3.Java变量

1.变量的定义:

在程序中变化的量就叫做变量, 可以在任何的地方使用,可以修改其的值 如:int age = 65;

age =25;

2.变量的8中基本类型:

整数类型:

*      byte:  8bit  0~256(2的8次方)  范围:-128~127

*      short:  16bit  (2的16次方)

*      int :  32bit

*      long:  64bit

*  注意:在默认的情况下如果什么都不加的话,默认是Int类型的数据,如果是long类型的话就要在数据后面加上"L"表示了long类型

*  在选择数据类型的时候,选取的规制是,在满足需求的情况下,我们尽量选取小的数据类型数据,避免占用更多的内存空间了

*  小数类型:

*      float(单精度浮点类型)  32bit  精确到小数点后面7位

*      double(双精度浮点类型) 64bit  精确到小数点后面15位

*

* 注意:在默认的情况下小数数据类型默认是double类型的数据,如果要使用float数据类型的话,就要在数据后面加上一个"F"或"f"

*

*  布尔类型:

*        true:  (真)

*        false: (假)

*  boolen的大小是多少呢:如果是表示基本的数据类型的时候表示的是四个字节,如果是在定义数组的时候,数组里面的每一个元素占用的就是一个字节

*

*  字符类型:

*      char:  32bit  'a'

*    注意字符类型在硬盘中存取的方式是通过码表来存取的,每一个字符都对应了一个数字,然后将字符对应的数字存取到硬盘中,取出来的时候就是通过码表的映射来获取的数据了

*    比如: 'a'对应的是65,就是将65存取硬盘中,然后取出来的时候就是将65通过码表对用的字符取出来,然后显示出来了

3.变量定义的两种方式:

*      方式一:

*        数据类型 + 变量名

*        变量名 = 赋值

*      方式二:

*        数据数据 + 变量名1,变量名2,变量名3,,,,,,,

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