channel
goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。==goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。==
==引⽤类型 channel 是 CSP 模式的具体实现,用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。==
channel类型
和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。
当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者何被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。
定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。channel可以使用内置的make()函数来创建:
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
make(chan Type, capacity)
当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。
channel通过操作符<-
来接收和发送数据,发送和接收数据语法:
channel <- value //发送value到channel
<-channel //接收并将其丢弃
x := <-channel //从channel中接收数据,并赋值给x
x, ok := <-channel //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空
默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。
示例代码1:
通过channel实现数据同步与交互
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//创建channel
ch := make(chan string)
defer fmt.Println("主协程也结束")
go func() {
defer fmt.Println("子协程调用完毕")
for i := 0; i < 2; i++ {
fmt.Println("子协程 i = ", i)
time.Sleep(time.Second)
}
ch <- "我是子协程,要工作完毕"
}()
str := <-ch //没有数据前,阻塞
fmt.Println("str = ", str)
}
程序运行结果:
子协程 i = 0
子协程 i = 1
子协程调用完毕
str = 我是子协程,要工作完毕
主协程也结束
Process finished with exit code 0
示例代码2
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//全局变量,创建一个channel
var ch = make(chan int)
//定义一个打印机,参数为字符串,按每个字符打印
//打印机属于公共资源
func Printer(str string) {
for _, data := range str {
fmt.Printf("%c", data)
time.Sleep(time.Second)
}
fmt.Printf("\n")
}
//person1执行完后,才能到person2执行
func person1() {
Printer("hello")
ch <- 666 //给管道写数据,发送
}
func person2() {
<-ch //从管道取数据,接收,如果通道没有数据他就会阻塞,这样就会顺序的执行
Printer("world")
}
func main() {
//新建2个协程,代表2个人,2个人同时使用打印机
go person1()
go person2()
//特地不让主协程结束,死循环
for {
}
}
执行结果
hello
world
无缓冲的channel
无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在 ==接收前没有能力保存任何值的通道。==
这种类型的通道要求发送 goroutine 和接收 goroutine 同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。
下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:
在第 1 步,两个 goroutine 都到达通道,但哪个都没有开始执行发送或者接收。
在第 2 步,左侧的 goroutine 将它的手伸进了通道,这模拟了向通道发送数据的行为。这时,这个 goroutine 会在通道中被锁住,直到交换完成。
在第 3 步,右侧的 goroutine 将它的手放入通道,这模拟了从通道里接收数据。这个 goroutine 一样也会在通道中被锁住,直到交换完成。
在第 4 步和第 5 步,进行交换,并最终,在第 6 步,两个 goroutine 都将它们的手从通道里拿出来,这模拟了被锁住的 goroutine 得到释放。两个 goroutine 现在都可以去做别的事情了。
无缓冲的channel创建格式:
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)//不指定容量
如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。
示例代码1:
func main() {
c := make(chan int, 0) //无缓冲的通道
//内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小
fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))
go func() {
defer fmt.Println("子协程结束")
for i := 0; i < 3; i++ {
c <- i
fmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
}
}()
time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
for i := 0; i < 3; i++ {
num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
fmt.Println("num = ", num)
}
fmt.Println("main协程结束")
}
程序运行结果:
示例代码2:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//创建一个无缓冲的channel
ch := make(chan int, 0) //指定的容量为0,是无缓冲的channel
//len(ch)缓冲区剩余数据个数, cap(ch)缓冲区大小
fmt.Printf("len(ch) = %d, cap(ch)= %d\n", len(ch), cap(ch))
//新建协程
go func() {
for i := 0; i < 3; i++ {
fmt.Printf("子协程:i = %d\n", i)
ch <- i //往chan写内容
}
}() //加括号表示执行
//延时
time.Sleep(2 * time.Second) //延时两秒
for i := 0; i < 3; i++ {
num := <-ch //读管道中内容,没有内容前,阻塞
fmt.Println("num = ", num)
}
}
执行结果
len(ch) = 0, cap(ch)= 0
子协程:i = 0
num = 0
子协程:i = 1
子协程:i = 2
num = 1 //读完数据还没来得及打印,先打印了上面那个
num = 2
有缓冲的channel
有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道。
这种类型的通道 ==并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。== 通道会阻塞发送和接收动作的条件也会不同。只有在通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。只有在通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。
这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。
示例图如下:
- 在第 1 步,右侧的 goroutine 正在从通道接收一个值。
- 在第 2 步,右侧的这个 goroutine独立完成了接收值的动作,而左侧的 goroutine 正在发送一个新值到通道里。
- 在第 3 步,左侧的goroutine 还在向通道发送新值,而右侧的 goroutine 正在从通道接收另外一个值。这个步骤里的两个操作既不是同步的,也不会互相阻塞。
- 最后,在第 4 步,所有的发送和接收都完成,而通道里还有几个值,也有一些空间可以存更多的值。
有缓冲的channel创建格式:
make(chan Type, capacity)
如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。
示例代码1:
func main() {
c := make(chan int, 3) //带缓冲的通道(缓冲区大小为3)
//内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小
fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))
go func() {
defer fmt.Println("子协程结束")
for i := 0; i < 3; i++ {
c <- i //在缓冲区未满前一直发送数据
fmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
}
}()
time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
for i := 0; i < 3; i++ {
num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
fmt.Println("num = ", num)
}
fmt.Println("main协程结束")
}
程序运行结果:
示例代码2
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//创建一个有缓存的channel
ch := make(chan int, 3)
//len(ch)缓冲区剩余数据个数, cap(ch)缓冲区大小
fmt.Printf("len(ch) = %d, cap(ch)= %d\n", len(ch), cap(ch))
//新建协程
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i //往chan写内容 这里需要写的比缓冲区的容量要大
fmt.Printf("子协程[%d]: len(ch) = %d, cap(ch)= %d\n", i, len(ch), cap(ch))
}
}()
//延时
time.Sleep(2 * time.Second)
for i := 0; i < 10; i++ {
num := <-ch //读管道中内容,没有内容前,阻塞
fmt.Println("num = ", num)
}
}
执行结果:
len(ch) = 0, cap(ch)= 3
子协程[0]: len(ch) = 1, cap(ch)= 3
子协程[1]: len(ch) = 2, cap(ch)= 3
子协程[2]: len(ch) = 3, cap(ch)= 3 //这里会出现阻塞的现象(注意时间延时)
num = 0
num = 1
num = 2
num = 3
子协程[3]: len(ch) = 0, cap(ch)= 3
子协程[4]: len(ch) = 0, cap(ch)= 3
子协程[5]: len(ch) = 1, cap(ch)= 3
子协程[6]: len(ch) = 2, cap(ch)= 3
子协程[7]: len(ch) = 3, cap(ch)= 3
num = 4
num = 5
num = 6
num = 7
num = 8
子协程[8]: len(ch) = 0, cap(ch)= 3
子协程[9]: len(ch) = 0, cap(ch)= 3
num = 9
Process finished with exit code 0
range和close
如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。==这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。==
示例代码1:
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
c <- i
}
//把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 if data, ok := <-c; ok 那一行
close(c)
}()
for {
//ok为true说明channel没有关闭,为false说明管道已经关闭
if data, ok := <-c; ok { //先给ok赋值然后判断ok的值
fmt.Println(data)
} else {
break
}
}
fmt.Println("Finished")
}
程序运行结果:
注意点:
- channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的,才去关闭channel;
- 关闭channel后,无法向channel 再发送数据(引发 panic 错误后导致接收立即返回零值);
- 关闭channel后,可以继续向channel接收数据;
- 对于nil channel,无论收发都会被阻塞。
可以使用 range 来迭代不断操作channel:
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
c <- i
}
//把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 for data := range c 那一行
close(c)
}()
for data := range c {
fmt.Println(data)
}
fmt.Println("Finished")
}
代码示例2
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int) //创建一个无缓存channel
//新建一个goroutine
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i //往通道写数据
}
//不需要再写数据时,关闭channel
close(ch)
//ch <- 666 //关闭channel后无法再发送数据
}() //别忘了()
for num := range ch {
fmt.Println("num = ", num)
}
}
func main01() {
ch := make(chan int) //创建一个无缓存channel
//新建一个goroutine
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i //往通道写数据
}
//不需要再写数据时,关闭channel
close(ch)
//ch <- 666 //关闭channel后无法再发送数据
}() //别忘了()
for {
//如果ok为true,说明管道没有关闭
if num, ok := <-ch; ok == true {
fmt.Println("num = ", num)
} else { //管道关闭
break
}
}
}
执行结果
num = 0
num = 1
num = 2
num = 3
num = 4
单方向的channel
默认情况下,通道是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以同里面接收数据。
但是,我们经常见一个通道作为参数进行传递而值希望对方是单向使用的,==要么只让它发送数据,要么只让它接收数据,这时候我们可以指定通道的方向。==
单向channel变量的声明非常简单,如下:
var ch1 chan int // ch1是一个正常的channel,不是单向的
var ch2 chan<- float64 // ch2是单向channel,只用于写float64数据
var ch3 <-chan int // ch3是单向channel,只用于读取int数据
chan<- 表示数据进入管道,要把数据写进管道,对于调用者就是输出。
<-chan 表示数据从管道出来,对于调用者就是得到管道的数据,当然就是输入。
可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发,不能将单向 channel 转换为普通 channel:
c := make(chan int, 3)
var send chan<- int = c // send-only
var recv <-chan int = c // receive-only
send <- 1
//<-send //invalid operation: <-send (receive from send-only type chan<- int)
<-recv
//recv <- 2 //invalid operation: recv <- 2 (send to receive-only type <-chan int)
//不能将单向 channel 转换为普通 channel
d1 := (chan int)(send) //cannot convert send (type chan<- int) to type chan int
d2 := (chan int)(recv) //cannot convert recv (type <-chan int) to type chan int
示例代码:
// chan<- //只写
func counter(out chan<- int) {
defer close(out) //最后关闭管道
for i := 0; i < 5; i++ {
out <- i //如果对方不读 会阻塞
}
}
// <-chan //只读
func printer(in <-chan int) {
for num := range in {
fmt.Println(num)
}
}
func main() {
c := make(chan int) // chan //读写
go counter(c) //生产者
printer(c) //消费者
fmt.Println("done")
}
示例代码
package main
import (
"fmt"
)
//此通道只能写,不能读
func producer(out chan<- int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
out <- i * i
}
close(out)
}
//此channel只能读,不能写
func consumer(in <-chan int) {
for num := range in {
fmt.Println("num = ", num)
}
}
func main() {
//创建一个双向通道
ch := make(chan int)
//生产者,生产数字,写入channel
//新开一个协程
go producer(ch) //channel传参,引用传递
//消费者,从channel读取内容,打印
consumer(ch)
}
执行结果
num = 0
num = 1
num = 4
num = 9
num = 16
num = 25
num = 36
num = 49
num = 64
num = 81
Process finished with exit code 0
定时器
Timer(time模块)
==Timer是一个定时器
,代表未来的一个单一事件,你可以告诉timer你要等待多长时间,它提供一个channel,在将来的那个时间那个channel提供了一个时间值。==
示例代码1: Timer的使用
func main() {
//创建一个定时器,设置时间为2s,2s后,往time通道写内容(当前时间)
timer := time.NewTimer(2 * time.Second)
fmt.Println("当前时间:", time.Now())
//2s后,往timer.C写数据,有数据后,就可以读取
t := <-timer.C //channel没有数据前后阻塞
fmt.Println("t = ", t)
}
执行结果
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//验证time.NewTimer(),时间到了,只会响应一次
func main() {
timer := time.NewTimer(1 * time.Second)
for { //相当于其它语言的while循环
<-timer.C //只会输出一次数据
fmt.Println("时间到")
}
}
执行结果
时间到 //只会响应一次
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
E:/Day6/第06天(并发编程)/4-源代码/15_Timer的使用.go:13 +0x47
示例代码2:通过Timer实现延时功能
func main() {
time1 := time.Now()
//延时2s后打印一句话
timer := time.NewTimer(2 * time.Second) //使用Timer实现延时
<-timer.C
fmt.Println("时间到")
fmt.Printf("时间差为: %v",time.Now().Sub(time1))
执行结果
时间到
时间差为: 2.0003546s
func main() {
time.Sleep(2 * time.Second) //使用Sleep实现延时
fmt.Println("时间到")
}
执行结果
时间到
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
time1 := time.Now()
//使用 After实现延时
<-time.After(2 * time.Second) //定时2s, 阻塞2s, 2s后产生一个事件,往channel写内容
fmt.Println("时间到")
fmt.Println(time.Now().Sub(time1)) //前后的相差时间
}
执行结果:
时间到
2.0003811s
定时器停止
不使用定时器停止
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second) //3秒的timer
go func() {
<-timer.C
fmt.Println("子协程可以打印了,因为定时器的时间到")
}()
//timer.Stop() //停止定时器 ,使用的是Stop函数
for {
}
}
执行结果
使用定时器进行停止
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second) //3秒的timer
go func() {
<-timer.C
fmt.Println("子协程可以打印了,因为定时器的时间到")
}()
timer.Stop() //停止定时器 ,使用的是Stop函数
for {
}
}
执行结果
因为被停止了定时器,子协程一直被阻塞不能进行打印的操作
定时器重置
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
time1 := time.Now()
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
ok := timer.Reset(1 * time.Second) //重新设置为1s//使用Reset函数
fmt.Println("ok = ", ok)
<-timer.C
fmt.Println("时间到")
fmt.Println("时间差: ",time.Now().Sub(time1))
}
执行结果
ok = true
时间到
时间差: 1.0000534s
示例代码:
import "fmt"
import "time"
func main() {
//创建定时器,2秒后,定时器就会向自己的C字节发送一个time.Time类型的元素值
timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
t1 := time.Now() //当前时间
fmt.Printf("t1: %v\n", t1)
t2 := <-timer1.C //取出c字节中的元素值,没有数据的话会阻塞在这
fmt.Printf("t2: %v\n", t2)
//如果只是想单纯的等待的话,可以使用 time.Sleep 来实现
timer2 := time.NewTimer(time.Second * 2)
<-timer2.C
fmt.Println("2s后")
time.Sleep(time.Second * 2) //延时两秒
fmt.Println("再一次2s后")
<-time.After(time.Second * 2)
fmt.Println("再再一次2s后")
timer3 := time.NewTimer(time.Second)
go func() {
<-timer3.C
fmt.Println("Timer 3 expired")
}()
stop := timer3.Stop() //停止定时器
if stop {
fmt.Println("Timer 3 stopped")
}
fmt.Println("before")
timer4 := time.NewTimer(time.Second * 5) //原来设置3s
timer4.Reset(time.Second * 1) //重新设置时间
<-timer4.C
fmt.Println("after")
}
Ticker
==Ticker是一个定时触发的计时器
,它会以一个间隔(interval)往channel发送一个事件(当前时间),而channel的接收者可以以固定的时间间隔从channel中读取事件。==
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//创建定时器,每隔1秒后,定时器就会给channel发送一个事件(当前时间)
ticker := time.NewTicker(time.Second * 1)
i := 0
go func() {
for { //循环
time1 := time.Now()
<-ticker.C
i++
fmt.Println("i = ", i)
fmt.Println("时间差",time.Now().Sub(time1))
if i == 5 {
ticker.Stop() //停止定时器
}
}
}() //别忘了()
//死循环,特地不让main goroutine结束
for {
}
}
执行结果
i = 1
时间差 1.0166716s
i = 2
时间差 982.6834ms
i = 3
时间差 999.6767ms
i = 4
时间差 1.0016779s
i = 5
时间差 998.6787ms
Process finished with exit code 2
select
select作用
==Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。==
select的用法与 switch语言 非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。
与switch语句可以选择任何可使用相等比较的条件相比, ==select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
,大致的结构如下:==
select {
case <-chan1:
// 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
case chan2 <- 1:
// 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
default:
// 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
在一个select语句中,Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句。
==如果其中的任意一语句
可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。
==
如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况:
如果给出了default语句,那么就会执行default语句,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。
如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个通信可以进行下去。
示例代码:使用select实现斐波那契数列
利用select与两个channel的配合实现了斐波那契数列的求解
//fibonacci 1 1 2 3 5 8
package main
import (
"fmt"
)
//ch只写,quit只读
func fibonacci(ch chan<- int, quit <-chan bool) {
x, y := 1, 1
for {
//监听channel数据的流动
select {
case ch <- x:
x, y = y, x+y
case flag := <-quit:
fmt.Println("flag = ", flag)
return
}
}
}
func main() {
ch := make(chan int) //数字通信
quit := make(chan bool) //程序是否结束
//消费者,从channel读取内容
//新建协程
go func() {
for i := 0; i < 8; i++ {
num := <-ch //从ch 通道中读取,并打印
fmt.Println(num)
}
//可以停止
quit <- true //循环完成后停止
}() //别忘了()
//生产者,产生数字,写入channel
fibonacci(ch, quit)
}
运行结果如下:
1
1
2
3
5
8
13
21
flag = true
Process finished with exit code 0
超时
==有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:==
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
c := make(chan int)
o := make(chan bool)
go func() {
for {
select {
case v := <-c:
fmt.Println(v)
case <-time.After(5 * time.Second):
fmt.Println("timeout")
o <- true
break //时间超时后直接结束了这个循环
}
}
}()
c <- 666 // 注释掉,直接引发 timeout
<-o
}
执行
666
timeout
代码示例
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int)
quit := make(chan bool)
//新开一个协程
go func() {
for {
select {
case num := <-ch:
fmt.Println("num = ", num)
case <-time.After(3 * time.Second): //本来是阻塞在select这里,但是 这里3s后就停止了阻塞
fmt.Println("超时")
quit <- true
}
}
}() //别忘了()
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i //通道里存数据
time.Sleep(time.Second)
}
<-quit
fmt.Println("程序结束")
}
执行结果
num = 0
num = 1
num = 2
num = 3
num = 4
超时
程序结束