前端基础重点回顾6:渲染机制、页面性能优化、错误监控

渲染机制

DOCTYPE

  • DOCTYPE是用来声明文档类型的,告诉浏览器使用哪一种DTD规范的文档类型。
  • DTD(document type definition, 文档类型定义) 是一些列的语法规则,用来定义HTML文件类型。用来给浏览器判断文档类型。

声明文档类型

  • HTML5
  • HTML 4.01 有宽松模式和严格模式(不包括展示性和弃用的元素)

浏览器渲染过程

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  • HTML通过HTML解析转化成DOM树
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  • Style样式通过CSS解析转化成Style规则
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    image.png
  • DOM树和Style规则结合成渲染树(Render Tree)
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  • 然后渲染树通过layout 计算出各元素在浏览器上的宽高颜色位置等属性,最后在浏览器上进行绘制。
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重排Reflow

  • DOM元素的盒模型需要浏览器根据样式计算结果将他们绘制在页面上,这个过程就是reflow

触发Reflow 条件

  • 增加、删除、修改DOM节点时,会触发Reflow 或 Repaint
  • 移动DOM节点、动画
  • 修改CSS样式
  • resize 窗口、滚动页面
  • 修改页面默认字体

重绘Repaint

  • 当DOM元素盒模型的各种属性确定计算结果后,浏览器根据这些元素的样式属性绘制一遍出现在页面上的过程就是repaint

触发Repaint

  • DOM改动
  • CSS改动

减少Reflow Repaint的开销

  • DOM拼接后一次append 到页面上(
  • 列表
  • )

页面性能优化

打开浏览器,在地址栏输入 url 直到页面展现,整个过程发生了什么?

  • DNS(Domain Name System)域名系统预解析(应用层),输入url后,浏览器会进行DNS解析出, 对应服务器的ip地址.
  • 浏览器会将用户输入的请求信息打包发送给nginx服务器.
  • 服务器会分析用户的请求寻找处理请求的对应文件,发送给浏览器.
  • 最后浏览器接收服务器的响应,解析并渲染呈现给用户。

提升页面性能的方法有哪些?

  • 资源压缩合并,减少HTTP请求
  • 非核心代码异步加载
  • 利用浏览器缓存
  • 使用CDN
  • 预解析DNS

非核心代码异步加载

  • 动态脚本加载
    动态创建

  • 获取成功加载的资源
performance.getEntries()
performance.getEntries().map(item => item.name) // 获取所有成功资源加载地址
  • 通过Error 事件捕获
window.addEventListener('error', function(e) {
  console.log('捕获', e) // 将会捕获到资源加载错误
}, true)

上报错误的基本原理

  • 采用Ajax 通信方式上报
  • 利用Image 对象上报

参考

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