console.log(value);
});
console.log('first');
// first
// success