首先添加一个splice函数:
splice:该方法的作用就是从数组中删除一个元素
array.splice(index,count,value....);
index:表示从哪一个下标开始,
count:表示删除元素的个数
value:代表增加的元素
example:
1.var array = new Array(1,2,3,4,5,6);
array.splice(0,1,2)
result:2,2,3,4,5
2.var array = new Array(1,2,3,4,5,6);
array.splice(0,0,2)
result:2,1,2,3,4,5
3.var array = new Array(1,2,3,4,5,6);
array.splice(0,0,2,3,4)
2,3,4,1,2,3,4,5,6
1、数组的创建
var arr = new Array(); arr[0] = "aaa";arr[1] = "bbb";arr[2] = "ccc"; var a = [1,2,3,4,5];
var c = new Array("first", "second", "third"); 或者数组直接量: var d = ["first", "second", "third"];
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
3、数组元素的添加
4、数组元素的删除
var a = new Array("first", "second", "third") ; delete a[1] ; document.write(a.length) //显示的结果是3,说明即使删除也无法改变数组的长度
5、数组的截取和合并
6、数组的拷贝
7、数组元素的排序
8、数组元素的字符串化
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js函数使用: 这里并没有包括IE和FF并不兼容的一些方法:
toString():把数组转换成一个字符串
toLocaleString():把数组转换成一个字符串
join():把数组转换成一个用符号连接的字符串
shift():将数组头部的一个元素移出
unshift():在数组的头部插入一个元素
pop():从数组尾部删除一个元素
push():把一个元素添加到数组的尾部
concat():给数组添加元素
slice():返回数组的部分
reverse():将数组反向排序
sort():对数组进行排序操作
splice():插入、删除或者替换一个数组元素
toString() 方法,toLocaleString()方法的作用类似,FF下的作用是完全相同的,IE的话如果元素是字符串,会在“,”后面加上一个空格,如果元素是 数字,会扩展到两位小数,两者都会改变字符串的length属性,所以考虑到兼容性,尽量不要使用toLocaleString()方法。
join()方法将数组中的所有元素转换成字符串,然后连接起来,这刚好和String的split()方法是一个相反的操作。join()默认是使用“,”作为分隔符,当然你也可以在方法中指定分隔符
pop()方法可以从数组尾部删除若干个元素,push()方法把一个元素添加到数组的尾部,这两个方法刚好是两个相反的操作。两个都是对原来的数组进行操作,但是要注意push()方法返回的是新的数组的长度,而pop()方法则返回被删去的那个元素。
shift() 方法可以从数组头部删除一个元素,unshift()方法把若干元素添加到数组的头部,这两个方法刚好是两个相反的操作。两个都是对原来的数组进行操作, 但是要注意unshift()方法返回的是新的数组的长度,而shift()方法则返回被删去的那个元素。
concat()方法可以返回一个在原有数组上增添了元素的数组,元素用“,”分隔,元素中如果有数组,将被展开并继续添加,但不支持多维数组形式的展开添加
slice()方法返回数组的一个片断,或者说是子数组。slice()的参数表示字数组的始末位置,如果只有一个参数,就表示从该处开始一直取到最后,如果参数出现负数,则表示倒数的某个位置。
reverse()方法将数组反向排序,他并不创建和返回一个新的数组,而是在原有的数组上进行操作
sort()方法的作用是对数组进行排序,这是一个非常奇特的方法,我不知道当初创作他的人是出于懒惰还是聪明,这是一个让我印象深刻的方法。
sort()方法的参数是一个有两个参数,并且有返回值的函数,如果返回的值大于零,则说明前一个参数比后一个参数大,等于零则相等,小于零说明前一个参数比后一个小,而相对小的那个参数将出现在排序的前列。
sort()方法直接在数组上进行操作,同时也返回值,但是两者似乎是等价的。sort()方法默认是用字母的顺序进行排序
splice()方法的作用是插入、删除或者替换一个数组元素,他不光会在原有的数组上进行修改,还会返回被处理掉的内容,因此这是一个功能强大,但是不容易使用的方法,splice()方法用前两个参数进行定位,余下的参数表示插入部分。
二、数组对象的3个属性
1、length 属性
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:
由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。
2、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
3、constructor 属性
表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
或
对于数组来说: