Screep 中文教程目录

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screeps 系列教程

本文主要对《Screeps》的教程及文档做一个简单的介绍,方便大家进行查阅,排名有先后,不同的篇章之间联系不多,你可以根据自己情况选择不同的篇章进行阅读,但是篇章之内的文章推荐依次阅读。

入门篇

该部分主要涉及游戏的相关介绍及入门知识:

[1] 介绍及入坑:screeps 是否适合我和购买须知
[2] 概念介绍(上):介绍 screeps 中的基本概念
[3] 概念介绍(下):介绍 screeps 中的基本概念

配置篇

该部分讲述了如何进行配置来提升游戏的开发体验:

[1] 使用 VSCode 进行开发并添加自动补全:适合新手,简单配置即可提升编码幸福感
[2] 配置无需游戏客户端的开发环境:适合有编程经验的玩家,配置完成后无需使用客户端即可在官服游玩
[3] 使用 TypeScript 编写代码:编写更健壮,更清晰的代码
[4] 使用 docker 部署游戏服务器:在 linux 上部署游戏服务器?你要找的就是这个!
[5] 使用 ScreepsPlus 制作统计图表:全面的统计!让你更了解你的 screeps。

教程篇

该部分主要针对游戏内容进行讲解,涉及代码量较少,方便大家了解游戏在不同阶段的流程:

[1] 挑选合适的出生点:新手入门,开始你的游戏!
[2] 建筑布局规划:教你如何因地制宜的设计你的建筑布局
[3] 扩张 - 多房间与外矿:如何殖民到其他房间
[4] 发展 - 如何规划殖民地:教你如何规划殖民地的发展方向,用最少的房间控制最多的资源
[5] 游戏盾与矛 - 防守正在摸鱼中,介绍游戏中的防御手段
[6] 游戏盾与矛 - 进攻:介绍游戏中的攻击手段

设计篇

该部分主要介绍了游戏中的代码设计结构,本篇主观性较强,涉及代码量较多,仅供参考,欢迎交流:

[1] 设计角色系统:适合新手,告诉你基本的 creep 角色分类
[2] 浅谈游戏中的原型拓展:更推荐的代码结构,解耦不同模块的逻辑
[3] 设计 creep 数量控制系统:介绍游戏中比较常见的几种 creep 数量控制系统
[4] 抽象角色系统:适合有游戏经验的玩家,抽象角色框架来提升系统扩展性和可维护性
[5] 游戏中的两大设计模式:拓展阅读型文章,介绍游戏中的两大主要设计模式

其他

[1] 游戏中的 tips:游戏中 tips 的翻译汉化
[2] overmind 中文架构图:overmind 架构图的汉化版本
[3] Screeps 梗百科正在摸鱼中,介绍这个游戏中出现的一些梗和“行话”。

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